MW3 i Warzone otrzymały aktualizację 23 stycznia, przynoszącą kilka długo oczekiwanych ulepszeń. Biorąc pod uwagę przybliżoną premierę Season 1 Reloaded , twórcy postanowili wprowadzić nowy zestaw aktualizacji, aby poprawić wrażenia z obu tytułów.
Mimo że Warzone otrzymało tylko kilka niezbędnych poprawek błędów, Modern Warfare 3 otrzymało potężną broń i równowagę części zamiennych, aby naprawić sposób działania zestawu broni po aktualizacji w połowie sezonu.
Sprawdź pełne informacje o łatce dla aktualizacji MW3 i Warzone z 23 stycznia.
Remont części zamiennych MW3
Po raz pierwszy od premiery części zamienne MW3 zostały gruntownie przebudowane, aby zaktualizować sposób działania każdego z nich, po tym jak deweloperzy zdali sobie sprawę, że „nie działają zgodnie z przeznaczeniem”. Należą do nich zestaw JAK Ettin Double Barrel , JAK Thunder LMG Kit i JAK Signal Burst .
Wzmacniacze AMR9 i Holger 556 zostały ostro skrytykowane za ich „straszne” działanie.
Informacje o łatce MW3 i Warzone z 23 stycznia
ŚWIATOWY
DOSTOSOWYWANIE
- Skórki i plany operatorów, które nie są aktywnie dostępne w sklepie, można teraz kupić bezpośrednio w Zbrojowni.
- Uwaga: nie dotyczy to produktów dostępnych w ograniczonym czasie, nadchodzących lub przecenionych.
TRYB WIELOOSOBOWY
UIX
- Naprawiono błąd powodujący wielokrotne pojawianie się wyzwań związanych z kamuflażem w raporcie po akcji.
- Wybór karaku. Przystawka optyczna 300 11K nie będzie już nieoczekiwanie wyrzucać gracza z powrotem do menu.
- Poprawiono opisy wielu załączników, aby lepiej odzwierciedlały ich prawdziwe skutki.
- Minioptyka XTEN ERX-10
- Kolba Tac 840C
- Lekka lufa CDG T-25
- Zmieniono opisy wyzwań w pełni załadowanych, aby wyjaśnić wymagania dotyczące załączników.
POSTĘP
- Można teraz ukończyć kamuflaż Zepsutego Sygnału dla TAQ Evolvere.
- Wyzwanie związane z porażeniem prądem elektrycznym będzie teraz śledzić postęp zgodnie z zamierzeniami.
TRYBY
- Supe’d Up (tryb ograniczony czasowo)
- Umiejętności Temp V można teraz zdobyć więcej niż raz na życie.
- Dostosowano kolumny wyświetlane na tablicy wyników w meczu.
- Zabija
- Potwierdza
- Zaprzecza
- Prywatny mecz
- Dostosowano kilka zasad gry, aby jeszcze bardziej dostosować je do zestawu zasad „Ustawienia rywalizacji” w wersji 1.0 , gdy wybrany jest tryb gry CDL.
BROŃ I ZAŁĄCZNIKI
Wiele korekt balansu w dzisiejszej aktualizacji docelowej części zamiennych. W poniższej sekcji znajdziesz spostrzeżenia naszego zespołu projektowego, których celem jest wyjaśnienie intencji niektórych zmian.
Jednym z celów naszego zespołu projektowego jest stworzenie zestawów do konwersji, które zapewnią graczom zabawę i nieoczekiwane doświadczenia ze znaną bronią. Częścią tego celu jest utrzymanie równowagi, w której zestawy do konwersji zwiększają możliwości broni, nie przyćmiewając jej pierwotnej roli. W oparciu o Wasze opinie i recenzję niedawno wydanych części zamiennych, wprowadziliśmy znaczące zmiany, których możecie doświadczyć już dziś. Patrząc w przyszłość, udoskonaliliśmy nasze podejście do równoważenia części zamiennych, aby zapewnić, że są mocne, warte pracy i, co najważniejsze, zapewniają dobrą zabawę!
” Karabiny szturmowe „
- Holgera 556
- JAK Wybuch sygnału
- Zwiększono korzyści z kontroli kopnięcia z broni o 10%.
- Zwiększono kontrolę odrzutu o 10%.
- Zmniejszono opóźnienie wybuchu serii ze 120 ms do 90 ms (-25%).
- JAK Wybuch sygnału
Chociaż Seria Sygnału JAK ma śmiercionośny potencjał zabicia jedną serią, jego odrzut często ogranicza jego skuteczność na najpopularniejszych dystansach. Dodatkowo opóźnienie serii powodowało trudności w wycelowaniu kolejnej serii w celu potwierdzenia zabójstw. Dzisiejsze zmiany skupiają się na tych słabościach, czyniąc tę część wtórną bardziej korzystną opcją.
» Karabiny bojowe «
- Sidewinder
- Zestaw JAK Thunder LKM
- Zmniejszono liczbę pocisków wymaganych do osiągnięcia maksymalnej szybkostrzelności z 25 do 15 (-40%).
- Zestaw JAK Thunder LKM
Zestaw JAK Thunder LMG pozwala zaangażować się w strzelaninę i pozwolić, aby szybkostrzelność wzrosła do śmiercionośnych obrotów. Dzisiejsza zmiana sprawia, że ta broń osiąga maksymalny potencjał obrażeń znacznie szybciej. Zwalniać! Wyposaż się w JAK BFB lub przystawki hamulcowe i strzel do woli, aby uzyskać maksymalną skuteczność.
» Pistolety maszynowe «
- AMR9
- Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 16,5 m do 14 m (-15%).
- Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
- Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 38,1 m do 35,6 m (-7%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z 1,2x do 1,3x (+8%).
- Zmniejszono mnożnik obrażeń dolnej części tułowia z 1,1x do 1x (-9%).
- Zmniejszono mnożnik obrażeń dolnego ramienia z 1,1x do 1x (-9%).
- Zmniejszono mnożnik obrażeń dłoni z 1,1x do 1x (-9%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń górnej części nogi z 0,9x do 1x (+11%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń dolnej części nogi z 0,9x do 1x (+11%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń stóp z 0,9x do 1x (+11%).
- Zwiększono szybkostrzelność z 789 obr./min do 833 obr./min (+6%).
- Zestaw podwójnej lufy JAK Ettin
- Zmieniony mechanizm spustowy umożliwiający jednoczesne wystrzeliwanie dwóch pocisków na strzał.
- Dodano mnożniki obrażeń lokalizacyjnych.
- Głowa: 1x
- Szyja: 0,9x
- Górna część tułowia: 0,9x
- Dolna część tułowia: 0,9x
- Ramię: 0,9x
- Dolne ramię: 0,8x
- Ręka: 0,8x
- Górna część nogi: 0,8x
- Dolna część nogi: 0,8x
- Stopa: 0,8x
- Zmniejszono rozrzut celownika w dół o 75%.
- Zmniejszono karę za rozprzestrzenianie się ognia z biodra o 50%.
Po wydaniu w tygodniu 6 zestaw JAK Ettin Double Barrel Kit nie działał zgodnie z przeznaczeniem. Dzięki tej aktualizacji ten Zestaw Konwersyjny został przerobiony tak, aby naprawdę wystrzeliwał dwa pociski na raz (nie jest to już seria trwająca 2 pociski), co zauważalnie skraca czas zabicia. Dodatkowo znacznie zmniejszyliśmy rozrzut celownika i odrzut tego zestawu do konwersji, umożliwiając lepszą kontrolę w starciach na bliskim i średnim dystansie, gdzie Ettin ma błyszczeć.
- Rywal-9
- Konwersja karabinka JAK Headhunter
- Zmniejszono maksymalne obrażenia z 30 do 26 (-13%).
- Zmniejszono średnie obrażenia z 29 do 24 (-17%).
- Zmniejszono minimalne obrażenia z 25 do 22 (-12%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z 1,3x do 2x (+54%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń szyi z 1,1x do 1,5x (+36%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń górnej części tułowia z 1,1x do 1,5x (+36%).
- Zmniejszono opóźnienie wybuchu serii z 80 ms do 66 ms (-18%).
- Zmniejszono karę za sprint do strzału o 10%.
- Zmniejszono karę czasową przy celowaniu w dół o 7%.
- Zmniejszono karę rozprzestrzeniania się ognia z biodra o 20%.
- Konwersja karabinka JAK Headhunter
Zgodnie ze swoim imiennikiem, konwersja karabinka JAK Headhunter jest najbardziej zabójcza przy precyzyjnych trafieniach w głowę i górną część tułowia. Dzisiejsze zmiany zwiększają jego zabójczość i zmniejszają opóźnienie wybuchu serii, aby poprawić jego zdolność do pojedynkowania się na odległość. Zamierzamy, aby ta część z rynku wtórnego działała bardziej jak zwinny karabin szturmowy średniego zasięgu niż pistolet maszynowy; spodziewamy się, że z bliskiej odległości może przebić bazowego Rivala-9. Wyposaż się w dodatki zapewniające zasięg obrażeń, prędkość pocisku i kontrolę odrzutu, aby podkreślić jego mocne strony.
» Karabiny wyborowe «
- DM56
- JAK Wybuch sygnału
- Zwiększono korzyści z kontroli kopnięcia z broni o 10%.
- Zwiększono kontrolę odrzutu o 10%.
- Zmniejszono opóźnienie wybuchu serii ze 120 ms do 90 ms (-25%).
- JAK Wybuch sygnału
SPRZĘT
- Dron Breacher (zabójczy)
- Detonacja po uderzeniu w promieniu 5 m będzie teraz następować ze zmniejszonym promieniem wykrywania.
Wcześniej Drone Breacher nie mógł wybuchnąć po zderzeniu z graczem w promieniu pierwszych 5 metrów od jego lotu. Teraz może zdetonować przy zmniejszonym promieniu wykrywania w tym zasięgu, co odpowiada raportom o dronie „przelatującym” przez wrogów. Funkcjonalność powyżej 5 metrów pozostaje niezmieniona.
ZOMBIE
Watażkowie
Randomizacja Warlorda
- Tygodniowe zainteresowanie Dokkaebi dobiegło końca i teraz na początku każdego meczu zostanie wybrany losowy Watażka.
- Gracze mogą sprawdzić, który wódz jest aktywny, za pośrednictwem mapy taktycznej. Zaplanuj odpowiednio!
- Gracze mogą także kontynuować misję Aktu 4 „Szturm na zamek”, eliminując dowolnego wodza, gdy ta misja jest aktywna.
Władca Wojny: Dokkaebi
- Gracze nie będą już mogli wyeliminować Dokkaebi jednym strzałem, używając wielu broni.
STREFA WOJNY
NAPRAWIENIE BŁĘDÓW
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze napotykali błąd podczas próby otwarcia menu niestandardowego wyposażenia zrzutu wyposażenia.
- Naprawiono problem z wyrównaniem tekstu w widżecie śledzenia zadań mistrza.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej ikony podczas sprawdzania balonu depozytowego w grze Grabież.
- Naprawiono błąd powodujący, że moduł śledzący Zadania Bohatera pokazywał postęp w kierunku nowego tokena, gdy był włączony
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał codziennemu wyzwaniu Bouncebackalicious śledzenie samoodrodzenia.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyposażanie pakietów atutów podczas wybierania wyposażenia.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się trzeciego elementu Zadania Bohatera bez niszczenia helikoptera szturmowego.
- Naprawiono błąd powodujący, że sejf Champion’s Quest nie był zaznaczany na mapie.
ŹRÓDŁO: Call of Duty
Dodaj komentarz