Gracze Modern Warfare 3 mogą dodać odrobinę uroku swoim zabójstwom za pomocą ruchów kończących, efektownych egzekucji, które zapewniają dominację nad wrogiem. Jednak niektórzy członkowie społeczności błagają o prostą zmianę, aby zapobiec kradzieży zabójstwa egzekucyjnego podczas długiej animacji.
Gracze w Modern Warfare 3 mają do dyspozycji mnóstwo narzędzi, od uzbrojenia się w najlepszą broń i meta-wyposażenie po potężne serie zabójstw , takie jak Chopper Gunner, które mogą szybko odwrócić losy meczu.
Czasami jednak fani chcą posmarować rany swoich przeciwników, a gra oferuje wiele sposobów na zabijanie wrogów, jednocześnie drwiąc z wroga. Jednym z najpopularniejszych sposobów na to są ruchy wykańczające , efektowne i często brutalne powalenia, które można wykonać tylko wtedy, gdy znajdą się za niczego niepodejrzewającym przeciwnikiem.
Jednak te zabójstwa mogą zostać skradzione spod nosa gracza, a społeczność błaga twórców o wprowadzenie prostej zmiany, aby temu zapobiec.
Użytkownik Reddita „kurdi1128” zamieścił klip przedstawiający dokładnie to, co mu się przydarzyło, wraz z podpisem: „Zabijanie kradnących ruchów kończących powinno być nielegalne”.
Film pokazał kamerę zabójstwa, w której OP zdjął laserowe oczy The Boys 'Homelander, tylko po to, aby członek drużyny odebrał zabójstwo, zanim zdążył zadać ostateczny cios.
Zabijanie kradnących ruchów kończących przez u/kurdi1128 w ModernWarfareIII powinno być nielegalne
Większość egzekucji w MW3 posiada dość długą animację, która trwa kilka sekund, podczas której obaj gracze mogą nadal odnosić obrażenia z innego miejsca. Wielu innych graczy odpowiedziało na ten wątek, dzieląc się własnymi doświadczeniami związanymi z kradzieżą Ruchów Wykańczających i wyjaśniając, jak temu zaradzić.
Uważam, że osoba, która ma zostać zabita, powinna być odporna na wszelkie obrażenia od kul w trakcie jej trwania” – stwierdziła jedna z odpowiedzi, a druga zgodziła się: „Powinni to zrobić, tak aby osoba, którą kończysz, nie mogła zostać zabita w animacji, ale ty nadal można zabić (tzn. ratując członków drużyny przed ciosami kończącymi).”
Wydaje się, że jest to dość powszechny problem w grze wieloosobowej MW3, a niektórzy fani twierdzą nawet, że uniemożliwia im to ukończenie ważnych wyzwań.
„Ech… tak, próbuję podjąć wyzwanie w drugim tygodniu (zdobyć 10) i wszyscy zawsze kradną moje zabójstwa” – dodała kolejna odpowiedź. „Niepisaną zasadą jest nie przeszkadzanie w czyimś zabójstwie. Czy wy nie macie honoru, ludzie!?”
Ruchy wykańczające są funkcją istniejącą od dawna w Call of Duty, ale problem ten występuje odkąd zostały wprowadzone. Czas pokaże, czy twórcy zdecydują się na uczynienie wrogów nieśmiertelnymi podczas animacji, aby zmniejszyć ryzyko kradzieży zabójstwa.
Dodaj komentarz