Gracze MW3 i Warzone lubili grać bardziej, ponieważ problemy z serwerem wyłączyły SBMM

Problemy techniczne w Warzone i MW3 nie są szczególnie rzadkie i za każdym razem, gdy tak się dzieje, jest to dla graczy wielką frustracją. Jednak niektórym fanom gra bardziej podobała się podczas przerwy w grze 23 lutego, która pozbawiła ich postępów i rang.

23 lutego wystąpiły problemy w całej grze zarówno w MW3 , jak i Warzone . Wielu graczy zgłosiło, że zostali obniżeni do rangi 1, a cały ich ekwipunek, w tym broń , został zresetowany do poziomu 1. Rozszerzyło się to również na wydarzenie Horde Hunt i Przepustkę Bitewną .

Kilka trybów, takich jak gra rankingowa, zostało również przeniesionych do trybu offline . Ale wśród wielu rzeczy, które nie działały zgodnie z oczekiwaniami, był także SBMM . Temat ten zawsze powodował podziały w społeczności, a wyłączenie SBMM było jednym z głównych powodów, dla których wielu graczy cieszyła się grą, gdy była zepsuta.

W subredditach CODWarzone i MW3 pojawiły się dwa osobne posty, ale w dużej mierze sugerowały to samo. Na CODWarzone użytkownik „BringerOfCerulean” opublikował post, w którym zapytał innych, czy im też bardziej podobała się Warzone, gdy została zepsuta.

Czy komukolwiek jeszcze naprawdę podobał się „Broken” Warzone? autor : u/BringerOfCerulean w CODWarzone

Wielu zgodziło się z OP, jak napisał użytkownik: „Grałem w to przez godzinę… to była najlepsza zabawa, jaką miałem w tej grze od wieków! Świetne łupy i losowe miksy w lobby były świetną zabawą!” Inny użytkownik dodał: „Grałem wczoraj na tym z kolegami (połączenie PS5 i PC) i stwierdziliśmy, że mamy o wiele bardziej wyrównane warunki gry”.

W innym miejscu na subreddicie MonderWarfare III użytkownik „control-rage” napisał podobny post, w którym stwierdził: „Po wyłączeniu SBMM w tę grę grało się znacznie lepiej”. Wielu graczy również tutaj się zgadza: „Całkowicie się zgadzam. Okres poprzedzający weekend z 2 XP był świetny i znacznie mniej spocony. Cała moja stara załoga opuściła COD, ponieważ rozbieżność SBMM między naszymi poziomami była brutalna. Nikt się nie bawił.”

Ale to nie wszystko było ponure, ponieważ niektórzy gracze stwierdzili, że wcale im się to nie podobało: „SBMM został stworzony, aby chronić zwykłych graczy, takich jak ja, przed tryhardami. Byłem tak rozbity, że wściekłość rzuciła”. Inny użytkownik napisał: „Tak, nie wiem, w jaką grę graliście. Miałem swój pieprzony BEAT.”

Jest mało prawdopodobne, że Activision kiedykolwiek wprowadzi jakiekolwiek większe zmiany w SBMM. 29 stycznia opublikowano nawet obszerny post na blogu wyjaśniający za kulisami, jak działa SBMM, ale gracze nie kupowali tego wyjaśnienia.

Aby uzyskać więcej informacji na temat MW3 i Warzone, sprawdź wszystko, co czeka w sezonie 3 , a także dlaczego gracze są już sceptyczni co do plotek o powrocie mapy w Warzone.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *