Omni-Man był pierwszą postacią z DLC przedstawioną fanom w Mortal Kombat 1 . Ponieważ włączenie wojownika do gry walki wiąże się z dużym podekscytowaniem, wielu graczy będzie chciało wybrać wojownika Viltrumite. Gra w Omni-Mana w Mortal Kombat 1 z pewnością może być świetną zabawą, szczególnie ze względu na jego szybkie ruchy, które pozwalają mu z łatwością latać po mapie.
Są jednak pewne obszary, w których Omni-Manowi brakuje, na przykład wiele podstawowych ruchów, z których trudno zrezygnować. Nawet dzięki swoim niszczycielskim ruchom, które wcześniej kończą serię, Omni-Man wciąż jest w stanie zadać mnóstwo obrażeń w ramach kombinacji, szczególnie w połączeniu z odpowiednim Kameo.
Ruchy Omni-Mana i ruchy specjalne
Podstawowe ruchy |
PlayStation |
Xbox |
komputer |
Przełącznik Nintendo |
---|---|---|---|---|
Viltru – Potężny Cios |
Kwadrat |
X |
FP |
Y |
Zabójca Konquerera |
Kwadrat trójkąt |
X, Y |
FP, BP |
Y, X |
Łupieżca planety |
Kwadrat, Trójkąt, Trójkąt |
X, Y, Y |
FP, BP, BP |
Y, X, X |
Unieśmiertelniacz |
Tył + kwadrat |
Powrót + X |
Powrót + PR |
Powrót + Y |
Pogardliwy bekhend |
Tył + Kwadrat, Kwadrat |
Tył + X, X |
Tył + FP, FP |
Tył + Y, Y |
Łamacz Bestii |
Tył + Kwadrat, Trójkąt |
Tył + X, Y |
Tył + FP, BP |
Tył + Y, X |
Atak z zaskoczenia |
Dół + Kwadrat |
W dół + X |
W dół + PR |
W dół + Y |
Niepowstrzymana moc |
Trójkąt |
Y |
BP |
X |
Cios Zabijający Demona |
Trójkąt, Trójkąt |
I i |
BP, BP |
X, X |
Niszczycielski łokieć |
Trójkąt, Trójkąt, Trójkąt |
I, i, i |
BP, BP, BP |
X, X, X |
Dookoła świata |
Napastnik + Trójkąt |
Do przodu + Y |
Napastnik + BP |
Do przodu + X |
Wejście do stratosfery |
Dół + Trójkąt |
W dół + Y |
W dół + ciśnienie |
W dół + X |
Konieczne kopanie |
X |
A |
FK |
B |
Trzęsienie ziemi |
Do przodu + X |
Naprzód + A |
Napastnik + FK |
Naprzód + B |
Narzędzie do usuwania kolan |
W dół + X |
W dół + A |
W dół + FK |
W dół + B |
Kopnięcie satelitarne |
Koło |
B |
BK |
A |
Jak mrówka |
Tył + kółko |
Tył + B |
Tył + BK |
Tył + A |
Doprowadzony do pięt |
Do przodu + kółko |
Naprzód + B |
Napastnik + BK |
Naprzód + A |
O o |
Naprzód + Okrąg, Kwadrat |
Naprzód + B, X |
Napastnik + BK, FP |
Do przodu + A, Y |
Rozlana zawartość |
Naprzód + Kółko, Kwadrat, Kwadrat + X |
Naprzód + B, X, X + A |
Napastnik + BK, FP, FP + FK |
Do przodu + A, Y, Y + B |
Wytrząsarka płaszczowa |
W dół + kółko |
W dół + B |
W dół + BK |
W dół + A |
Ruchy powietrzne |
PlayStation |
Xbox |
komputer |
Przełącznik Nintendo |
---|---|---|---|---|
Uderzenie meteoru |
Kwadrat |
X |
FP |
Y |
Wirujący Smack |
Kwadrat trójkąt |
X, Y |
FP, BP |
Y, X |
Bootstain |
Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat + X |
X, Y, X + A |
FP, BP, FP + FK |
Y, X, Y + B |
Wytrzymałość |
Trójkąt |
Y |
BP |
X |
Gniew |
Trójkąt, Kwadrat |
Y, X |
BP, FP |
X, Y |
Dyscyplina |
Trójkąt, kwadrat, trójkąt |
Y, X, Y |
BP, FP, BP |
X, Y, X |
Obowiązek |
Trójkąt, Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat |
Y, X, Y, X |
BP, FP, BP, FP |
X, Y, X, Y |
Twarde lądowanie |
X LUB Okrąg |
A LUB B |
FK LUB BK |
B LUB A |
Specjalne ruchy |
PlayStation |
Xbox |
komputer |
Przełącznik Nintendo |
---|---|---|---|---|
Mega klaps |
Tył, przód, kwadrat |
Do tyłu, do przodu, X |
Tył, przód, FP |
Do tyłu, do przodu, Y |
(Woda) Mega klaśnięcie |
Tył, przód, kwadrat |
Do tyłu, do przodu, X |
Tył, przód, FP |
Do tyłu, do przodu, Y |
Wytwórca podrobów |
Tył, przód, trójkąt |
Do tyłu, do przodu, Y |
Tył, przód, BP |
Do tyłu, do przodu, X |
(Powietrze) Wytwórca podrobów |
Tył, przód, trójkąt |
Do tyłu, do przodu, Y |
Tył, przód, BP |
Do tyłu, do przodu, X |
Postawa Viltrumite’a |
Dół, tył, X |
W dół, w tył, A |
Dół, tył, FK |
Dół, tył, B |
Anulowanie postawy Viltrumite’a |
W dół + osłona |
W dół + osłona |
W dół + osłona |
W dół + osłona |
(VS) Przeciągnięty przez błoto |
Kwadrat |
X |
FP |
Y |
(VS) Honorowa śmierć |
Trójkąt |
Y |
BP |
X |
(VS) Rozstrzygnięcie remisu |
X |
A |
FK |
B |
(VS) W górę i w górę |
Koło |
B |
BK |
A |
(Powietrza) Postawa Viltrumite’a |
Dół, tył, X |
W dół, w tył, A |
Dół, tył, FK |
Dół, tył, B |
Postawa Viltrumite Teleport w kierunku |
Napastnik + Obrońca |
Napastnik + Obrońca |
Napastnik + Obrońca |
Napastnik + Obrońca |
Niezwyciężony Pośpiech |
Wstecz, do przodu, kółko |
Do tyłu, do przodu, B |
Tył, przód, BK |
Do tyłu, do przodu, A |
(Powietrze) Niezwyciężony Pęd |
Wstecz, do przodu, kółko |
Do tyłu, do przodu, B |
Tył, przód, BK |
Do tyłu, do przodu, A |
(Powietrze) Leć w kierunku |
Naprzód + zmiana postawy |
Naprzód + zmiana postawy |
Naprzód + zmiana postawy |
Naprzód + zmiana postawy |
(Powietrze) Odleć |
Tył + zmiana postawy |
Tył + zmiana postawy |
Tył + zmiana postawy |
Tył + zmiana postawy |
Kombinacje Omni-Mana w Mortal Kombat 1
Omni-Manowi trudno jest łączyć długie kombinacje bez pomocy Kameos, ale większość jego ruchów zapewnia obrażenia tak duże, że długotrwałe kombinacje niekoniecznie muszą być w centrum uwagi. Omni-Man specjalizuje się w obezwładnianiu przeciwnika swoimi ruchami, a wszystkie one zaciekle karzą wrogiego Kombatanta.
Omni-Man może bardzo łatwo zmieniać ataki, aby wytrącić wroga z równowagi. Najlepsze kombinacje Omni-Mana zwykle zawsze unoszą się w powietrzu, pozwalając Omni-Manowi na użycie po kolei ruchu Postawy Viltrumite. Dzięki tym ruchom zadającym duże obrażenia Omni-Man stał się postacią najwyższej klasy.
Kombinacje |
PlayStation |
Xbox |
komputer |
Przełącznik Nintendo |
---|---|---|---|---|
Chleb i masło |
Tył + Kwadrat, Kwadrat, Przód + Okrąg, Kwadrat, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Kwadrat, Trójkąt, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć |
Tył + X, X, Przód + B, X, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, X, Y, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć |
Tył + FP, FP, Naprzód + BK, FP, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, FP, BP, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć |
Tył + Y, Y, Przód + A, Y, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Y, X, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć |
Bezmetrowy (Kameo Skorpiona) |
Trójkąt, Trójkąt, Mega Klaśnięcie, W górę + Kameo, Skok do przodu, Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat + X |
Y, Y, Mega Clap, W górę + Kameo, Skok do przodu, X, Y, X + A |
BP, BP, Mega Clap, Up + Kameo, Skok do przodu, FP, BP, FP + FK |
X, X, Mega Clap, W górę + Kameo, Skok do przodu, Y, X, Y + B |
Niezwyciężony starter |
(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Naprzód + Kółko, Kwadrat, Kwadrat + X |
(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Naprzód + B, X, X + A |
(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Napastnik + BK, FP, FP + FK |
(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Naprzód + A, Y, Y + B |
Zestaw o długości 1 metra |
Do przodu + X, Wzmocniona postawa Viltrumite, W górę i do tyłu, Trójkąt, Trójkąt, Postawa Viltrumite, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Trójkąt, Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat |
Do przodu + A, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, W górę i do tyłu, Y, Y, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Y, X, Y, X |
Naprzód + FK, Wzmocniona postawa Viltrumite, W górę i w bok, BP, BP, Postawa Viltrumite, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, BP, FP, BP, FP |
Do przodu + B, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, W górę i do tyłu, X, X, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, X, Y, X, Y |
Ofiary śmiertelne i brutalność Omni-Mana
Cała postać Omni-Mana została oparta na tym, co fani Invincible widzieli w serialu. Z tego powodu w całym zestawie ruchów Omni-Mana, w tym w jego Fatalities i Brutality, znajduje się mnóstwo odniesień i pisanek.
Pierwszy Fatality Omni-Mana wyrywa scenę z pociągiem prosto z serialu, gdy leci swoim wrogiem na stację kolejową i trzyma go przed pociągiem. Jego druga Fatality jest kolejnym odniesieniem do sytuacji, gdy Omni-Man miażdży głowę przeciwnika. Aby odblokować więcej ciosów kończących dla Omni-Mana, gracze będą musieli podnieść poziom jego mistrzostwa postaci.
Ofiary śmiertelne |
PlayStation |
Xbox |
komputer |
Przełącznik Nintendo |
---|---|---|---|---|
(Blisko) Wyszkolony zabójca |
Dół, dół, tył, kółko |
Dół, dół, tył, B |
Dół, dół, tył, BK |
Dół, dół, tył, A |
(Środek) Jak Putty |
Dół, Przód, Tył, X |
Dół, Przód, Tył, A |
Dół, Przód, Tył, FK |
Dół, Przód, Tył, B |
Brutalność |
PlayStation |
Xbox |
komputer |
Przełącznik Nintendo |
---|---|---|---|---|
Klasyczny |
W dół + Przytrzymaj trójkąt |
W dół + Przytrzymaj Y |
Wciśnij + Przytrzymaj BP |
W dół + Przytrzymaj X |
Za tobą! |
Złapać |
Złapać |
Złapać |
Złapać |
Najlepsze Kameo dla Omni-Mana
Omni-Man nieustannie wbija przeciwnika w ziemię swoimi licznymi ruchami, zmuszając większość jego potencjału kombinacji do utknięcia w powietrzu. Samotny Omni-Man ma problemy z tworzeniem strun, nawet w powietrzu, więc gracze będą chcieli połączyć Viltrumite z najlepszymi synergicznymi Kameo.
Właściwe Kameo dla Omni-Mana pomaga przedłużyć kombinacje, gdy wróg jest w powietrzu. Od razu Kameo, takie jak Scorpion, który został zaprezentowany wraz z Omni-Manem w jego zwiastunie, są najlepszym wyborem dla Omni-Mana w meczu. Oto lista najlepszych wojowników Kameo dla Omni-Mana w Mortal Kombat 1:
- Skorpion
- Drżenie
- Cyraxa
- Sonya Blade
- Mróz
Jak grać w Omni-Mana w Mortal Kombat 1
Aby wcielić się w mistrzowskiego Omni-Mana w Mortal Kombat 1, trzeba poznać wszystkie szczegóły techniczne jego ruchów, a przede wszystkim ruchy specjalne. Większość podstawowych strun Omni-Mana jest bardzo potężna, a większość z nich to fascynujące startery, które można wykorzystać w specjalnych ruchach. Najlepszym atakiem specjalnym Omni-Mana jest bez wątpienia jego postawa Viltrumite, która pozwala mu na użycie czterech różnych ataków za pomocą jednego ataku.
Poza tym Omni-Man to potworny wojownik, który ma potencjał powietrzny. Oto kilka wskazówek dla graczy, jak opanować Omni-Mana w Mortal Kombat 1:
Dodaj komentarz