Modern Warfare Zombies – wskazówki, jak przetrwać w strefach wysokiego zagrożenia

Modern Warfare Zombies – wskazówki, jak przetrwać w strefach wysokiego zagrożenia

Modern Warfare Zombies zapewnia ogromną rozgrywkę z zombie w otwartym świecie, która zapewnia jedne z najtrudniejszych wyzwań w serii Call of Duty: Zombies. Gracze będą musieli walczyć na trzech poziomach zagrożenia, przy czym każdy poziom zagrożenia będzie znacznie bardziej niebezpieczny niż poprzedni.

Nowych graczy i weteranów Zombie czekają nowe, niesamowite smakołyki i śmiercionośne wyzwania, ale uważajcie, ponieważ obszarów Urzykstanu o większym zagrożeniu nie należy lekceważyć . Gracze powinni wyposażyć się na niskim poziomie zagrożenia lub w lobby przed grą, korzystając z bonusów nagradzanych misjami i innych nagród, zanim wyruszysz w te trudniejsze regiony – oto, czego gracze mogą się spodziewać w strefach zagrożenia II i II poziomu w Modern Warfare Zombies.

Poziom II

mw3 - poziomy zagrożenia - poziom 2

Przed wejściem do Strefy Średniego Zagrożenia gracze będą chcieli posiadać I poziom Pack-a-Punch i ulepszyć broń do co najmniej rzadkości Niezwykłej (zielonej). Jeśli gracze nie mają Niezwykłego Narzędzia Eteru i surowego kryształu eteru lub schematu do rozmieszczenia, rozważ wykonanie kontraktów w pobliżu miejsca odrodzenia – szybko znokautuj kilka kontraktów w Strefie Małego Zagrożenia, aby otrzymać kilka Szczelin z Nagrodą, w których można zdobyć wymagane narzędzia lub kryształy.

Gracze nie tylko będą mogli szybko i łatwo zdziesiątkować te kontrakty za pomocą rzadkiej lub rzadkiej broni typu Pack-a-Punched, aby zgromadzić dodatkową esencję, ale będą również mieli dużą szansę na znalezienie zastępczego kryształu lub narzędzia, którego można użyć w poniższe rozmieszczenie, aby zagwarantować, że gracze będą mogli rozpocząć każdą grę ze zwiększonym wyposażeniem.

Gracze będą chcieli mieć absolutne minimum jeden atut – Wytrzymałość.powrót na mapę Zombie Verrückt i będą potrzebować zostać wyeliminowane, zanim będą mogły zbliżyć się do graczy.nie da się przegonić tych zombie bez atutu, wydany w Call of Duty: World at War’s Map Pack 1), który będzie działał szybciej niż gracze. Bez Stamin-Up gracze będą zmuszeni nie ustępować w najgorszych przypadkach, ponieważ ostatecznie – krótko debiutujący Sprinterzy Verrückt (potocznie znani w społeczności Zombie jako gracze napotkają supersprinterskie zombie Choć jest to rzadkie, nabyć pojazd i kieruj się prosto do maszyny Stamin-Up na obszarze II poziomu. Jeśli gracze nie mają puszki po napojach, którą mogliby zabrać do gry i nie mogą znaleźć atutu na obszarze niskiego zagrożenia, powinni

Gracze zaczną także spotykać opancerzone zombie na poziomie II. Gracze mogą stawić czoła opancerzonym wrogom, po prostu unicestwiając ich strzelbą typu Pack-a-Punched (Nitownik jest wysoce zalecane) lub wyrzutnię materiałów wybuchowych, gracze znajdą większość modyfikacje amunicji, które można wyposażyć, są niezwykle skuteczne w walce z opancerzonymi potworami. Chociaż Brain Rot i Shatter Blast są najskuteczniejsze przeciwko opancerzonym Z, mogą albo zamienić opancerzonych zombie w sojuszników, albo wywołać eksplozję na tyle dużą, że rozbić wszystkie płyty pancerza, Deadwire może być również skuteczny w tymczasowym ogłuszaniu grup wrogów, a nawet może zadawać obrażenia opancerzonym zombie przez ich zbroję.

Poziom III

mwz - tier ii i iii - Scorcher

Gdy gracze wejdą do Strefy Wysokiego Zagrożenia, przygotujcie się na maksymalną agresję ze strony zombie i minibossów w okolicy. W tym obszarze dostępnych jest bardzo niewiele kontraktów, głównie eskorta lub zadania z nagrodami, w ramach których gracze będą walczyć z Mega Plugastwami w celu zdobycia nagród. Podczas gdy wyzwania gwałtownie rosną, nagrody, które gracze mogą znaleźć w szczelinach z nagrodami trzeciego poziomuobejmują schemat pistoletu promieniowego, który umożliwi graczom wielokrotne używanie pistoletu promieniowego co 48 godzin.

Przed wejściem do Strefy Wysokiego Zagrożenia gracze muszą osiągnąć poziom II Pack-a-Punch w co najmniej jednej broni. Broń powinna być o epickiej lub wyższej rzadkości, a gracze powinni posiadać kilka aktywnych bonusów, szczególnie Jugger-Nog, Stamin-Up i Quick Revive.

Percepcja śmierci jest także niezwykle przydatną umiejętnością w obszarze zagrożenia III poziomu – zapewnia graczom widoczność przez ściany i inne przeszkody, przewidywanie pozycji wroga, skrytek z łupami oraz zrzutów amunicji/płyt pancerza. Gracze powinni także rozważyć dodanie do broni modyfikacji amunicji Brain Rot, jeśli nie obu. Posiadanie dodatkowego sojusznika w Strefie Wysokiego Zagrożenia, który pomaga zarządzać tłumem zombie i zapewnia odwrócenie uwagi, co może dać graczom chwilę na uzbrojenie się lub przeładowanie < /span>może być ogromną zaletą.

Gracze odkryją takżecudowną broń w grze, która będzie niezwykle przydatna podczas poruszania się po najniebezpieczniejszej części mapy. Oprócz ogromnych obrażeń, jakie ta broń może zadać, niektóre jej specjalne cechy, takie jak zdolność rakietowego skoku Podpalacza, mogą daj graczom dodatkowe narzędzia, dzięki którym utrzymasz hordę III poziomu na dystans i sprawnie poruszasz się po Strefie Wysokiego Zagrożenia.

Jeśli gracze planują działać w Obszarze Wysokiego Zagrożenia przez dłuższy czas, pracując nad kontraktami lub walcząc z Plugastwami, zdecydowanie powinni jak tylko dostępna będzie wystarczająca ilość esencji.poziomu Pack-a-Punchulepsz swoją broń do

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *