Dzisiaj fani Call of Duty: MW3 śmiali się i płakali, choć nie wszyscy ze szczęścia, z powodu nowo odkrytej usterki, która pozwala graczom pełzać po mapach dla wielu graczy jak węże i unikać prawie wszystkich nadchodzących obrażeń.
Każda gra Call of Duty ma swoich hakerów i graczy, którzy wykorzystują usterki i błędy na swoją korzyść. MW3 nie jest wyjątkiem i niedawno odkryta usterka jest obecnie coraz częściej wykorzystywana w trybach gry wieloosobowej. Pozwala graczom skutecznie zamieniać się w węże i pełzać po przeciwnikach, aby z zaskoczenia ich zabić lub wymknąć się zombie w niewiarygodnym tempie.
Gracze zamieniają się w węże dzięki temu usterce Call of Duty: MW3
Błąd zaczął się pojawiać dzisiaj rano, gdy gracze na PC MW3 zaczęli udostępniać go online. Najbardziej znaczący przykład, jaki znaleźliśmy, pochodzi z Modern Warzone na Twitterze, który był zaskoczony, gdy ktoś, z kim grał, wykorzystał błąd znajdujący się przed nim do przesuwania się w trybie zombie.
Jak widać na powyższym filmie, usterka umożliwia graczom bieganie w pozycji leżącej. Te dwa stany nigdy nie powinny mieć miejsca jednocześnie, dlatego wynik jest tak zabawny. Sprawia, że każdy Operator wygląda jak wąż strzelający po mapie.
Początkowo sądzono, że ten błąd działa tylko w przypadku odtwarzaczy PC MW3. Gracze konsolowi zaczęli besztać publiczność PC, zanim w ogóle cokolwiek powiedzieli, nalegając, aby na to pozwolili, ale narzekając, że wersje konsolowe mają asystenta celowania. Następnie pojawiły się kolejne przykłady pokazujące, jak błąd działa również na konsolach.
Fałsz, możesz to zrobić także na kontrolerze, https://t.co/R7XPWts3Fr
– Taison TV (@TaisonTV) 21 listopada 2023 r.
Jednakże, zgodnie z oczekiwaniami w przypadku wykrycia jakiejkolwiek usterki, niektórzy fani nie są zadowoleni. „Kiedy się nauczymy, że każdy „zaawansowany ruch” w tej grze zawsze wiąże się z jakimś exploitem? A tak poważnie, co się stało z butami na ziemi bez anulowania poślizgu i tak dalej?”
To prawda. W tym momencie jedyne, co deweloperzy mogą zrobić, to ulepszyć systemy poruszania się w grze Call of Duty, jednocześnie nadając własny charakter aspektom związanym z podstawową rozgrywką. Seria osiągnęła swój szczyt, ale jasne jest, że nie wszyscy są fanami płynności systemów w porównaniu ze starszymi, bardziej nieporadnymi tytułami. Minęło także kilka lat, odkąd zrezygnowano ze zmian w grach, co widać w rozgrywce wieloosobowej z egzokombinezonami w Advanced Warfare, co oznaczało wszystkie aspekty, nawet usterki i kontrowersje wokół nich, zaczynają popadać w stagnację.
Dodaj komentarz