Więcej zmian pojawi się w Modern Warfare 3 i Warzone po głównej aktualizacji Sezonu 2 . Długo oczekiwane sezonowe odświeżenie wprowadziło nowe bronie , mapy i tryby do Warzone i MW3, a teraz twórcy postanowili wprowadzić więcej usprawnień w obu tytułach.
Sprawdź, co musisz wiedzieć o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego.
Informacje o aktualizacji Warzone i MW3 z 13 lutego
ŚWIATOWY
STABILNOŚĆ I WYDAJNOŚĆ
- Naprawiono awarię występującą podczas gry offline podczas wybierania broni lub operatora.
TRYB WIELOOSOBOWY
UIX
- Poprawki błędów
- Rozwiązano różne problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu.
- Przeglądanie kart telefonicznych Prestige
- Filtrowanie wyzwań zablokowanych operatorów
- Usuwanie opcji z Szybkich ustawień
- Podgląd nagród zdobywcy broni nie będzie już powodował, że menu przestanie działać.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający działanie monitu o aktywację odblokowania zbrojowni dla wejść kontrolera.
- Zastąpiono nazwę zastępczą kamuflażu pistoletu maszynowego Imago RAM-9.
- Zastąpiono zastępcze obrazy nagród w menu wydarzenia Polowania na Hordę.
- Rozwiązano różne problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu.
ROZGRYWKA
- Poprawki błędów
- Broń Akimbo będzie teraz wyświetlana poprawnie po infiltracji map windą.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający przełączanie optyki hybrydowej, gdy na wyposażeniu BP50 (karabinu szturmowego) znajduje się nasadka grzebieniowa.
POSTĘP
- Zwiększono liczbę PD zdobytych za pierwsze wyzwanie w pierwszym tygodniu z 1000 do 2500.
- Zwiększono dodatkowe PD na mecz za użycie wyróżnionej skórki operatora podczas wydarzenia z 1000 do 2500.
- Usunięto wymóg celowania w dół z wyzwania kutego kamuflażu RAM-7 (karabin szturmowy).
- Zabij 10 operatorów podczas ślizgu za pomocą RAM-7.
MAPY
- Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
- Gracze mogą teraz odradzać się w punktach taktycznych umieszczonych w obszarze South Lookout.
TRYBY
- Hordepoint
- Śmierć, gdy wzmocnienie Insta-Kill jest aktywne, nie powoduje już jego dezaktywacji.
- Zombie będą teraz priorytetowo traktować Operatorów, a nie serie zabójstw i ulepszenia polowe.
- Granaty ogłuszające będą teraz tymczasowo ogłuszać Zombie.
- Gra drużynowa z bronią
- Wykonanie Ruchu Wykańczającego będzie teraz odejmować Punktację od drużyny przeciwnej.
- Zabójstwa w walce wręcz i niepowodzenia są teraz prawidłowo śledzone na tablicy wyników raportu po akcji.
- Prywatny mecz
- Dostosowano zasady gry, aby były zgodne z zestawem zasad w Ustawieniach rywalizacji w wersji 1.1 , gdy wybrany jest tryb gry CDL.
- Dynamiczne elementy mapy (globalne)
- Czas ujawnienia następnej strefy (Hardpoint)
- Dostosowano zasady gry, aby były zgodne z zestawem zasad w Ustawieniach rywalizacji w wersji 1.1 , gdy wybrany jest tryb gry CDL.
BROŃ I ZAŁĄCZNIKI
» Pistolety maszynowe «
- Napastnik 9
- Zwiększono odległość ujawnienia tabliczki znamionowej wroga z 33 m do 38,1 m (+15%).
- Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
- Zmniejszono odrzut działa z 54,93 st./s do 35 st./s (-36%).
- Zwiększono odrzut poziomy z 9,70 st./s do 16,17 st./s (+67%).
- Zwiększono odrzut pionowy z 40,65 st./s do 50,93 st./s (+25%).
- Dodano możliwość celowania w dół podczas wślizgu.
- Zwiększono prędkość pocisku z 540 m/s do 560 m/s (+4%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 29 do 32 (+10%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 25 do 28 (+12%).
- Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 18 (-10%).
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 10,7 m do 14 m (+31%).
- Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
- Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 35,6 m do 27,9 m (-21%).
Wzór odrzutu Strikera 9 został znacząco dostosowany, co skutkuje zwiększoną kontrolą podczas strzelania.
» Lekkie karabiny maszynowe «
- TAQ ewoluuje
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 5,1 m/s (+16%).
- Zmniejszono szybkostrzelność z 706 obr./min do 500 obr./min (-29%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 34 do 40 (+18%).
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 35,6 m do 40,6 m (+14%).
- Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 40,6 m do 53,3 m (+31%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń głowy z 1,2x do 1,4 (+17%).
- Zwiększono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i przedramion z 1x do 1,2x (+20%).
- Zwiększono wzdrygnięcie celu z 0,5n do 0,8n (+60%).
- 556 Pasków (Magazyn)
- Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
- Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
- Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
- Zmniejszono maksymalne obrażenia z 34 do 30 (-12%).
- Zmniejszono średnie obrażenia z 30 do 24 (-20%).
- Zwiększono mnożniki obrażeń głowy, szyi i górnej części tułowia z 1,1x do 1,2x (+9%).
Naszym głównym celem tych zmian jest lepsze rozróżnienie dwóch rodzajów amunicji w TAQ Evolvere. 7.62 to powolny, ale dokładny konkurent o dużym zasięgu. I odwrotnie, wersja 5.56 sprzyja agresji i jest przeznaczona dla stylów gry typu „biegnij i strzelaj”.
Wersja 7,62 nagradza celność i zwiększa wzdrygnięcie celu, dzięki czemu może lepiej konkurować z karabinami snajperskimi na dystansie.
5.56 charakteryzuje się znacznie większą szybkostrzelnością, która jest zarówno łatwiejsza w obsłudze, jak i zgodna z mnożnikami obrażeń lokalizacyjnych.
” Karabiny snajperskie „
- Łuk
- JAK Tyrant 762 Kit
- Skrócono czas celowania z 470 ms do 390 ms (-17%).
- Zwiększono prędkość ruchu celownika z 2,5 m/s do 2,8 m/s (+12%).
- Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- JAK Tyrant 762 Kit
» Pistolety «
- WSP Stingera
- Zwiększono odrzut działa z 31,05 st./s do 57,96 st./s (+87%).
- Zmniejszono odrzut poziomy z 28,39 st./s do 18,64 st./s (-34%).
- Zwiększono odrzut pionowy z 33,65 st./s do 35,2 st./s (+5%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 24 do 29 (+21%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 23 do 24 (+4%).
- Zwiększono średnie obrażenia z 18 do 20 (+11%).
- Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 18 (+20%).
Dzięki tym zmianom WSP Stinger zmniejszył odrzut, który jest również łatwiejszy do kontrolowania, co dobrze komponuje się ze zwiększonymi obrażeniami.
» Załączniki «
- Brak zapasów
- Usunięto kołysanie celownika z biodra.
GRATISY
- Kamizelka zabójcy
- Rozwiązano problem uniemożliwiający wyposażenie Zabójczego Sprzętu.
SERIA ZABÓJSTW
- Wheelson-HS
- Zombie można teraz przejechać i zabić w trybie Hordepoint.
GRA RANKOWANA MWIII
ROZGRYWKA
- Mapy i tryby
- Twardy punkt CDL
- Sub Base Hardpoint został tymczasowo usunięty z puli map do gry rankingowej.
- Twardy punkt CDL
- Ograniczenia dotyczące treści
- Ograniczenia dotyczące broni
- Karabiny snajperskie
- Wszystko
- Karabiny snajperskie
- Ograniczenia dotyczące broni
ZOMBIE
ROZGRYWKA
- Perk-A-Cola
- Floper PHD
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał PHD Flopperowi ochronę graczy przed różnymi źródłami obrażeń
- Floper PHD
SERIA ZABÓJSTW
- Wieżyczka Strażnicza
- Dostosowano liczbę aktywnych Wieżyczek Strażniczych, które gracze mogą umieścić jednocześnie do trzech, aby poprawić stabilność serwera.
STABILNOŚĆ
- Dodano różne poprawki dotyczące awarii i stabilności.
STREFA WOJNY
OGÓLNY
- Szacowany czas meczu
- Dodano nową etykietę przy wyborze trybu w menu głównym, która wskazuje szacowany czas trwania meczu.
ROZGRYWKA
- Jakość życia
podczas przechowywania zbroi i amunicji- W przypadku pancerza i amunicji pojawi się komunikat „Schowaj”, gdy plecak nie będzie pełny.
- Gdy plecak będzie pełny, w przypadku pancerza i amunicji zostanie wyświetlony monit „Wymień”.
- Gracze mogą skorzystać z funkcji „Przytrzymaj, aby schować”, aby zamienić przedmioty w dowolnym momencie, niezależnie od tego, czy widoczny jest komunikat o ich przechowywaniu.
- Stacja benzynowa na mapie jakości życia
Tac-Map- Gracze będą widzieć stacje benzynowe na mapie Tac-Map tylko wtedy, gdy będą w pojeździe.
BRONIE
Korekty broni
» pistolety maszynowe «
- Napastnik 9
- Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
- Zmniejszono odrzut działa z do 35 stopni/s, w dół z 54,93 stopnia/s.
- Zwiększono odrzut poziomy do 16,17 stopnia/s z 9,70 stopnia/s.
- Zwiększono odrzut pionowy do 50,93 stopnia/s z 40,65 stopnia/s.
- Zwiększono prędkość pocisku do 560 m/s z 540 m/s.
» LKM «
- TAQ ewoluuje
- Zwiększono prędkość ruchu do 5,1 m/s z 4,4 m/s.
- Zmniejszono szybkostrzelność do 500 obr./min z 706 obr./min.
- Zwiększono wzdrygnięcie celu do 0,8n, z 0,5n.
- 556 Pasków (Magazyn)
- Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
- Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
- Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
” Karabiny snajperskie „
- Łuk
- JAK Tyrant 762 Kit
- Skrócono czas celowania do 390 ms z 470 ms.
- Zwiększono prędkość ruchu celownika do 2,8 m/s, zmniejszono z 2,5 m/s.
- Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- JAK Tyrant 762 Kit
» Pistolety «
- WSP Stingera
- Zwiększono odrzut działa do 57,96 st./s z 31,05 st./s.
- Zmniejszono odrzut poziomy do 18,64 stopnia/s z 28,39 stopnia/s.
- Zwiększono odrzut pionowy do 35,2 stopnia/s z 33,65 stopnia/s.
» Załączniki «
- Brak zapasów
- Usunięto kołysanie celownika z biodra.
GRA RANKINGOWA WARZONE: RESURGENCE
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie asyst uzyskanych, gdy inni gracze zabiją cel, w zestawieniu SR.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej kwoty SR przyznawanej za niektóre wyzwania SR.
- Przypomnienie: gracze mogą ukończyć poniższe wyzwania raz w sezonie.
- Pierwsze zabicie lub asysta: +100 SR
- 10 zabójstw lub asyst: +100 SR
- 25 zabójstw lub asyst: +100 SR
- 50 zabójstw lub asyst: +100 SR
- 100 zabójstw lub asyst: +100 SR
- Dotrzyj do najlepszej 8 drużyny: +100 SR
- Dotrzyj do pierwszej piątki drużyny: +100 SR
- Dotrzyj do najlepszej 3 drużyny: +100 SR
- Wygraj mecz: +200 SR
- Przypomnienie: gracze mogą ukończyć poniższe wyzwania raz w sezonie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie powiadomienia w grze po ukończeniu wyzwań SR.
NAPRAWIENIE BŁĘDÓW
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się geografii i budynków w obszarach świata, do których nie należały.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe śledzenie cotygodniowych wyzwań w grze rankingowej Resurgence.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Lider drużyny utknął w pętli podczas próby dołączenia do kolejki do Odrodzenia w grze rankingowej.
- Naprawiono błąd z sekwencją zwycięstwa w Wyprawie Czempiona, powodujący pokazywanie większej liczby drużyn, niż było to zamierzone.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze w niezamierzony sposób pozostawali odporni na obrażenia od gazu podczas Kontraktu Likwidacji.
- Naprawiono problemy związane z flagą Zarkour Parkour.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający granatom ogłuszającym działanie na zombie.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom pozostać przy życiu w gazie na czas nieokreślony, łącząc efekty bonusów Napromieniowanie i Szybka naprawa.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom kopiowanie przedmiotów podczas interakcji z plecakiem.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie asyst uzyskanych, gdy inni gracze zabiją cel, w zestawieniu SR.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej kwoty SR przyznawanej za niektóre wyzwania SR.
- Przypomnienie: gracze mogą ukończyć poniższe wyzwania raz w sezonie.
- Pierwsze zabicie lub asysta: +100 SR
- 10 zabójstw lub asyst: +100 SR
- 25 zabójstw lub asyst: +100 SR
- 50 zabójstw lub asyst: +100 SR
- 100 zabójstw lub asyst: +100 SR
- Dotrzyj do najlepszej 8 drużyny: +100 SRDotrzyj do najlepszej 5 drużyny: +100 SR
- Dotrzyj do najlepszej 3 drużyny: +100 SR
- Wygraj mecz: +200 SR
- Przypomnienie: gracze mogą ukończyć poniższe wyzwania raz w sezonie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie powiadomienia w grze po ukończeniu wyzwań SR.
Aby uzyskać więcej informacji o Call of Duty, sprawdź najlepsze zestawy do gry rankingowej MW3 lub najlepsze zestawy do gry rankingowej Warzone .
Źródło: Call of Duty
Dodaj komentarz