Twoja przygoda w Mirthwood zaczyna się od intrygującego zadania Sour Grapes . To zadanie jest wyjątkowe, ponieważ gracze mają tylko jedną szansę, aby odkryć prawdę stojącą za incydentem z kwaśnym winem w winiarni Vinter’s Vale. Zadanie przypomina klasycznego kryminału, w którym każda dedukcja prowadzi do ostatecznego wyniku, bez możliwości korekty w przypadku popełnienia błędów. Aby zapewnić pomyślne zakończenie, niezbędna jest skrupulatna uwaga na wskazówki.
Zlokalizowanie zadania „Kwaśne winogrona” w Mirthwood
Zadanie rozpoczyna się w winnicy Vinter’s Vale Winery , strategicznie położonej wzdłuż północnych obrzeży Starego Lasu. Aby dostać się do winnicy, wyjdź z farmy przez wschodnią bramę, przejdź przez północny most, który prowadzi z Blue Meadows, i mijając takie punkty orientacyjne jak Abandoned Tower i Old Forest Campsite, aż dotrzesz do celu.
Rozpocznij zadanie, rozmawiając z Godfreyem , właścicielem winiarni. Godfrey jest zmartwiony, ponieważ część jego cennego wina skwaśniała i podejrzewa, że ktoś z jego kręgu dopuścił się przestępstwa. Twoja misja polega na przesłuchaniu trzech głównych podejrzanych i zebraniu dowodów w celu zidentyfikowania sprawcy.
Rozwikłanie tajemnicy kwaśnych winogron
Podczas dochodzenia będziesz musiał przesłuchać trzy kluczowe osoby:
- Emeryk
- Eloise
- Otręby
Każdy z podejrzanych posiada istotne informacje. Eloise jest żoną Godfreya, Bran jest pracownikiem winiarni, a Emeric jest ich synem. Współpracuj z każdym podejrzanym, upewniając się, że zbadasz każdą opcję dialogową, ponieważ ich odpowiedzi dostarczą kluczowych wskazówek niezbędnych do rozwiązania sprawy.
Eloise wyraża zaniepokojenie obsesją Godfreya na punkcie wina, podczas gdy Bran nawiązuje do częstego przebywania Emerica przy winie. Emeric z kolei wyraża swoje uczucia zaniedbania, zauważając, że jego ojciec stawia wino wyżej od rodziny.
Następnym krokiem będzie zwiedzanie trzech ważnych obszarów na terenie winnicy:
- Labirynt żywopłotowy
- Kabina
- Beczki na wino
Rozpocznij swoje śledztwo w labiryncie żywopłotu znajdującym się po prawej stronie winiarni. W jego centrum znajdziesz list ujawniający plan z udziałem Elderberries mający na celu zepsucie wina. Pamiętaj, aby zebrać Fabled Feather znalezione w tym obszarze, zanim przejdziesz dalej!
Następnie odwiedź chatę po prawej stronie, którą Bran zajmuje w pracy. Tutaj odkryjesz notatkę szczegółowo opisującą zadowolenie Brana z pracy i wskazującą na częste nieobecności Godfreya.
Na koniec sprawdź beczki z winem znajdujące się z tyłu winiarni. Odkryjesz ślady ingerencji, co potwierdza obawy Godfreya, że wino zostało celowo sabotowane, a nie w wyniku wypadku lub ingerencji zwierzęcia, jak zasugerowała Eloise.
Wnioski z wyprawy „Sour Grapes Quest”
Mając wszystkie wskazówki, możesz śmiało stwierdzić, że Emeric jest winny. Eloise nie ponosi żadnej odpowiedzialności, wierząc, że to wilki są winowajcami, a Bran nie wykazuje żadnych oznak motywu, ponieważ jest zadowolony ze swojej pracy.
Emeric, obciążony uczuciem zaniedbania, zasugerował, że być może, jeśli wino ulegnie uszkodzeniu, jego ojciec skupi się bardziej na nim. Teraz wróć do Godfreya, aby ujawnić swoje odkrycia — poinformuj go, że Emeric jest odpowiedzialny za zepsute wino. Godfrey przyznaje się do swoich niedociągnięć jako ojciec, torując drogę do pojednawczego zakończenia historii. Pomyślne rozwiązanie sprawy zapewni ci +5 Renown.
Więcej wskazówek i szczegółowych przewodników znajdziesz w tym źródle .
Dodaj komentarz