Informacje o aktualizacji MW3 i Warzone z 9 kwietnia: poprawka optyczna MORS, wzmocnienie SVA 545, więcej

Aktualizacja z 9 kwietnia dla MW3 i Warzone wprowadza zmiany w broni, w tym poprawkę dla nowego karabinu snajperskiego MORS.

Wydanie MW3 i trzeciego sezonu Warzone przyniosło do gry wiele świeżych dodatków, z których niektóre napotkały wyzwania, takie jak wprowadzenie snajpera MORS.

Na szczęście twórcy wydali niedawno aktualizację, która rozwiązuje różne problemy zarówno w MW3, jak i Warzone, a także wprowadza pewne zmiany w niektórych broniach. Bez zbędnych ceregieli, oto pełne informacje o łatce dla aktualizacji MW3 i Warzone z 9 kwietnia.

Aktualizacja Warzone i MW3 z 9 kwietnia

INTERNETOWA GRA WIELOOSOBOWA

Interfejs użytkownika (UIX)

  • Poprawki błędów
    • Po ukończeniu wyzwań związanych z odblokowaniem Zbrojowni będzie teraz wyświetlany ekran powitalny.
    • Operatorzy nie będą już mieć w lobby dwóch tarcz Riot Shield.
    • Usunięcie niektórych zestawów do konwersji jest teraz prawidłowo odzwierciedlane u rusznikarza.
    • Zegar odliczający cotygodniowe wyzwanie nie będzie już wyświetlał nieprawidłowego czasu w miarę zbliżania się aktualizacji śródsezonowej.
    • Poprawiono położenie Horusa FJX u Rusznikarza.
    • Nagrody w postaci wizytówek i emblematów za ukończenie biegłości w broni są teraz poprawnie wyświetlane w raporcie po akcji.
    • Usunięcie naklejki na broń u rusznikarza nie będzie już powodować zniknięcia wskaźników rozmieszczenia.
    • Zmienione etykiety zalet i wad dla wielu załączników, aby lepiej odzwierciedlały ich prawdziwe właściwości.

MECHANIKA

  • Poprawiona zmiana priorytetów miejsc odradzania się zostanie wprowadzona, gdy aktywna będzie jakakolwiek pobliska seria zabójstw.

POSTĘP

  • Lekka kolba Rozpruwacza FJX Horus będzie teraz widoczna i nie będzie wymagała odblokowania.
  • Ulepszone monitorowanie eliminacji jednym strzałem w przypadku pytania „Jaki jest twój znak?” Kamuflaż na MORS.

NAWIGACJA

  • Wysyłka
    • Dodano dodatkowe punkty odradzania, aby zwiększyć prawdopodobieństwo wyboru dobrego punktu odrodzenia w trybach Team Deathmatch, Dominacja i Hardpoint.
  • Zatankowany
    • Tabliczki z nazwami wrogów nie są już widoczne przez ściany tunelu.

UZBROJENIE I ULEPSZEŃ

„Karabiny szturmowe”

  • SVA 545
    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 31,8 m do 44,5 m (+40%).
    • Zwiększono zasięg obrażeń prawie średnich z 44,5 m do 51,8 m (+17%).
    • Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 51,8 m do 61 m (+18%).

Pistolety maszynowe

  • FJX Horusa
    • Nasadki optyczne ze zintegrowanym laserem nie są już kompatybilne z wylotem tłumika ECS Requieter.

„Lekkie karabiny maszynowe”, zwane także LKM-ami, to rodzaj broni palnej.

  • TAQ ewoluuje
    • Usunięto zduplikowany element wylotowy tłumika płomienia ZEHMN35.

Ustęp pozostaje niezmieniony.

  • MATKA
    • Zmienna optyka Hurricane 9
      • Usunięto możliwość założenia tego niezgodnego dodatku.
    • Beczka ładunku fotonicznego
      • Poprawiono spójność obrażeń penetracyjnych zadawanych przez wrogich Operatorów.

KORZYŚCI

  • Kamizelka Ninja
    • Gracze wyposażeni we wzmocnione buty zyskują teraz efekty butów do biegania.
  • Nosidełko kompresyjne (kamizelka)
    • Zabójstwa Miotaczem będą teraz natychmiastowo aktywować regenerację zdrowia.

NARZĘDZIA I SPRZĘT

  • Granat EMD (taktyczny)
    • Zmieniono klawisz usuwania modułu śledzącego na Interakcję na urządzeniach wejściowych z klawiaturą.
    • Ulepszone ustalanie priorytetów, gdy dostępnych jest wiele akcji dla skrótu klawiszowego usuwania modułu śledzącego.
    • Czas usuwania modułu śledzącego jest teraz zgodny z paskiem postępu HUD.
  • Mina rozproszona (taktyczna)
    • Efekty ogłuszenia wrogów są teraz poprawnie stosowane w trybach Hardcode.
  • C4 (śmiertelny)
    • Detonacja nie może już nastąpić, dopóki nie przylgnie do powierzchni na 500 ms.

DOPALACZE

  • Guardian-SC
    • Zawieszenie półki po wyposażeniu Guardiana-SC nie będzie już powodować, że gracz nie będzie mógł strzelać ze swojej broni.
  • Zdalna wieżyczka
    • Próba użycia broni podczas pływania nie będzie już powodować, że gracz nie będzie mógł strzelać.

CALL OF DUTY: WARZONE

ROZGRYWKA pozostaje niezmieniona.

» NUKETOWN ’84 | SĄSIEDZTWO JĄDROWE «

  • Pojazdy
    • Na Wyspie Odrodzenia włączono pojazdy naziemne.

RAMIONA

  • FJX HORUS
    • Nasadki optyczne ze zintegrowanym laserem nie są już kompatybilne z wylotem tłumika ECS Requieter.
  • TAQ EWOLUUJE
    • Usunięto zduplikowany element wylotowy tłumika płomienia ZEHMN35.
  • MATKA
    • Zmienna optyka Hurricane 9
      • Usunięto możliwość założenia tego niezgodnego dodatku.

KOREKTY BŁĘDÓW

  • Rozwiązano problem, który powodował, że wyposażenie taktyczne i śmiercionośne nie było automatycznie pobierane.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli strzelać z broni, gdy zwisali z półki po otrzymaniu serii zabójstw Gaurdian-SC.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czerwona ramka wokół minimapy nie pojawiała się, gdy był pod wpływem zaawansowanego UAV wroga.
  • Rozwiązano problem, który powodował, że ochrona jednym strzałem nie działała w grze rankingowej: Resurgence.
  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się zbyt wielu wież UAV w grze rankingowej: Resurgence.
  • Rozwiązano problem, który wcześniej utrudniał graczom wyposażanie odblokowanych przedmiotów w przeglądzie rang w menu nagród za rangę.

Źródło: Opublikowano oficjalne informacje o łatce Call of Duty dla Call of Duty: Modern Warfare III i sezonu 3 Warzone.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *