Gracze MW3 wzywają do wprowadzenia prostych zmian, aby powstrzymać członków drużyny od „kradzieży” egzekucji

Gracze MW3 wzywają do wprowadzenia prostych zmian, aby powstrzymać członków drużyny od „kradzieży” egzekucji

Gracze Modern Warfare 3 mogą dodać odrobinę uroku swoim zabójstwom za pomocą ruchów kończących, efektownych egzekucji, które zapewniają dominację nad wrogiem. Jednak niektórzy członkowie społeczności błagają o prostą zmianę, aby zapobiec kradzieży zabójstwa egzekucyjnego podczas długiej animacji.

Gracze w Modern Warfare 3 mają do dyspozycji mnóstwo narzędzi, od uzbrojenia się w najlepszą broń i meta-wyposażenie po potężne serie zabójstw , takie jak Chopper Gunner, które mogą szybko odwrócić losy meczu.

Czasami jednak fani chcą posmarować rany swoich przeciwników, a gra oferuje wiele sposobów na zabijanie wrogów, jednocześnie drwiąc z wroga. Jednym z najpopularniejszych sposobów na to są ruchy wykańczające , efektowne i często brutalne powalenia, które można wykonać tylko wtedy, gdy znajdą się za niczego niepodejrzewającym przeciwnikiem.

Jednak te zabójstwa mogą zostać skradzione spod nosa gracza, a społeczność błaga twórców o wprowadzenie prostej zmiany, aby temu zapobiec.

Użytkownik Reddita „kurdi1128” zamieścił klip przedstawiający dokładnie to, co mu się przydarzyło, wraz z podpisem: „Zabijanie kradnących ruchów kończących powinno być nielegalne”.

Film pokazał kamerę zabójstwa, w której OP zdjął laserowe oczy The Boys 'Homelander, tylko po to, aby członek drużyny odebrał zabójstwo, zanim zdążył zadać ostateczny cios.

Zabijanie kradnących ruchów kończących przez u/kurdi1128 w ModernWarfareIII powinno być nielegalne

Większość egzekucji w MW3 posiada dość długą animację, która trwa kilka sekund, podczas której obaj gracze mogą nadal odnosić obrażenia z innego miejsca. Wielu innych graczy odpowiedziało na ten wątek, dzieląc się własnymi doświadczeniami związanymi z kradzieżą Ruchów Wykańczających i wyjaśniając, jak temu zaradzić.

Uważam, że osoba, która ma zostać zabita, powinna być odporna na wszelkie obrażenia od kul w trakcie jej trwania” – stwierdziła jedna z odpowiedzi, a druga zgodziła się: „Powinni to zrobić, tak aby osoba, którą kończysz, nie mogła zostać zabita w animacji, ale ty nadal można zabić (tzn. ratując członków drużyny przed ciosami kończącymi).”

Wydaje się, że jest to dość powszechny problem w grze wieloosobowej MW3, a niektórzy fani twierdzą nawet, że uniemożliwia im to ukończenie ważnych wyzwań.

„Ech… tak, próbuję podjąć wyzwanie w drugim tygodniu (zdobyć 10) i wszyscy zawsze kradną moje zabójstwa” – dodała kolejna odpowiedź. „Niepisaną zasadą jest nie przeszkadzanie w czyimś zabójstwie. Czy wy nie macie honoru, ludzie!?”

Ruchy wykańczające są funkcją istniejącą od dawna w Call of Duty, ale problem ten występuje odkąd zostały wprowadzone. Czas pokaże, czy twórcy zdecydują się na uczynienie wrogów nieśmiertelnymi podczas animacji, aby zmniejszyć ryzyko kradzieży zabójstwa.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *