Metal Gear Solid 2: Jak znaleźć Amesa

Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots jest podzielony na dwie części. W Sekcji Roślin gracze kontrolują Raidena, który próbuje uratować Prezydenta i położyć kres zagrożeniu terrorystycznemu na Wielkiej Muszli. Po rozprawieniu się z Fatmanem i wyeliminowaniu jego zagrożenia bombowego gracze będą musieli chwycić AK od Strut-F i udać się do rdzenia Shell-1, aby odszukać pułkownika Amesa. Według pana X. Ames jest agentem tajnych służb i wiedział, gdzie przetrzymywany jest Prezydent.

Znalezienie Amesa w Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots jest nieco trudniejsze ze względu na fakt, że Raiden nie wie, jak wygląda. Oznacza to, że Raiden będzie musiał znaleźć sposób na jego identyfikację, zanim będą mogli go wyśledzić. Oznacza to nieco więcej eksploracji w celu zlokalizowania mikrofonu kierunkowego, co szczegółowo wyjaśniono w tym przewodniku.

Jak znaleźć mikrofon kierunkowy

MGS2_Shell 1_Winda

Po wejściu do Shell 1 Core gracze powinni mieć na sobie przebranie i uzbrojenie AK. Zapobiegnie to ingerencji żołnierzy i kamer, o ile Raiden zachowa spokój. Poruszaj się powoli i uważaj, aby w trakcie eksploracji okolicy na nikogo nie wpaść. Głównym celem jest tu dotarcie do windy znajdującej się na górze mapy i zjazd do B2. B2 zawiera dużą salę komputerową i bardzo gadatliwą papugę, a mikrofon D Mic znajduje się po lewej stronie sali komputerowej, w pobliżu papugi. Korzystając z przebrania Raidena, gracze mogą podejść i chwycić D Mic, nie martwiąc się o strażników.

W tym pokoju jest kilka pisanek, zwłaszcza z papugą. Po pierwsze, wchodząc do sali komputerowej, gracze zauważą plakat Policenauts. Po drugie, Papuga posiada szeroką gamę dialogów, które można usłyszeć, wchodząc z nią w interakcję na różne sposoby. Próba zastrzelenia papugi spowoduje, że wypowie ona słowa podobne do tych wypowiadanych przez strażników w stanie pogotowia i faktycznie uruchomi alarm. Skopiuje słowa wypowiedziane przez strażników, jeśli w jego pobliżu zostanie uruchomiony alarm, i powie „To jest do bani!”, jeśli Raiden spryska go płynem chłodzącym.

Jeśli Raiden skieruje mikrofon kierunkowy na papugę i naciśnie przycisk interakcji, aby powiedzieć „Czy jesteś Amesem?” wystarczającą ilość razy, Papuga zacznie od czasu do czasu pytać „Czy jesteś Amesem?” w innym oknie dialogowym.

Po zdobyciu D Mic czas udać się do B1 i znaleźć Amesa.

Jak znaleźć Amesa

MGS2_Mikrofon kierunkowy_Ames

Po udaniu się na piętro B1 gracze zobaczą scenkę przerywnikową pokazującą, jak działa tutejszy system bezpieczeństwa. Skaner siatkówki uniemożliwia dostęp do pomieszczenia, w którym znajdują się zakładnicy, więc gracze będą musieli chwycić strażnika od tyłu i przeciągnąć go do skanera, jeśli chcą się przedostać. Najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest poczekanie, aż patrolujący strażnik wyjdzie na korytarz, z dala od innych strażników w pomieszczeniu socjalnym, a następnie upuści AK i złapie go od tyłu.

Ważne jest, aby nie udusić nieprzytomnego strażnika , nie uspokajać go ani nie zabijać, gdyż uniemożliwi to mu aktywację skanera siatkówki. Zamiast tego przeciągnij je do skanera, gdy są jeszcze przytomne, ponownie włączając ssanie, gdy tylko będą próbowały zapobiec uwolnieniu się. Zostaną automatycznie znokautowani, gdy Raiden użyje ich do aktywacji skanera.

Po wejściu do pomieszczenia, w którym znajdują się zakładnicy, gracze będą musieli użyć D Mic, gdy strażnicy nie będą na niego patrzeć, aby usłyszeć bicie serca zakładników. Gracze szukają bicia serca, któremu towarzyszy metalowy „brzęk”, wskazujący na rozrusznik serca. Rozrusznik Amesa to najłatwiejszy sposób na odnalezienie go wśród zakładników. Naciśnij przycisk akcji, wskazując zakładnika, aby zapytać „Czy to Ames?” Jeśli to Ames, uruchomi się przerywnik filmowy, w przeciwnym razie przyciągnie to uwagę strażników, a gracze będą musieli ponownie wyposażyć swoją AK i oddalić się na trochę, żeby nie dać się złapać.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *