Metal Gear Solid 3: Snake Eater przeszedł kilka zmian lokalizacyjnych pomiędzy premierą w Ameryce Północnej a premierą w Europie. Graczom ciekawym różnic polecam Metal Gear Solid Master Collection Vol 1, który pozwala graczom wybierać pomiędzy północnoamerykańską i europejską wersją gry. Umożliwia nawet wykorzystanie zapisanych danych w obu wersjach, jeśli gracze chcą przełączać się między rozgrywkami lub nawet w trakcie rozgrywki.
Powinno to pomóc nowym graczom w podjęciu decyzji, w którą wersję zagrać, a jednocześnie pomóc weteranom zidentyfikować główne zmiany, na wypadek gdyby sami chcieli je sprawdzić.
Różnice między wersją północnoamerykańską a wersją europejską w zbiorze głównym
Jedną z bardziej oczywistych różnic pomiędzy obiema wersjami Metal Gear Solid 3 jest cenzura niektórych elementów. Obejmuje to zmniejszenie lub wyeliminowanie krwi w wielu scenach, aby zmniejszyć ilość krwi. W wersji europejskiej wiele scen przedstawiających krew wykorzystuje różne wzory krwi na ziemi. Oznacza to także zmniejszenie liczby szerszeni w scenach pokazujących Ból przy pracy. W szczególności wydaje się, że eliminuje to przypadki, w których szerszenie przełamują czwartą ścianę, pełzając po kamerze.
Wiele przypadków, w których Volgin emitował prąd, aby zranić EVA, zostało stonowanych lub całkowicie wyeliminowanych, a w innych scenach, w których porażał ludzi prądem elektrycznym, intensywność błyskawic została znacznie zmniejszona. W wersji amerykańskiej eksplozje, które podpalały żołnierzy, zostały stonowane, aby „jedynie” rzucać żołnierzy na dużą odległość.
Z bardziej technicznego punktu widzenia wersja północnoamerykańska wyświetla częstotliwość odświeżania 60 Hz, podczas gdy wersja europejska wyświetla częstotliwość odświeżania 50 Hz, co odzwierciedla standardowe częstotliwości odświeżania telewizorów w momencie pierwotnej premiery gry w tych krajach.
Różnice między wersją północnoamerykańską a wersją europejską w pierwotnym wydaniu
W oryginalnym wydaniu gry Metal Gear Solid 3: Snake Eater wprowadzono jeszcze kilka zmian między obiema wersjami , chociaż są one uwzględnione niezależnie od wersji wybranej w Kolekcji głównej. Dzieje się tak dlatego, że Master Collection wykorzystuje bezpośrednią konwersję HD Reedycji Metal Gear Solid 3, opracowanej przez Bluepoint Games na PS3, PS Vita i Xbox 360.
Oryginalna europejska wersja zawierała dodatkowe poziomy bonusowe Snake Vs Monkey, możliwość ponownej walki z bossami w menu „Specjalnym”, kamuflaż twarzy z flagą narodową oraz „European Extreme” jako nowe ustawienie trudności. Spośród nich jedynie kamuflaż z flagą narodową i nowo przemianowany poziom trudności „Ekstremalny” są obecne w ponownej wersji HD, a co za tym idzie, w Kolekcji Głównej.
Dodaj komentarz