Mortal Kombat 1: Przewodnik po Omni-Man — ruchy, kombinacje i więcej wskazówek

Omni-Man był pierwszą postacią z DLC przedstawioną fanom w Mortal Kombat 1 . Ponieważ włączenie wojownika do gry walki wiąże się z dużym podekscytowaniem, wielu graczy będzie chciało wybrać wojownika Viltrumite. Gra w Omni-Mana w Mortal Kombat 1 z pewnością może być świetną zabawą, szczególnie ze względu na jego szybkie ruchy, które pozwalają mu z łatwością latać po mapie.

Są jednak pewne obszary, w których Omni-Manowi brakuje, na przykład wiele podstawowych ruchów, z których trudno zrezygnować. Nawet dzięki swoim niszczycielskim ruchom, które wcześniej kończą serię, Omni-Man wciąż jest w stanie zadać mnóstwo obrażeń w ramach kombinacji, szczególnie w połączeniu z odpowiednim Kameo.

Ruchy Omni-Mana i ruchy specjalne

Omni-Man walczący z Liu Kangiem

Podstawowe ruchy

PlayStation

Xbox

komputer

Przełącznik Nintendo

Viltru – Potężny Cios

Kwadrat

X

FP

Y

Zabójca Konquerera

Kwadrat trójkąt

X, Y

FP, BP

Y, X

Łupieżca planety

Kwadrat, Trójkąt, Trójkąt

X, Y, Y

FP, BP, BP

Y, X, X

Unieśmiertelniacz

Tył + kwadrat

Powrót + X

Powrót + PR

Powrót + Y

Pogardliwy bekhend

Tył + Kwadrat, Kwadrat

Tył + X, X

Tył + FP, FP

Tył + Y, Y

Łamacz Bestii

Tył + Kwadrat, Trójkąt

Tył + X, Y

Tył + FP, BP

Tył + Y, X

Atak z zaskoczenia

Dół + Kwadrat

W dół + X

W dół + PR

W dół + Y

Niepowstrzymana moc

Trójkąt

Y

BP

X

Cios Zabijający Demona

Trójkąt, Trójkąt

I i

BP, BP

X, X

Niszczycielski łokieć

Trójkąt, Trójkąt, Trójkąt

I, i, i

BP, BP, BP

X, X, X

Dookoła świata

Napastnik + Trójkąt

Do przodu + Y

Napastnik + BP

Do przodu + X

Wejście do stratosfery

Dół + Trójkąt

W dół + Y

W dół + ciśnienie

W dół + X

Konieczne kopanie

X

A

FK

B

Trzęsienie ziemi

Do przodu + X

Naprzód + A

Napastnik + FK

Naprzód + B

Narzędzie do usuwania kolan

W dół + X

W dół + A

W dół + FK

W dół + B

Kopnięcie satelitarne

Koło

B

BK

A

Jak mrówka

Tył + kółko

Tył + B

Tył + BK

Tył + A

Doprowadzony do pięt

Do przodu + kółko

Naprzód + B

Napastnik + BK

Naprzód + A

O o

Naprzód + Okrąg, Kwadrat

Naprzód + B, X

Napastnik + BK, FP

Do przodu + A, Y

Rozlana zawartość

Naprzód + Kółko, Kwadrat, Kwadrat + X

Naprzód + B, X, X + A

Napastnik + BK, FP, FP + FK

Do przodu + A, Y, Y + B

Wytrząsarka płaszczowa

W dół + kółko

W dół + B

W dół + BK

W dół + A

Ruchy powietrzne

PlayStation

Xbox

komputer

Przełącznik Nintendo

Uderzenie meteoru

Kwadrat

X

FP

Y

Wirujący Smack

Kwadrat trójkąt

X, Y

FP, BP

Y, X

Bootstain

Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat + X

X, Y, X + A

FP, BP, FP + FK

Y, X, Y + B

Wytrzymałość

Trójkąt

Y

BP

X

Gniew

Trójkąt, Kwadrat

Y, X

BP, FP

X, Y

Dyscyplina

Trójkąt, kwadrat, trójkąt

Y, X, Y

BP, FP, BP

X, Y, X

Obowiązek

Trójkąt, Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat

Y, X, Y, X

BP, FP, BP, FP

X, Y, X, Y

Twarde lądowanie

X LUB Okrąg

A LUB B

FK LUB BK

B LUB A

Specjalne ruchy

PlayStation

Xbox

komputer

Przełącznik Nintendo

Mega klaps

Tył, przód, kwadrat

Do tyłu, do przodu, X

Tył, przód, FP

Do tyłu, do przodu, Y

(Woda) Mega klaśnięcie

Tył, przód, kwadrat

Do tyłu, do przodu, X

Tył, przód, FP

Do tyłu, do przodu, Y

Wytwórca podrobów

Tył, przód, trójkąt

Do tyłu, do przodu, Y

Tył, przód, BP

Do tyłu, do przodu, X

(Powietrze) Wytwórca podrobów

Tył, przód, trójkąt

Do tyłu, do przodu, Y

Tył, przód, BP

Do tyłu, do przodu, X

Postawa Viltrumite’a

Dół, tył, X

W dół, w tył, A

Dół, tył, FK

Dół, tył, B

Anulowanie postawy Viltrumite’a

W dół + osłona

W dół + osłona

W dół + osłona

W dół + osłona

(VS) Przeciągnięty przez błoto

Kwadrat

X

FP

Y

(VS) Honorowa śmierć

Trójkąt

Y

BP

X

(VS) Rozstrzygnięcie remisu

X

A

FK

B

(VS) W górę i w górę

Koło

B

BK

A

(Powietrza) Postawa Viltrumite’a

Dół, tył, X

W dół, w tył, A

Dół, tył, FK

Dół, tył, B

Postawa Viltrumite Teleport w kierunku

Napastnik + Obrońca

Napastnik + Obrońca

Napastnik + Obrońca

Napastnik + Obrońca

Niezwyciężony Pośpiech

Wstecz, do przodu, kółko

Do tyłu, do przodu, B

Tył, przód, BK

Do tyłu, do przodu, A

(Powietrze) Niezwyciężony Pęd

Wstecz, do przodu, kółko

Do tyłu, do przodu, B

Tył, przód, BK

Do tyłu, do przodu, A

(Powietrze) Leć w kierunku

Naprzód + zmiana postawy

Naprzód + zmiana postawy

Naprzód + zmiana postawy

Naprzód + zmiana postawy

(Powietrze) Odleć

Tył + zmiana postawy

Tył + zmiana postawy

Tył + zmiana postawy

Tył + zmiana postawy

Kombinacje Omni-Mana w Mortal Kombat 1

Omni-Manowi trudno jest łączyć długie kombinacje bez pomocy Kameos, ale większość jego ruchów zapewnia obrażenia tak duże, że długotrwałe kombinacje niekoniecznie muszą być w centrum uwagi. Omni-Man specjalizuje się w obezwładnianiu przeciwnika swoimi ruchami, a wszystkie one zaciekle karzą wrogiego Kombatanta.

Omni-Man może bardzo łatwo zmieniać ataki, aby wytrącić wroga z równowagi. Najlepsze kombinacje Omni-Mana zwykle zawsze unoszą się w powietrzu, pozwalając Omni-Manowi na użycie po kolei ruchu Postawy Viltrumite. Dzięki tym ruchom zadającym duże obrażenia Omni-Man stał się postacią najwyższej klasy.

Kombinacje

PlayStation

Xbox

komputer

Przełącznik Nintendo

Chleb i masło

Tył + Kwadrat, Kwadrat, Przód + Okrąg, Kwadrat, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Kwadrat, Trójkąt, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć

Tył + X, X, Przód + B, X, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, X, Y, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć

Tył + FP, FP, Naprzód + BK, FP, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, FP, BP, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć

Tył + Y, Y, Przód + A, Y, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Y, X, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, Honorowa śmierć

Bezmetrowy (Kameo Skorpiona)

Trójkąt, Trójkąt, Mega Klaśnięcie, W górę + Kameo, Skok do przodu, Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat + X

Y, Y, Mega Clap, W górę + Kameo, Skok do przodu, X, Y, X + A

BP, BP, Mega Clap, Up + Kameo, Skok do przodu, FP, BP, FP + FK

X, X, Mega Clap, W górę + Kameo, Skok do przodu, Y, X, Y + B

Niezwyciężony starter

(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Naprzód + Kółko, Kwadrat, Kwadrat + X

(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Naprzód + B, X, X + A

(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Napastnik + BK, FP, FP + FK

(Powietrze) Niezwyciężony Szarż, Naprzód + A, Y, Y + B

Zestaw o długości 1 metra

Do przodu + X, Wzmocniona postawa Viltrumite, W górę i do tyłu, Trójkąt, Trójkąt, Postawa Viltrumite, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Trójkąt, Kwadrat, Trójkąt, Kwadrat

Do przodu + A, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, W górę i do tyłu, Y, Y, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, Y, X, Y, X

Naprzód + FK, Wzmocniona postawa Viltrumite, W górę i w bok, BP, BP, Postawa Viltrumite, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, BP, FP, BP, FP

Do przodu + B, Wzmocniona postawa Viltrumite’a, W górę i do tyłu, X, X, Postawa Viltrumite’a, Przeciągnięty przez błoto, Skok do przodu, X, Y, X, Y

Ofiary śmiertelne i brutalność Omni-Mana

Ekran zwycięstwa ze śmiertelnością Omni-Mana

Cała postać Omni-Mana została oparta na tym, co fani Invincible widzieli w serialu. Z tego powodu w całym zestawie ruchów Omni-Mana, w tym w jego Fatalities i Brutality, znajduje się mnóstwo odniesień i pisanek.

Pierwszy Fatality Omni-Mana wyrywa scenę z pociągiem prosto z serialu, gdy leci swoim wrogiem na stację kolejową i trzyma go przed pociągiem. Jego druga Fatality jest kolejnym odniesieniem do sytuacji, gdy Omni-Man miażdży głowę przeciwnika. Aby odblokować więcej ciosów kończących dla Omni-Mana, gracze będą musieli podnieść poziom jego mistrzostwa postaci.

Ofiary śmiertelne

PlayStation

Xbox

komputer

Przełącznik Nintendo

(Blisko) Wyszkolony zabójca

Dół, dół, tył, kółko

Dół, dół, tył, B

Dół, dół, tył, BK

Dół, dół, tył, A

(Środek) Jak Putty

Dół, Przód, Tył, X

Dół, Przód, Tył, A

Dół, Przód, Tył, FK

Dół, Przód, Tył, B

Brutalność

PlayStation

Xbox

komputer

Przełącznik Nintendo

Klasyczny

W dół + Przytrzymaj trójkąt

W dół + Przytrzymaj Y

Wciśnij + Przytrzymaj BP

W dół + Przytrzymaj X

Za tobą!

Złapać

Złapać

Złapać

Złapać

Najlepsze Kameo dla Omni-Mana

Skorpion z Omni-Manem

Omni-Man nieustannie wbija przeciwnika w ziemię swoimi licznymi ruchami, zmuszając większość jego potencjału kombinacji do utknięcia w powietrzu. Samotny Omni-Man ma problemy z tworzeniem strun, nawet w powietrzu, więc gracze będą chcieli połączyć Viltrumite z najlepszymi synergicznymi Kameo.

Właściwe Kameo dla Omni-Mana pomaga przedłużyć kombinacje, gdy wróg jest w powietrzu. Od razu Kameo, takie jak Scorpion, który został zaprezentowany wraz z Omni-Manem w jego zwiastunie, są najlepszym wyborem dla Omni-Mana w meczu. Oto lista najlepszych wojowników Kameo dla Omni-Mana w Mortal Kombat 1:

  • Skorpion
  • Drżenie
  • Cyraxa
  • Sonya Blade
  • Mróz

Jak grać w Omni-Mana w Mortal Kombat 1

Omni-Man w trybie fotograficznym

Aby wcielić się w mistrzowskiego Omni-Mana w Mortal Kombat 1, trzeba poznać wszystkie szczegóły techniczne jego ruchów, a przede wszystkim ruchy specjalne. Większość podstawowych strun Omni-Mana jest bardzo potężna, a większość z nich to fascynujące startery, które można wykorzystać w specjalnych ruchach. Najlepszym atakiem specjalnym Omni-Mana jest bez wątpienia jego postawa Viltrumite, która pozwala mu na użycie czterech różnych ataków za pomocą jednego ataku.

Poza tym Omni-Man to potworny wojownik, który ma potencjał powietrzny. Oto kilka wskazówek dla graczy, jak opanować Omni-Mana w Mortal Kombat 1:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *