Stanowisko Miyamoto: stanowisko Nintendo w sprawie wojny konsol

Stanowisko Miyamoto: stanowisko Nintendo w sprawie wojny konsol

Shigeru Miyamoto jasno przedstawił swój punkt widzenia na temat trwającej wojny konsol gier wideo i stanowiska Nintendo, w szczególności decyzji firmy o nieangażowaniu się w tę wojnę.

Od czasu GameCube, Nintendo nie wypuściło konsoli o wysokiej wydajności, która miała problemy ze sprzedażą. Zamiast tego firma skupiła się na systemach o niskiej mocy, które prezentują innowacyjne sztuczki i bogate biblioteki gier. Ta strategia pozwoliła Wii prześcignąć PS3 i Xbox 360, podczas gdy DS znacznie prześcignął PSP.

(Oczywiście, sukces nie jest gwarantowany dla każdej konsoli. RIP Wii U: na zawsze będziesz mieć szczególne miejsce w naszych wspomnieniach. Czasami posiadanie solidnego sprzętu jest niezbędne, aby utrzymać zaangażowanie zewnętrznych deweloperów.)

W niedawnym wywiadzie dla Famitsu , mającym na celu promocję przyszłego Nintendo Museum, Miyamoto podkreślił, że specyfikacje sprzętowe nie są jedynym wskaźnikiem sukcesu. Odniósł się do podejścia Nintendo w obliczu wojen konsolowych, które trwają od lat 80., rzucając światło na filozofię firmy.

Nagłówek filmu Super Mario Bros Shigeru Miyamoto
Nintendo / Universal Pictures

„Mam nadzieję, że oni [fani Nintendo] to zrozumieją i nie wciągną Nintendo w „wojnę konsol”, która toczy się wokół wysokich specyfikacji i zwiększania wydajności konsoli (śmiech)” — wyraził Miyamoto.

Miyamoto opowiedział, jak Nintendo wykorzystuje technologię, aby tworzyć wyjątkowe doświadczenia, wizja, która obecnie rozszerza się na przemysł filmowy. Niesamowity sukces filmu Super Mario Bros. pokazuje, dlaczego firma bada ten nowy kierunek.

Jego uwagi wskazują również na potencjał kolejnej konsoli Nintendo, często nazywanej Switch 2. Choć krąży wiele przecieków na temat jej funkcji, jedynym potwierdzonym szczegółem jest to, że jest ona w fazie rozwoju i ma zostać wprowadzona na rynek w przyszłym roku.

Mimo że pod względem mocy ustąpiło PS4 i Xbox One, Nintendo Switch odniosło znaczący sukces, co pozwala przypuszczać, że nadchodząca konsola (jakkolwiek by się nazywała) może pójść w jego ślady.

Podczas gdy konkurenci skupiają się na liczbie klatek na sekundę, rozdzielczości i technologii śledzenia promieni, Nintendo prezentuje inne podejście, skupiając się na tym, co naprawdę angażuje graczy i sprawia, że ​​są oni zadowoleni.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *