Premiera Modern Warfare 3 zawierała pełną gamę map z MW2 z 2009 roku, które zostały odświeżone, aby wprowadzić je w obecną erę. Gracze twierdzą jednak, że na dawnej, ukochanej mapie gra się znacznie gorzej w obecnej grze.
Kiedy ogłoszono, że Modern Warfare 3 przywróci wszystkie 16 klasycznych map z MW2 (2009) gracze byli, co zrozumiałe, podekscytowani. Chociaż wiele oldschoolowych map, takich jak Shipment i Rust, pojawiło się w wielu gier od czasu ich pierwszych wydań, od tego czasu nie widziano innych niedocenianych perełek.
Mówiąc to, MW3 to zupełnie inna gra w porównaniu do prawie 15-letniego tytułu. Wprowadziło wiele nowych funkcji, od Tac-Stance do Aftermarket Parts, a także wiele usprawnień w rozgrywce.
Teraz gracze wybrali jedną, ulubioną przez fanów mapę, która ich zdaniem nie przeszła pomyślnie do obecnego dnia.
Użytkownik Reddita „Previous-Chard-3583” rozpoczął rozmowę pytaniem: „Czy ludzie na Terminalu 15 lat temu byli tak kłótliwi?” OP wyjaśnił dalej: „Po prostu nie mogę grać agresywnie na tej mapie, nie umierając przed snajperem przy odbiorze bagażu lub leżącym facetem z lekkim karabinem maszynowym siedzącym między walizkami”.
Wywołało to wiele odpowiedzi od graczy, którzy się z tym zgodzili, a wielu z nich snuło teorie na temat tego, dlaczego Terminal, który przeszedł do historii jako klasyczna mapa Call of Duty, miał trudności z przeskoczeniem.
Głównym argumentem było to, że zwiększony TTK w Modern Warfare 3 oznacza, że gracze preferują teraz karabiny snajperskie, co w naturalny sposób faworyzuje tych, którzy siedzą i chronić jedną pozycję.
„Kiedyś było ich kilka, ale uważam, że w ostatnich tytułach rozgrywka mocno faworyzowała snajperów” – stwierdziła jedna z odpowiedzi. „Wydaje mi się, że większość obozowiczów w starych tytułach nadal korzystała z karabinów AR/SMG, a nie ze snajperki”.
Jednak niektórzy po prostu uważali, że projekt Terminalu nie pasuje do nowoczesnej strzelanki takiej jak MW3.
„Imo, obecnie nie jest to świetna mapa do grania” – dodał kolejny fan. „90% walk i tak ma miejsce na górnym poziomie mapy. Dlatego zazwyczaj windy i korytarz samolotu są zapełnione obozem, bo wszyscy próbują dostać się na wyższy poziom, gdzie odbędzie się bitwa.
Garstka graczy stanęła w obronie Terminalu, twierdząc, że w 2009 roku nadal wydawał się bardzo podobny, ale pamięć społeczności może zaćmić nostalgia.
Tymczasem inni argumentowali, że Terminal nie jest jedyną mapą, która jest gorsza w tegorocznej grze: „Każda mapa jest kampowa. To jest absolutnie okropne w połączeniu z załogą snajpera i c***heada, wszystkie moje kamery zabijania leżą na brzuchu lub są zamontowane w rogu lub skrzyni.
Biorąc pod uwagę kultowość Terminalu, jest bardzo mało prawdopodobne, że twórcy wprowadzą na tym etapie jakiekolwiek większe zmiany. Na szczęście powrót funkcji głosowania na mapy w MW3 i obietnica nowych map w przyszłych aktualizacjach oznacza, że ci, którzy są z tego niezadowoleni, mają większą szansę na uniknięcie tego.
Dodaj komentarz