Nvidia GeForce RTX 4070 Ti optymalne ustawienia grafiki dla The Last of Us Part 1

GeForce RTX 4070 Ti firmy Nvidia to wysokiej klasy karta graficzna, która należy do najnowszej linii produktów firmy. Opiera się na architekturze Ady Lovelace. To wspaniały wybór sprzętu, aby doświadczyć świeżo przeprojektowanej rozgrywki i ulepszonej eksploracji w porcie PC gry The Last of Us Part 1 opracowanej przez Naughty Dog. Można się tego spodziewać po karcie, która jest na szczycie swojej klasy.

The Last of Us Part 1 to dość wymagający tytuł z gatunku przygodowych gier akcji. Mimo to gra powinna dobrze działać na kartach poprzedniej generacji. Na przykład 4070 Ti nie miał problemów podczas grania w ten remake potrójnego A. Jeśli chcesz uzyskać jak największe wrażenia z gry, wypróbuj bardzo szczegółową rozdzielczość 4K; jednak powinieneś być przygotowany na znaczne wahania liczby klatek na sekundę, jeśli to zrobisz.

W tym artykule omówimy ustawienia grafiki, które zostały dopracowane do perfekcji w grze The Last of Us Part 1 podczas korzystania z karty Nvidia GeForce RTX 4070 Ti.

W The Last of Us Part 1 można grać na karcie graficznej RTX 4070 Ti z niewielką lub żadną czkawką.

Gracze na PC, którzy mają kartę graficzną zdolną do obsługi RTX 4070 Ti, nie będą mieli żadnych problemów z przejściem całej części 1 The Last of Us. Ta potężna karta graficzna poradzi sobie praktycznie ze wszystkimi najnowszymi grami i mocno konkuruje z RTX 3090 Ti, mimo że ma wyższą wydajność pod względem zużycia energii. Gracze mają możliwość doświadczenia gry w rozdzielczości 4k, ale jeśli chcą większej liczby klatek na sekundę, być może będą musieli zmniejszyć rozdzielczość do 1440p.

Mając to na uwadze, przyjrzyjmy się optymalnym ustawieniom karty Nvidia GeForce RTX 4070 Ti do grania w The Last of Us Part 1.

Optymalne ustawienia grafiki dla wyświetlacza 4K przy użyciu RTX 4070 Ti

Gracze wyposażeni w kartę Nvidia GeForce RTX 4070 Ti mogą korzystać z następujących konfiguracji, aby uzyskać płynną rozgrywkę w rozdzielczości 4k przy zachowaniu stabilnych 60 klatek na sekundę (FPS):

Wyświetlacz

Ogólny

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Wybierz monitor, jeśli jest wyposażony w kilka)
  • Display Mode:Okno bez obramowania
  • Display Ratio:Automatyczny
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Wyłączony
  • V-Sync:Wyłączony
  • Framerate Cap: Odblokowany

Skalowanie rozdzielczości

  • Scaling Mode:Super rozdzielczość NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Zablokowany
  • Quality:Jakość
  • Sharpening:Między 60 a 70

Efekty

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Domyślny

Grafika

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Wysoki

Ustawienia geometrii

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Ustawienia tekstur

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Ustawienia oświetlenia

  • Ambient Shadow Quality: Pełna rozdzielczość
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:NA
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:NA
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:NA
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:NA
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Wysoki
  • Screen Space Directional Occlusion:NA
  • Screen Space Cone Tracing:NA

Ustawienia odbić

  • Screen Space Reflections:NA
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:NA

Ustawienia cieniowania

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:NA
  • Refraction Quality:Refrakcja wielowarstwowa

Ustawienia efektów końcowych

  • Depth of Field:Kino i rozgrywka
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Pełna rozdzielczość
  • Bloom Resolution:Pełna rozdzielczość

Ustawienia efektów wizualnych

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Pełna rozdzielczość

Optymalne ustawienia grafiki dla RTX 4070 Ti podczas pracy z 1440 pikselami na cal

RTX 4070 Ti jest więcej niż zdolny do uruchomienia The Last of Us Part 1 w rozdzielczości 1440p i generowania liczby klatek na sekundę powyżej 60 bez żadnych problemów. Gracze mogą korzystać z następujących konfiguracji, aby zapewnić płynne wrażenia i najwyższą możliwą jakość wizualną:

Wyświetlacz

Ogólny

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Wybierz monitor, jeśli jest wyposażony w kilka)
  • Display Mode:Okno bez obramowania
  • Display Ratio:Automatyczny
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Wyłączony
  • V-Sync:Wyłączony
  • Framerate Cap: Odblokowany

Skalowanie rozdzielczości

  • Scaling Mode:Super rozdzielczość NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Zablokowany
  • Quality:Jakość
  • Sharpening:Między 60 a 70

Efekty

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Domyślny

Grafika

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Wysoki

Ustawienia geometrii

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Ustawienia tekstur

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Ustawienia oświetlenia

  • Ambient Shadow Quality: Pełna rozdzielczość
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:NA
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:NA
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:NA
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:NA
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Wysoki
  • Screen Space Directional Occlusion:NA
  • Screen Space Cone Tracing:NA

Ustawienia odbić

  • Screen Space Reflections:NA
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:NA

Ustawienia cieniowania

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:NA
  • Refraction Quality:Refrakcja wielowarstwowa

Ustawienia efektów końcowych

  • Depth of Field:Kino i rozgrywka
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Pełna rozdzielczość
  • Bloom Resolution:Pełna rozdzielczość

Ustawienia efektów wizualnych

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Pełna rozdzielczość

Iron Galaxy jest odpowiedzialne za portowanie The Last of Us Part 1, czyli szeroko oczekiwanego remake’u, który oferuje całkiem sporą liczbę różnych ustawień, które można dostosować. Gra działa bez zarzutów na najnowszej serii kart graficznych Nvidii, a RTX 4070 Ti bez wątpienia najlepiej wykorzysta nowo zaimplementowane ulepszenia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *