Gracze MW3 boją się o przyszłość gry po masowych zwolnieniach w Sledgehammer Games

Gracze MW3 boją się o przyszłość gry po masowych zwolnieniach w Sledgehammer Games

25 stycznia Microsoft ogłosił masowe zwolnienia, które dotknęły oddział Activision, w tym kilka zespołów deweloperskich Call of Duty, zwłaszcza SHG twórców MW3. Po tej wiadomości gracze podzielili się swoimi obawami dotyczącymi tego, jak może to wpłynąć na przyszłość gry.

Pomimo premiery Sezonu 1 Reloaded w MW3 i Warzone , oddział Activision, w tym Call of Duty, został poważnie dotknięty masowymi zwolnieniami w firmie Microsoft, która aby „wykorzystać najlepsze możliwości rozwoju” zwolniła 1900 pracowników firmy .

Co zaskakujące, dzieje się to po prawie czterech miesiącach, odkąd Microsoft sfinalizował przejęcie Activision Blizzard za 70 miliardów dolarów. Po zapoznaniu się z tą wiadomością gracze szybko podzielili się swoimi obawami dotyczącymi tego, jak może to wpłynąć na przyszłość gry, zwłaszcza gdy zdali sobie sprawę z ogromnego wpływu, jaki wywarło to na SHG , zespół twórców MW3.

W poście na Reddicie użytkownik „thatscomplex1015” zakwestionował nagłe zwolnienia w Activision, mówiąc: „Co robi Microsoft?” A potem: „Kierownik kontroli jakości właśnie stracił cały zespół? Właściwie to jesteśmy przejebani. W końcu mamy grupę deweloperów, którzy słuchają naszych opinii i komunikują się z nami, a oni zostają zwolnieni, to szaleństwo”.

Na załączonym obrazku OP znajduje się post X starszego kierownika ds. kontroli jakości w SHG , Michaela Guerry, w którym napisali: „Straciłem w zasadzie cały mój zespół. W tej chwili brakuje mi słów.” Ogłaszamy, że cały zespół SHG QA został zwolniony przez Microsoft.

„Zespół ds. kontroli jakości był wyraźnie okropny. Aktualizacja z zeszłego tygodnia była ostatnią z tendencji do problemów z przerywaniem gry. Jeśli nie możesz wykonywać swojej pracy, dlaczego miałbyś ją zatrzymać?” użytkownik powiedział, jednak inny wyjaśnił: „w rzeczywistości wdrażają aktualizacje przed debugowaniem informacji zwrotnych dotyczących kontroli jakości, wolą się nie spóźniać, niż być konsekwentnymi w aktualizacjach”.

Odpowiadając na inny głos: „Cholera, więc zwolniono cały zespół ds. kontroli jakości. Czy to oznacza, że ​​zamierzeniem jest przebudowa zespołu… która pomoże zmniejszyć liczbę błędów przy każdej nowej aktualizacji? A może po prostu pozwolą nam, użytkownikom końcowym, zostać zespołem ds. kontroli jakości?”

Pomimo braku wiadomości na temat tego, jak masowe zwolnienia Microsoftu będą miały wpływ na przyszłość MW3, gracze zauważyli, że „branża gier znajduje się w trendzie spadkowym od szczytu Covid”, więc obawiają się, że „ten stan będzie się utrzymywał wszędzie”.

Aby uzyskać więcej informacji na temat MW3, koniecznie sprawdź, dlaczego gracze błagają o „stały” dostęp do map MW2 Mosh Pit lub dlaczego twierdzą, że wysokiej klasy serie zabójstw są zbyt trudne do zdobycia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *