Informacje o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego: zmiany w balansie broni, poprawki błędów i wiele więcej

Informacje o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego: zmiany w balansie broni, poprawki błędów i wiele więcej

Więcej zmian pojawi się w Modern Warfare 3 i Warzone po głównej aktualizacji Sezonu 2 . Długo oczekiwane sezonowe odświeżenie wprowadziło nowe bronie , mapy i tryby do Warzone i MW3, a teraz twórcy postanowili wprowadzić więcej usprawnień w obu tytułach.

Sprawdź, co musisz wiedzieć o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego.

Informacje o aktualizacji Warzone i MW3 z 13 lutego

ŚWIATOWY

STABILNOŚĆ I WYDAJNOŚĆ

  • Naprawiono awarię występującą podczas gry offline podczas wybierania broni lub operatora.

TRYB WIELOOSOBOWY

UIX

  • Poprawki błędów
    • Rozwiązano różne problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu.
      • Przeglądanie kart telefonicznych Prestige
      • Filtrowanie wyzwań zablokowanych operatorów
      • Usuwanie opcji z Szybkich ustawień
    • Podgląd nagród zdobywcy broni nie będzie już powodował, że menu przestanie działać.
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający działanie monitu o aktywację odblokowania zbrojowni dla wejść kontrolera.
    • Zastąpiono nazwę zastępczą kamuflażu pistoletu maszynowego Imago RAM-9.
    • Zastąpiono zastępcze obrazy nagród w menu wydarzenia Polowania na Hordę.

ROZGRYWKA

  • Poprawki błędów
    • Broń Akimbo będzie teraz wyświetlana poprawnie po infiltracji map windą.
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający przełączanie optyki hybrydowej, gdy na wyposażeniu BP50 (karabinu szturmowego) znajduje się nasadka grzebieniowa.

POSTĘP

  • Zwiększono liczbę PD zdobytych za pierwsze wyzwanie w pierwszym tygodniu z 1000 do 2500.
  • Zwiększono dodatkowe PD na mecz za użycie wyróżnionej skórki operatora podczas wydarzenia z 1000 do 2500.
  • Usunięto wymóg celowania w dół z wyzwania kutego kamuflażu RAM-7 (karabin szturmowy).
    • Zabij 10 operatorów podczas ślizgu za pomocą RAM-7.

MAPY

  • Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
    • Gracze mogą teraz odradzać się w punktach taktycznych umieszczonych w obszarze South Lookout.

TRYBY

  • Hordepoint
    • Śmierć, gdy wzmocnienie Insta-Kill jest aktywne, nie powoduje już jego dezaktywacji.
    • Zombie będą teraz priorytetowo traktować Operatorów, a nie serie zabójstw i ulepszenia polowe.
    • Granaty ogłuszające będą teraz tymczasowo ogłuszać Zombie.
  • Gra drużynowa z bronią
    • Wykonanie Ruchu Wykańczającego będzie teraz odejmować Punktację od drużyny przeciwnej.
    • Zabójstwa w walce wręcz i niepowodzenia są teraz prawidłowo śledzone na tablicy wyników raportu po akcji.
  • Prywatny mecz

BROŃ I ZAŁĄCZNIKI

» Pistolety maszynowe «

  • Napastnik 9
    • Zwiększono odległość ujawnienia tabliczki znamionowej wroga z 33 m do 38,1 m (+15%).
    • Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
    • Zmniejszono odrzut działa z 54,93 st./s do 35 st./s (-36%).
    • Zwiększono odrzut poziomy z 9,70 st./s do 16,17 st./s (+67%).
    • Zwiększono odrzut pionowy z 40,65 st./s do 50,93 st./s (+25%).
    • Dodano możliwość celowania w dół podczas wślizgu.
    • Zwiększono prędkość pocisku z 540 m/s do 560 m/s (+4%).
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 29 do 32 (+10%).
    • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 25 do 28 (+12%).
    • Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 18 (-10%).
    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 10,7 m do 14 m (+31%).
    • Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
    • Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 35,6 m do 27,9 m (-21%).

Wzór odrzutu Strikera 9 został znacząco dostosowany, co skutkuje zwiększoną kontrolą podczas strzelania.

» Lekkie karabiny maszynowe «

  • TAQ ewoluuje
    • Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 5,1 m/s (+16%).
    • Zmniejszono szybkostrzelność z 706 obr./min do 500 obr./min (-29%).
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 34 do 40 (+18%).
    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 35,6 m do 40,6 m (+14%).
    • Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 40,6 m do 53,3 m (+31%).
    • Zwiększono mnożnik obrażeń głowy z 1,2x do 1,4 (+17%).
    • Zwiększono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i przedramion z 1x do 1,2x (+20%).
    • Zwiększono wzdrygnięcie celu z 0,5n do 0,8n (+60%).
    • 556 Pasków (Magazyn)
      • Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
      • Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
      • Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
      • Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
      • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 34 do 30 (-12%).
      • Zmniejszono średnie obrażenia z 30 do 24 (-20%).
      • Zwiększono mnożniki obrażeń głowy, szyi i górnej części tułowia z 1,1x do 1,2x (+9%).

Naszym głównym celem tych zmian jest lepsze rozróżnienie dwóch rodzajów amunicji w TAQ Evolvere. 7.62 to powolny, ale dokładny konkurent o dużym zasięgu. I odwrotnie, wersja 5.56 sprzyja agresji i jest przeznaczona dla stylów gry typu „biegnij i strzelaj”.

Wersja 7,62 nagradza celność i zwiększa wzdrygnięcie celu, dzięki czemu może lepiej konkurować z karabinami snajperskimi na dystansie.

5.56 charakteryzuje się znacznie większą szybkostrzelnością, która jest zarówno łatwiejsza w obsłudze, jak i zgodna z mnożnikami obrażeń lokalizacyjnych.

” Karabiny snajperskie „

  • Łuk
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Skrócono czas celowania z 470 ms do 390 ms (-17%).
      • Zwiększono prędkość ruchu celownika z 2,5 m/s do 2,8 m/s (+12%).
      • Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.

» Pistolety «

  • WSP Stingera
    • Zwiększono odrzut działa z 31,05 st./s do 57,96 st./s (+87%).
    • Zmniejszono odrzut poziomy z 28,39 st./s do 18,64 st./s (-34%).
    • Zwiększono odrzut pionowy z 33,65 st./s do 35,2 st./s (+5%).
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 24 do 29 (+21%).
    • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 23 do 24 (+4%).
    • Zwiększono średnie obrażenia z 18 do 20 (+11%).
    • Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 18 (+20%).

Dzięki tym zmianom WSP Stinger zmniejszył odrzut, który jest również łatwiejszy do kontrolowania, co dobrze komponuje się ze zwiększonymi obrażeniami.

» Załączniki «

  • Brak zapasów
    • Usunięto kołysanie celownika z biodra.

GRATISY

  • Kamizelka zabójcy
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający wyposażenie Zabójczego Sprzętu.

SERIA ZABÓJSTW

  • Wheelson-HS
    • Zombie można teraz przejechać i zabić w trybie Hordepoint.

GRA RANKOWANA MWIII

ROZGRYWKA

  • Mapy i tryby
    • Twardy punkt CDL
      • Sub Base Hardpoint został tymczasowo usunięty z puli map do gry rankingowej.
  • Ograniczenia dotyczące treści
    • Ograniczenia dotyczące broni
      • Karabiny snajperskie
        • Wszystko

ZOMBIE

ROZGRYWKA

  • Perk-A-Cola
    • Floper PHD
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał PHD Flopperowi ochronę graczy przed różnymi źródłami obrażeń

SERIA ZABÓJSTW

  • Wieżyczka Strażnicza
    • Dostosowano liczbę aktywnych Wieżyczek Strażniczych, które gracze mogą umieścić jednocześnie do trzech, aby poprawić stabilność serwera.

STABILNOŚĆ

  • Dodano różne poprawki dotyczące awarii i stabilności.

STREFA WOJNY

OGÓLNY

  • Szacowany czas meczu
    • Dodano nową etykietę przy wyborze trybu w menu głównym, która wskazuje szacowany czas trwania meczu.

ROZGRYWKA

  • Jakość życia
    podczas przechowywania zbroi i amunicji

    • W przypadku pancerza i amunicji pojawi się komunikat „Schowaj”, gdy plecak nie będzie pełny.
    • Gdy plecak będzie pełny, w przypadku pancerza i amunicji zostanie wyświetlony monit „Wymień”.
    • Gracze mogą skorzystać z funkcji „Przytrzymaj, aby schować”, aby zamienić przedmioty w dowolnym momencie, niezależnie od tego, czy widoczny jest komunikat o ich przechowywaniu.
  • Stacja benzynowa na mapie jakości życia
    Tac-Map

    • Gracze będą widzieć stacje benzynowe na mapie Tac-Map tylko wtedy, gdy będą w pojeździe.

BRONIE

Korekty broni

» pistolety maszynowe «

  • Napastnik 9
    • Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
    • Zmniejszono odrzut działa z do 35 stopni/s, w dół z 54,93 stopnia/s.
    • Zwiększono odrzut poziomy do 16,17 stopnia/s z 9,70 stopnia/s.
    • Zwiększono odrzut pionowy do 50,93 stopnia/s z 40,65 stopnia/s.
    • Zwiększono prędkość pocisku do 560 m/s z 540 m/s.

» LKM «

  • TAQ ewoluuje
    • Zwiększono prędkość ruchu do 5,1 m/s z 4,4 m/s.
    • Zmniejszono szybkostrzelność do 500 obr./min z 706 obr./min.
    • Zwiększono wzdrygnięcie celu do 0,8n, z 0,5n.
    • 556 Pasków (Magazyn)
      • Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
      • Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
      • Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
      • Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.

” Karabiny snajperskie „

  • Łuk
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Skrócono czas celowania do 390 ms z 470 ms.
      • Zwiększono prędkość ruchu celownika do 2,8 m/s, zmniejszono z 2,5 m/s.
      • Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.

» Pistolety «

  • WSP Stingera
    • Zwiększono odrzut działa do 57,96 st./s z 31,05 st./s.
    • Zmniejszono odrzut poziomy do 18,64 stopnia/s z 28,39 stopnia/s.
    • Zwiększono odrzut pionowy do 35,2 stopnia/s z 33,65 stopnia/s.

» Załączniki «

  • Brak zapasów
    • Usunięto kołysanie celownika z biodra.

GRA RANKINGOWA WARZONE: RESURGENCE

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie asyst uzyskanych, gdy inni gracze zabiją cel, w zestawieniu SR.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej kwoty SR przyznawanej za niektóre wyzwania SR.
    • Przypomnienie: gracze mogą ukończyć poniższe wyzwania raz w sezonie.
      • Pierwsze zabicie lub asysta: +100 SR
      • 10 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • 25 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • 50 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • 100 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • Dotrzyj do najlepszej 8 drużyny: +100 SR
      • Dotrzyj do pierwszej piątki drużyny: +100 SR
      • Dotrzyj do najlepszej 3 drużyny: +100 SR
      • Wygraj mecz: +200 SR
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie powiadomienia w grze po ukończeniu wyzwań SR.

NAPRAWIENIE BŁĘDÓW

  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się geografii i budynków w obszarach świata, do których nie należały.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe śledzenie cotygodniowych wyzwań w grze rankingowej Resurgence.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Lider drużyny utknął w pętli podczas próby dołączenia do kolejki do Odrodzenia w grze rankingowej.
  • Naprawiono błąd z sekwencją zwycięstwa w Wyprawie Czempiona, powodujący pokazywanie większej liczby drużyn, niż było to zamierzone.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze w niezamierzony sposób pozostawali odporni na obrażenia od gazu podczas Kontraktu Likwidacji.
  • Naprawiono problemy związane z flagą Zarkour Parkour.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający granatom ogłuszającym działanie na zombie.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom pozostać przy życiu w gazie na czas nieokreślony, łącząc efekty bonusów Napromieniowanie i Szybka naprawa.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom kopiowanie przedmiotów podczas interakcji z plecakiem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie asyst uzyskanych, gdy inni gracze zabiją cel, w zestawieniu SR.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej kwoty SR przyznawanej za niektóre wyzwania SR.
    • Przypomnienie: gracze mogą ukończyć poniższe wyzwania raz w sezonie.
      • Pierwsze zabicie lub asysta: +100 SR
      • 10 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • 25 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • 50 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • 100 zabójstw lub asyst: +100 SR
      • Dotrzyj do najlepszej 8 drużyny: +100 SRDotrzyj do najlepszej 5 drużyny: +100 SR
      • Dotrzyj do najlepszej 3 drużyny: +100 SR
      • Wygraj mecz: +200 SR
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie powiadomienia w grze po ukończeniu wyzwań SR.

Aby uzyskać więcej informacji o Call of Duty, sprawdź najlepsze zestawy do gry rankingowej MW3 lub najlepsze zestawy do gry rankingowej Warzone .

Źródło: Call of Duty

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *