Przegląd najważniejszych wydarzeń
- Michael Green, znany ze swojej pracy przy takich filmach jak Logan i Blade Runner 2049, pisze dla serwisu Netflix adaptację Bioshock, popularnej gry wideo, której akcja rozgrywa się w podwodnym mieście Rapture.
- Akcja Bioshock, inspirowana filozofią Ayn Rand, eksploruje tematykę moralności i niebezpieczeństw wynikających z niepohamowanych ambicji.
- Podobnie jak w przypadku Rapture firmy Bioshock, prawdziwi miliarderzy, tacy jak Elon Musk i Jeff Bezos, okazali chęć stworzenia własnych prywatnych kolonii, zadając pytania o to, gdzie powinny skoncentrować swoje zasoby i wysiłki.
Michael Green (Logan, Alien: Covenant i Blade Runner 2049) ciężko pracuje nad adaptacją aktorską Bioshock dla serwisu Netflix. Ta ciesząca się dużym uznaniem gra wideo przeniosła graczy do podwodnego miasta Rapture. Gra była opowieścią o moralności, na którą znaczący wpływ wywarli Art Deco i Ayn Rand. Zachwyt był rodzajem utopii, która miała służyć jako ucieczka od udręk i kontroli rządowej społeczeństw kontynentalnych, ale miała złowrogą stronę. W miarę ulepszania technologii w prawdziwym świecie sceneria Bioshock staje się coraz bardziej realistyczna.
Scenarzyści i reżyserzy często wykorzystują swoje projekty do czegoś więcej niż tylko opowiadania historii. Wykorzystują tę historię do rozpowszechniania wiadomości. Powieści z Władcy Pierścieni ostrzegały przed niebezpieczeństwami związanymi z technologią, zachęcając do dbania o środowisko. Chuck Palahniuk napisał Fight Club, aby skomentować konsumpcjonizm i męskość. Mimo że Netflix nie ujawnił jeszcze obsady ani historii adaptacji Bioshock, zapewnia on narzędzie do opowiedzenia historii niezwykle istotnej dla współczesności, ponieważ miliarderzy wykorzystują swoje pieniądze do tworzenia małych mikrokosmosów społeczeństwa, jakiego pragną.
Ustawienie Bioshock było częścią tego, co uczyniło go świetnym
Gry franczyzowe Bioshock |
Rok wydania |
---|---|
Bioshock |
2007 |
Bioshock: Pokoje wyzwań |
2008 |
Bioshock 2 |
2010 |
Bioshock 2: Jaskinia Minerwy |
2010 |
Bioshock: rewolucja przemysłowa |
2012 |
BioShock Infinite |
2013 |
Bioshock Infinite: Starcie w chmurach |
2013 |
Bioshock Infinite: Pogrzeb na morzu – odcinek pierwszy |
2013 |
Bioshock Infinite: Pogrzeb na morzu – odcinek drugi |
2014 |
Bioshock: Kolekcja |
2016 |
Bioshock wprowadził graczy do świata Rapture, podwodnej metropolii stworzonej w latach czterdziestych XX wieku w alternatywnej linii czasu. Tutaj naukowcy, artyści i przedsiębiorcy mogliby prosperować bez nadzoru rządowego i ograniczeń moralnych. Podstawową filozofią Rapture było to, że każdy mógł wspiąć się na szczyty społeczne i korporacyjne dzięki ciężkiej pracy i determinacji – co było amerykańskim marzeniem. Założyciel Rapture, potentat biznesowy Andrew Ryan, wierzył, że wielcy ludzie dźwigają świat na swoich ramionach, ale słabi powstrzymują ich, uniemożliwiając uczynienie cywilizacji wielką. Założył Rapture jako miejsce, w którym największe umysły ludzkości mogły uciec od przepisów i prosperować.
Podstawy miasta i jego założyciela były mocno zakorzenione w obiektywistycznej filozofii Ayn Rand, która wykorzystuje własny interes jako miarę moralności, a kapitalizm jako jedyny system uznający prawa jednostki. Na początku brzmi nieźle, ale ostatecznie zawodzi przy odrobinie analizy. W przypadku całkowitego braku nadzoru „największe umysły” mogą wykorzystywać swoich pracowników do zaspokajania ich potrzeb. Częściowo to właśnie doprowadziło do upadku Rapture.
Miasto ostatecznie przeszło wojnę domową, która doprowadziła do całkowitego upadku społeczeństwa Rapture. Promowanie egoizmu i niekontrolowanych ambicji jako głównego celu społeczeństwa z pewnością przyciągnie niezbyt pikantne postacie. Jeśli nie wykorzystywali swoich pracowników, byli wykorzystywani, co prowadziło do życia przestępczego z desperacji. Wprowadzenie ADAM, surowych komórek macierzystych ślimaka morskiego, które mogły nadawać ludziom specjalne moce (zwane plazmidami), doprowadziło do całej masy problemów.
To fantastyczny świat, który działa jak przestroga dla ważniejszych osób podejmujących długotrwałe decyzje na 93. piętrze. Prace nad filmem zostały na jakiś czas wstrzymane z powodu strajków WGA i SAG-AFTRA, ale prace nad filmem wznowiły się. W wywiadzie dla Collider Michael Green powiedział:
Regularnie spotykam się z Francisem Lawrence’em i jego zespołem, aby udoskonalić wersję roboczą, do której będzie można wrócić. Wszyscy jesteśmy optymistami. Wszyscy to kochamy. To wielki, rozległy, koszmarny świat, który chcemy zobaczyć naprawdę. Mamy więc nadzieję. Chciałbym wkrótce otrzymać dla Ciebie aktualizację.
Film Bioshock może wykorzystać Rapture do złożenia oświadczenia
W rzeczywistości jest wiele osób, które rezonują z filozofią Ayn Rand. Nie jest tajemnicą, że większość miliarderów nie lubi ingerencji rządu i związków zawodowych – dwóch zabezpieczeń, które starają się stworzyć sprawiedliwy krajobraz biznesowy dla tych, którzy nie zarabiają miliona dolarów miesięcznie. Tak jak Andrew Ryan stworzył Rapture, aby uciec przed „pasożytami”, które powstrzymywały ludzi o wielkich umysłach, tak prawdziwi miliarderzy spojrzeli w kosmos, aby potencjalnie stworzyć własne prywatne kolonie.
Elon Musk w 2001 roku zasłynął z ogłoszenia swojego celu, jakim jest kolonizacja Marsa, będąc członkiem zarządu Mars Society. Następnie wykorzystał SpaceX do stworzenia technologii umożliwiającej bezpieczne dostarczenie ludzi na Marsa. Musk w szczególności kupił firmę zajmującą się mediami społecznościowymi Twitter i stopniowo dostosowywał ją do swoich zainteresowań, blokując te, z którymi się nie zgadza, i promując te, z którymi się zgadza, mimo że ogłasza się absolutystą wolności słowa. Jeff Bezos to kolejna niezwykle bogata osoba, która wykorzystała swoje bogactwa, aby dostać się w kosmos, mając na celu coś znacznie większego. Jego firma, Blue Origin, współpracuje obecnie z NASA przy różnych misjach na Marsa.
Film Bioshock nie musiałby się napracować, aby pokazać podobieństwa pomiędzy Rapture a planem miliardera dotyczącym kolonizacji innych planet. Wydaje się, że najlepszym sposobem wykorzystania ogromnych sum pieniędzy nie powinno być utworzenie nowej kolonii na planecie oddalonej o 236 milionów mil. Ci, którzy dysponują dużymi sumami bogactwa, powinni zamiast tego skupić się na wysiłkach na rzecz ulepszenia planety, którą już posiadają.
Dodaj komentarz