Modern Warfare Zombies kontynuuje podejście do Call of Duty Zombies w otwartym świecie, wprowadzone w Black Ops: Cold War. Podążając za fabułą w trybie wybuchu zimnej wojny i znacznie rozwijając grę, gracze będą musieli stawić czoła nowemu wrogowi, przetrwając hordy, wrogie siły najemne znane jako Wyniki Terminusa. Gracze napotkają kilka nowych celów na obszarze misji Zombie, w tym obozowiska, twierdze i twierdze, które nagrodzą graczy dodatkowym doświadczeniem i cennym łupem, jeśli uda im się pozbyć okupujących zombie lub najemników.
Zwłaszcza podczas walki z tymi placówkami w obszarach wyższego poziomu zagrożenia gracze będą chcieli przygotować się na zaciętą walkę, ponieważ siły Wyniku Terminusa mogą być niezwykle śmiertelne, jeśli gracze pozwolą sobie na przytłoczenie lub złapanie ich na nieodpowiedniej pozycji. Oto, czego się spodziewać, walcząc z obozami, twierdzami i fortecami.
Obozowiska
Obozy to małe obiekty zlokalizowane wokół Urzikstanu, zamieszkałe przez najemników Terminusa. Gracze będą chcieli zachować szczególną ostrożność, zbliżając się do tych lokalizacji, ponieważsiły stacjonujące w obozie natychmiast zaczną ostrzeliwać graczy. W strefach większego zagrożenia gracze spotkają snajperów i szturmowców w tych placówkach, które mogą szybko zniszczyć zbroję i powalić graczy.
Gdy gracze zbliżą się do obozowiska, zaczną słyszeć brzęczenie drona nad głowami – obozowiska mają lokalny licznik UAV rozmieszczony, który będzie miał wpływ na sprzęt graczy, więc pamiętaj o upuszczeniu drona przed pełnym zaangażowaniem się w obóz. Obozy można szybko rozmieścić przy dobrej komunikacji i koordynacji drużyny, ponieważ siły obronne zazwyczaj nie są zbyt duże. Gracze grający solo powinni rozważyć skorzystanie z broni z tłumikiem, aby zachować przewagę w przypadku przewagi liczebnej nad Najemnikami.
Gracze będą czasami otrzymali baner informujący o ukończeniu aktywności, mimo że jeden lub dwóch najemników wciąż żyje w pobliżu – zachowaj czujność i miej ucho na wrogów, ponieważ będą oni regularnie wydawać okrzyki zdradzające ich stanowisko. Po rozprawieniu się ze wszystkimi najemnikami gracze mogązebrać cały łup upuszczony przez żołnierzy i otworzyć dostępne skrytki z nagrodami – zawsze będzie jedna mała skrytka najemników, ale gracze często mogą znaleźć duże skrzynki najemników, z większą szansą na znalezienie tych skrzyń w obszarach zagrożenia wyższego poziomu .
Twierdze
Na obszarze misji Modern Warfare Zombie gracze napotkają dwa rodzaje twierdz – Zainfekowane twierdze i Twierdze najemników. Większe i bardziej śmiercionośne wersje eterowych gniazd lub obozów, odpowiednio, twierdze stanowią większe wyzwanie i znacznie więcej łupów dla graczy.
Zainfekowane twierdze będą wymagały od graczy przebicia się przez hordę i zanieczyszczony gazem budynek, podczas usuwania cyst w taki sam sposób, jak w przypadku usuwania Gniazd Eteru. Gracze będą chcieli mieć na wyposażeniu maskę gazową (i dodatkową, jeśli to możliwe), ponieważ twierdze są znacznie większe niż gniazda, często zajmują wiele pięter i są szczelnie zamknięte w większości okna i drzwi na piętrze zakratowane i zablokowane. Dzięki gazowi wpływającemu na wzrok Zainfekowane Twierdze mogą przypominać śmiercionośne labirynty, a uwięzienie w środku bez maski to pewny sposób na poddanie się hordzie.< /span>
Podobnie jak w przypadku gniazd, gracze otrzymają sygnał dźwiękowy po zniszczeniu kilku cyst, ostrzegający przed pojawieniem się nowych zombie. Jeśli gracze są całkowicie odpowiednio przygotowany, możliwe jest bieganie przez Zainfekowane Twierdze, ale nie jest to zalecane, ponieważjeden zły skręt może uwięzić graczy w pomieszczeniu z tylko jednym wyjściem i rój zombie i psy uniemożliwiające przejście – gracze mogą skorzystaćz ulepszeń pola Całunu Eteru lub Aury Leczącej, gdy znajdą się w trudnej sytuacji, próbując zniszczyć te twierdze. Chociaż jest to bardziej czasochłonne, gracze mogą bezpiecznie wykorzenić zainfekowane twierdze, niszcząc kilka cyst, opuszczając twierdzę po włączeniu wskaźnika dźwiękowego i rozprawiając się z ścigającą hordą, zanim powrócą do twierdzy i powtórzą tę czynność przetwarzajaż do zniszczenia wszystkich cyst.
Gdy wszystkie cysty zostaną zniszczone, gracze otrzymają sztandar ukończenia aktywności, gaz wewnątrz twierdzy rozproszy się i znajdujące się w nich skrzynki najemników eteru zostaną odblokowane. Gracze znajdą więcej skrzyń z nabytkami i luźną esencją rozrzuconą po całej twierdzy w porównaniu do gniazda, co sprawi, że Zainfekowane Twierdze będą doskonały sposób na zdobycie dodatkowych łupów i przejęć.
Twierdze Najemników są prawie identyczne z twierdzami rozsianymi po różnych obszarach misji dostępnych w Warzone 2.0 DMZ. Gracze będą musieli znaleźć i zdobyć kartę klucza do twierdzy w obszarze misji zombie, aby odblokować twierdzę i zacząć ją oczyszczać wyprzedzić broniących się żołnierzy. W przeciwieństwie do DMZ, gracze nie będą mogli wyodrębnić karty dostępu w MWZ, więc będą musieli znaleźć kartę podczas rozmieszczania zanim spróbują przejąć twierdzę .
Gracze mogą znaleźć kartę dostępu do twierdzy, wykonując misje wymagające zabicia najemników (takie jak misja poziomu 2 w operacji Deadbolt, Interceptormożna ją kupić w dowolnym punkcie sprzedaży za 2000 esencji.. Istnieje niewielka szansa na znalezienie kart-kluczy w skrzynkach z łupami rozsianych po całym Urzykstanie, ale jeśli gracze mają trudności ze znalezieniem karty-klucza, ) lub likwidując obozowiska
Z kartą dostępu udaj się do twierdzy i otwórz drzwi. Przygotuj się na silny opór wewnątrz, od osłoniętych najemników po ciężko opancerzonych szturmowców . Gracze nie będą musieli zajmować się toksycznym gazem ani niszczeniem cyst – przejdź przez twierdzę, eliminując wszystkich Najemników, aby uzyskać dostęp do sejfu w środku. Gracze będą chcieli zasadzić wiertło w sejfie i przygotować się na odparcie napływających fal posiłków.
Najemnicy mogą być niezwykle zabójczy, pamiętaj, aby mieć pełny zapas zbroi i solidną broń do walki w zwarciu. Posiadanie ,< /span> szczególnie w przypadku wdrażania z nowym operatorem.doskonałym źródłem wyposażenia i sprzętu do odpychania nacierających najemników. Gracze znajdą wiele zwykłych i dużych skrzyń najemników w twierdzach, co czyni je strzelb lub LKM-ów. Trzymaj się blisko sejfu i ukrywaj się za osłoną. Pomocne może być posiadaniegranaty Claymore mogą być użyte do bezpiecznego osłonięcia obszarów w pobliżu graczy przed natarciem zwiad najemników, natomiast granaty ogłuszające lub błyskowe mogą być przydatne w walce z najemnikami z osłoną
Gdy sejf zostanie otwarty i gracze uzyskają dostęp do łupów, aktywność w twierdzy zostanie zakończona. Gracze zawsze znajdą kartę klucza do twierdzy w sejfie twierdzy wraz z innym cennym sprzętem.
Twierdze
Gracze znajdą jedną fortecę w strefie średniego zagrożenia w północno-zachodniej ćwiartce Urzykstanu, Twierdzę Dziedzictwa. Pilnie strzeżeni przez siły Terminusa, gracze będą musieli zdobyć kartę klucza do twierdzy , aby uzyskać dostęp do wewnętrznych poziomów twierdzy. Gracze znajdą te karty dostępu w sejfie otwartym podczas czyszczenia Twierdzy Najemników, i otrzymają zadanie oczyszczenia fortecy w celu ukończenia Misja z Aktu 3, Szturm na zamek.
Gracze będą chcieli być w pełni przygotowani na walkę na skalę armii, ponieważ forteca jest strzeżony przez wszelkiego rodzaju najemników, a helikoptery będą stale wysyłać nowych najemników do obrony obszaru. Gracze będą chcieli ulepszyć swój poziom Pack-a-Punch i rzadkość broni oraz dodać modyfikację amunicji przed rozważeniem walkę z fortecą. Bądź w pełni opancerzony i miej zapasowy pancerz dostępny przed zbliżeniem się do fortecy, snajperzy zaczną próbować przebijać i łamać graczy ’, gdy gracze zbliżą się do ich pola widzenia.
Twierdza jest również otoczona posterunkami obronnymi, zamaskowanymi na tle zboczy wzgórza i drzew. Gracze będą musieli wyglądać na te posterunki, ponieważ nie wyeliminowanie żołnierzy strzegących obwodu twierdzy spowoduje < /span>gracze ustawią się tak, aby bezpiecznie wycofać się, nie tracąc postępów w próbach infiltracji twierdzy.zostanie sprowadzona do rozprawienia się z helikopterem, LKM lub wyrzutnia . Jeśli graczom uda się po cichu wyeliminować wszystkie otaczające je oddziały i jeśli nie ma bezpiecznej drogi ucieczki lub tymczasowego wycofania się, a jeśli gracze nie wyeliminowali oddziałów obwodowych, nastąpiwyśle helikopter szturmowy, aby odepchnąć graczy jeśli ujawnią swoją pozycję. Dodatkowo twierdza pozwala graczom szybko zostać przytłoczonym
Jednym z najtrudniejszych wyzwań, przed jakimi mogą stanąć gracze, jest odnalezienie wodza Urzikstanu w fortecy, jednego z bossów mapy . Jeśli graczom uda się przebić przez siły obronne i wyeliminować Wodza, Dziedzictwo, otrzymają ogromny bonus doświadczenia i będą mogli podnieść broń Dziedzictwa, unikalna broń kontrabandy, którą można wygnać i wykorzystać w przyszłych wdrożeniach.
Dodaj komentarz