Najnowsza przedpremierowa wersja gry Minecraft 1.20 jest już dostępna. Ponieważ Mojang wciąż przygotowuje się do oficjalnego pojawienia się aktualizacji Trails & Tales, przedpremierowe wydania są jednym z końcowych etapów. Warto zauważyć, że data premiery nie została jeszcze ustalona. Ta najnowsza wersja przedpremierowa, szósta tego rodzaju, pokazuje, jak będzie wyglądać aktualizacja. Do gry dodano poprawki błędów i więcej.
Migawki i wersje beta lub podglądy dotyczą wprowadzania nowych funkcji, ale wersje wstępne obejmują dostrajanie tych funkcji i nie tylko w celu uzyskania produktu końcowego. Oto, co ostatnio zrobił Mojang.
Nadeszła szósta przedpremierowa wersja Minecrafta 1.20, oto co przynosi
Nadeszła piąta wersja przedpremierowa, po której szybko pojawia się szósta. Kilka błędów przeszło, więc Mojang ponownie je załatał. W sumie kilka usterek powinno zostać naprawionych.
Następujące błędy zostały naprawione w szóstej wersji:
- Zabijanie skradających się graczy, których opcja skradania się jest ustawiona na „Przełącz” w ustawieniach ułatwień dostępu, nie powoduje już, że inni gracze nie widzą ich, gdy się odradzają
- Nazwisko Thomasa Guimbretière jest ustalone w napisach końcowych i nie pojawia się tam już dwukrotnie
- Smoki Kresu, które zostaną ponownie przywołane, ponownie będą tworzyć końcowe bramy, gdy opuszczają świat przed zabiciem smoka
- Żelazne golemy nie mogą już pojawiać się na przezroczystych blokach
- Nazwy firm nie są już niespójne w głównej liście napisów
W przedpremierowej wersji piątej poprawiono kilka błędów :
- Jack o’lantern nie może już zostać umieszczony na głowie gracza lub stojaka na zbroję bez polecenia i bez rozmycia
- Elementy wyświetlania elementów mają teraz odpowiednie oświetlenie, gdy są obracane
- Przepisy na kolorową wełnę, dywany i łóżka w książce kucharskiej są ponownie pogrupowane tak, jak powinny
- Bloki umieszczone w miejscu wcześniej zniszczonego bloku nie wyświetlają już animacji łamania, nawet jeśli nie są łamane
- Niezniszczalne bloki nie wydają się już pękać w pierwszej części animacji
- Utrata kontroli nad ujeżdżanym mobem za pomocą lewitacji, a następnie odzyskanie kontroli nie powoduje już utrzymywania się lewitacji w nieskończoność
Inne zmiany w Minecrafcie to:
- Tagu „item”: „minecraft:air” nie można już używać w recepturach pakietu danych
- Przedmioty w formie tablicy są teraz dodatkowo dozwolone w przepisach smithing_trim i smithing_transform na szablonie pól, bazie i dodawaniu
- Te pola pozwalają teraz również na puste tablice, co wskazuje, że miejsce musi pozostać puste
Pełną listę informacji o łatkach znajdziesz na stronie Mojang. Śledźcie oficjalne kanały i stronę We’s Minecraft, aby być na bieżąco ze wszystkimi wiadomościami dotyczącymi aktualizacji 1.20, a zwłaszcza daty premiery.
Dodaj komentarz