Metal Gear Solid 3: Snake Eater to nie tylko przekradanie się obok wrogów. Gra oferuje niemal niezrównany poziom interakcji z otoczeniem, zwłaszcza w porównaniu do innych gier z 2004 roku. Istotnym elementem gry jest przesłuchiwanie wrogów.
Jest to rozszerzenie systemu z Metal Gear Solid 2 , w którym Snake i Raiden mogli potrząsać wrogami w celu zdobycia przedmiotów i nieśmiertelników. W trzecim wpisie przesłuchujący Naked Snake przykłada nóż do gardeł wrogów, aby wydobyć od nich informacje. Poniższy poradnik wyjaśni, dlaczego gracze powinni przesłuchiwać wrogów w Metal Gear Solid 3: Snake Eater i jak to zrobić poprawnie, nie wywołując alarmu.
Po co przesłuchiwać wrogów?
- To najlepszy sposób na poznanie ważnych informacji o świecie gry.
- Istnieją ukryte częstotliwości kodeków, które ujawnią strażnicy.
- Strażnicy ujawniają także lokalizację ukrytych przedmiotów.
Gra wideo z 2004 roku jest wypełniona licznymi sekretami i sztuczkami, które pomogą Snake’owi zyskać przewagę nad wrogami oraz licznymi narzędziami, które mogą wykorzystać przeciwko niemu.
Przesłuchiwanie wrogów to najlepszy sposób na poznanie tych taktyk bez konieczności zaglądania do przewodnika. Ujawniają także lokalizację specjalnych przedmiotów , a nawet ukryte częstotliwości kodeków , które odtwarzają tajne piosenki i leczą gracza. Wszystkiego tego można się nauczyć od rozmaitych wrogów patrolujących okolicę.
Jak przesłuchiwać
- Powoli podejdź do strażnika, gdy jest on odwrócony tyłem.
- Przytrzymaj przycisk ataku wręcz, aby go złapać.
- Naciśnij i wciśnij lewy drążek analogowy, aby rozpocząć przesłuchanie.
Po pierwsze, gracze powinni działać w ukryciu i nie podejmować prób przesłuchania w stanie aktywnego alertu. Aby przesłuchać, należy najpierw zadusić wroga . Można to zrobić na dwa sposoby. Po pierwsze, gracze powinni użyć pada kierunkowego, aby podkraść się blisko, tak aby wróg nie usłyszał kroków Snake’a.
Kiedy Wąż jest blisko, gracze powinni przytrzymać przycisk walki wręcz , co spowoduje odtworzenie animacji, w której Wąż chwyta wroga. Alternatywnie gracze mogą szybko podbiec do wroga i przytrzymać przycisk walki wręcz, gdy będzie blisko. Wróg odwróci się, ale jeśli gracz będzie wystarczająco szybki, stan alertu nie zostanie aktywowany. Gracze muszą być nieuzbrojeni lub wyposażeni w broń z napisem „CQC” w polu przedmiotu.
Teraz, gdy są w duszeniu, wciśnij lewy drążek , a Snake przyłoży im nóż do gardła i każe wrogowi przemówić. Wróg ujawni wtedy informacje.
Co robić po przesłuchaniu wroga
- Albo ogłusz wroga, albo zabij go, dusząc go na śmierć lub podrzynając mu gardła.
- Ukryj ciało w szafce lub z dala od wrogich patroli.
- Nie ma potrzeby ukrywania ciała, jeśli Snake szybko opuści obszar, zanim będzie szansa na jego odkrycie.
Stąd gracze muszą znaleźć sposób na pozbycie się strażnika, aby ciało nie zaalarmowało swoich kumpli. Jeśli chcą śmiertelnie wyeliminować wroga, gracze mogą udusić strażnika, naciskając przycisk ataku wręcz (kółko na PlayStation), aż skręci mu kark, lub wcisnąć lewy spust, aby poderżnąć gardło (na PS2 przytrzymaj okrągły przycisk). . Jeśli chcą nieśmiertelnie znokautować wroga, gracze mogą go udusić, aż gwiazdy zaczną krążyć nad ich głowami.
Gracze powinni ukryć ciało, jeśli zamierzają pozostać w tym obszarze, aby inni wrogowie go nie odkryli. Nie ma się jednak czym martwić, jeśli gracze szybko opuszczą dany obszar. Snake jest czysty, gdy pojawia się tekst ujawniający nazwę nowego obszaru, do którego wkracza.
Dodaj komentarz