Profesjonalny gracz Fortnite Michał „Kami”Kamiński, 18-latek, pochodzący z Polski, ma za sobą już całkiem niezłą karierę. Zdobywając uwagę po wygraniu Fortnite’s Champion Series: Rozdział 2 Sezon 8 Grand Finals – Europa z Setty i Teeq, stał się dobrze znanym nazwiskiem w społeczności. Z karierą trwającą prawie pięć lat, Kami był częścią trzech różnych organizacji e-sportowych: TheCartel Esports, Become Legends i Gamma Gaming.
W niedawnym turnieju Red Bull Contested LAN, który odbył się 10 czerwca 2023 r., udało mu się zająć czwarte miejsce i wygrać 6500 funtów. Mieliśmy okazję porozmawiać z nim przed imprezą w Szkocji.
Michał „Kami”Kamiński opowiada o swojej drodze na szczyt, Red Bull Contested i ogólnym stanie Fortnite
Q. Przede wszystkim dziękujemy za poświęcenie czasu na rozmowę z nami. Czy mógłbyś przedstawić się ludziom, którzy mogą nie wiedzieć, kim jesteś, i być może rzucić nieco światła na to, co skłoniło Cię do gry w Fortnite?
Kami: Jestem Michał „Kami”Kamiński, pochodzę z Polski. Po prostu zawsze lubiłem Battle Royales H1Z1. I chyba właśnie to sprawiło, że zainteresowałem się Fortnite.
P. Do tej pory miałeś niesamowitą karierę w świecie Fortnite. Czy mógłbyś podzielić się z nami kilkoma wyróżnieniami i wyróżnieniami zdobytymi do tej pory? Ponadto, gdzie chcesz widzieć siebie jako sportowca e-sportowego w ciągu najbliższych kilku lat?
Kami: Myślę, że najważniejszą rzeczą dla mnie było zwycięstwo w Fortnite Champion Series: Rozdział 2 Sezon 8 Grand Finals – Europa z Setty i Teeq. To był szczyt mojej kariery. Potem jest Fortnite Invitational, ale nie przypomina to pierwszej wygranej FNCS. Oczywiście w przyszłości chciałbym wygrać więcej FNCS .
P: Wracając do tematu, co sądzisz o nadchodzącym pierwszym dużym turnieju Fortnite LAN w Wielkiej Brytanii? Z pewnością gra przed publicznością na żywo będzie zupełnie inną grą w piłkę. Co o tym sądzisz? Czy uważasz, że będzie to rozpraszać uwagę lub zwiększy ogólny szum wydarzenia?
Kami: Kiedy jest tłum, tak naprawdę nie skupiam się na nim, tylko na grze. To mnie nie rozprasza. Myślę, że naprawdę miło jest słyszeć tłum. Lubię to.
P. Rozumiem, że gra solo jest formatem wysokiego ryzyka i wysokich nagród w każdym turnieju, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że będzie osiem rund otwierających, a eliminacje w finałowej czwórce będą warte podwójnie punkty. Co sądzisz o tej wyjątkowej konfiguracji? Czy uważasz, że duety byłyby lepiej dopasowane?
Kami: Wolałbym trio, a nie duety czy solówki, ale te podwójne punkty za eliminacje będą później mieszać w turnieju. Nie będzie łatwo go umieścić, ale oczywiście możesz zabić kilka osób w późnej fazie gry. Więc jeśli dobrze grasz, powinno być łatwo.
P. Biorąc pod uwagę ostrą konkurencję ze strony jednych z najlepszych graczy w Europie, co się teraz dzieje w Twojej głowie? Przeprowadź nas przez proces myślowy, który pomoże Ci skoncentrować się na byciu na bieżąco.
Kami: Po prostu staram się grać jak najlepiej. Staraj się uczyć nowych rzeczy, graj w obecną metę i ćwicz.
P. Jeśli to możliwe, podziel się z nami strategią, którą stosujesz we wczesnej fazie gry w porównaniu z późną fazą gry. Biorąc pod uwagę, w jaki sposób dodanie pewnych mechanizmów ruchu i systemu Reality Augment przyspieszyło rozgrywkę, czy wpłynie to na pożądany wynik strategii?
Kami: Wpadam w szał, prawdopodobnie na 100%, ale nie jestem pewien, co będzie w grze, ponieważ jest nowy sezon. Więc naprawdę nie mogę powiedzieć.
P. Pomijając turniej Red Bull Contested Fortnite LAN, co sądzisz o nowo dodanym trybie rankingowym? Czy uważasz, że ma wystarczająco dużo zapału, by sprawić, że Fortnite znajdzie się w centrum uwagi i pomoże profesjonalnym graczom być traktowanym poważniej? Biorąc pod uwagę, że turniej LAN w Kopenhadze w Danii – FNCS Global Championship 2023 ma się odbyć jeszcze w tym roku, czy sądzisz, że tryb rankingowy pomoże rzucić jaśniejsze światło na pewne sprawy?
Kami: Nie, myślę, że jest naprawdę źle. Nie chodzi o to, kto jest najlepszy, ale o to, kto najbardziej grinduje. Wyłączyli nawet syfon. W trybie rankingowym brakuje tak wielu [rzeczy] ; to nie jest interesujące.
P. Jakie są Twoje oczekiwania jako profesjonalnego gracza w związku z rozwojem trybu rankingowego? Chociaż wciąż jest w powijakach, co jeszcze może zrobić Epic Games, aby poprawić wrażenia i płynniej zintegrować rzeczy?
Kami: Chciałbym, żeby był taki sam jak tryb rywalizacji. Wszystko powinno pozostać takie samo, a ja nie chcę, żeby było bardziej grindowo. Nie chcę, żeby ludzie harowali cały dzień tylko po to, żeby zdobyć rangę Unreal. To nie jest sposób na załatwianie spraw.
P. Pomijając tryb rankingowy i rywalizację, jakie są wasze ogólne przemyślenia na temat rozdziału 4 sezonu 2 do tej pory? Czy podoba ci się fabuła i nowo dodane elementy współpracy, czy też uważasz, że obecny sezon był rozczarowaniem?
Kami: Szczerze mówiąc, nie podobało mi się to. Meta zmieniała się co tydzień. Nie wiedzieli, co robią przez cały sezon. Dodali rzeczy, a później je wyłączyli. To był bałagan.
Dodaj komentarz