Ustawienia gry OpTiC Dashy’s Modern Warfare 3

Brandon „Dashy” Otell jest znany jako jeden z najlepszych graczy w Call of Duty na całym świecie i jest zdeterminowany, aby zaprezentować swoje umiejętności. W filmie na YouTube gracz udostępnił ustawienia Modern Warfare 3, które według niego zwiększają jego celność.

Obecnie w OpTic Texas Dashy jest uważany za czołowego profesjonalistę w lidze Call of Duty, rywalizując na najwyższym poziomie od kilku lat. Niedawno udostępnił w mediach społecznościowych swoje ustawienia, w tym ustawienia celowania, układ drążków i czułość, aby inni mogli je odtworzyć.

Graczom, którzy chcą po prostu przetestować ustawienia, Dashy przedstawia również wyjaśnienie powodów swojego wyboru, które można znaleźć poniżej.

Spis treści:

Ustawienia kontrolera dla Dashy

Dane wejściowe użytkownika

  • Ping w zderzaku: wyłączony
  • Odwróć L1/L2 i R1/R2: Włączone
  • Wstępnie ustawiony układ drążków: domyślny
  • Wibracje kontrolera: wyłączone
  • Wejścia strefy martwej
    • Lewy drążek Min: 1
    • Maks. lewy drążek: 90
    • Prawy Staxk Min: 4
    • Maks. prawy drążek: 99
    • Lewy spust: 12
    • Prawy spust: 12

Jak celować

  • Pozioma czułość drążka: 6
  • Czułość drążka pionowego: 6
  • Mnożnik czułości ADS: 1
  • klkllk
  • Mnożnik wrażliwości na postawę taktyczną: 1
  • Typ krzywej reakcji na cel: dynamiczna
  • Mnożnik czułości ADS (ostrość): 1
  • Czas przejścia czułości ADS: natychmiastowy
  • Niestandardowa czułość na powiększenie: Wł

Wspomaganie celowania i jego skutki

  • Wspomaganie celowania: włączone
  • Typ wspomagania celowania: domyślny
  • Typ korekcji ADC w trzeciej osobie: Asystent

Regulacja kierunku czujnika ruchu

  • Zachowanie czujnika ruchu: wyłączone

Mechanika

  • Automatyczny sprint: wyłączony
  • Drukowanie/Taktyczne zachowanie w sprincie: Przełącz
  • Automatyczne przejście do przodu: wyłączone
  • Taktyczne zachowanie podczas sprintu: podwójne dotknięcie
  • Uziemiony płaszcz: wyłączony
  • Automatyczny płaszcz powietrzny: wyłączony
  • Automatyczny płaszcz uziemiający: wyłączony
  • Zachowanie podczas zjeżdżania/nurkowania: tylko ześlizgiwanie się
  • Zanurzanie się pod wodą: za darmo
  • Automatyczne zachowanie spadochronu: wyłączone
  • Sprinterskie uderzenie w drzwi: włączone
  • Zachowanie przy wspinaniu się po krawędzi: oparte na ruchu
  • Zachowania bojowe:
    • Zachowanie ADS: Trzymaj
    • Zmień aktywacje Sooma: Sprint/Taktyczny/Skupienie
    • Skupienie Baviora: Przytrzymaj
    • Zachowanie sprzętu: Trzymaj
    • Aktywacja uchwytu na broń: ADS + Walka wręcz
    • Opóźnienie wyjścia z uchwytu na broń: wyłączone
    • Aktywacja postawy taktycznej: wyłączona

Preferencje wizualne Dashy’ego

Reprezentacja wizualna

  • Tryb wyświetlania: wyłącznie pełnoekranowy
  • Wyświetlacz monitora: X25
  • Karta graficzna: NVIDIA Geoforce RTX 2080 TI
  • Częstotliwość odświeżania ekranu: 310.113
  • Rozdzielczość wyświetlacza: 1920 x 1080
  • Współczynnik proporcji: automatyczny
  • Gamma wyświetlacza: 2.2
  • Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex: wł. + wzmocnienie
  • Reset trybu Eco: Niestandardowy
  • Synchronizacja pionowa (rozgrywka): wyłączona
  • Synchronizacja pionowa (menu): wyłączona
  • Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę: Niestandardowy
    • 240
    • 60
    • 30
  • Rozdzielczość renderowania menu: optymalna
  • Wstrzymaj renderowanie gry: wyłączone
  • Tryb skupiony: 90
  • Wysoki zakres dynamiki: Auto

Zdatność

  • Ustawienia graficzne: niestandardowe
  • Rozdzielczość renderowania: 100
  • Rozdzielczość dynamiczna: wyłączona
  • Skalowanie/wyostrzanie: Fedelityfx CAS
    • siła: 100
  • Śledzenie ścieżki + rekonstrukcja promieni: wyłączone
  • Docelowa skala VRAM: 90
  • Cieniowanie o zmiennej szybkości: wyłączone
  • Rozdzielczość tekstur: niska
  • Anizotropowy filtr tekstur: niski
  • Głębia ostrości: wyłączona
  • Poziom jakości szczegółów: niski
  • Rozdzielczość cząstek: bardzo niska
  • Uderzenia pocisków: wyłączone
  • Efekty trwałe: wyłączone
  • Jakość modułu cieniującego: niska
  • Przesyłanie strumieniowe tekstur na żądanie: wyłączone
  • Jakość lokalnego przesyłania tekstur: niska
  • Jakość cieni: Bardzo niska
  • Cienie przestrzeni ekranu: wyłączone
  • Okluzja otoczenia: wyłączona
  • Odbicia przestrzeni ekranu: wyłączone
  • Jakość odbicia statycznego: niska
  • Teselacja: wyłączona
  • Jakość wolumetryczna: niska
  • Odroczona jakość fizyki: wyłączona
  • Wolumen sieci pogodowej: wyłączony
  • Jakość wody: wyłączona

Wyświetlacz

  • Pole widzenia: 98
  • Pole widzenia ADS: dotyczy
  • Pole widzenia broni: domyślne
  • Pole widzenia trzeciej osoby: 80
  • Pole widzenia pojazdu: domyślne
  • Rozmycie ruchu świata: wyłączone
  • Rozmycie ruchu broni: wyłączone
  • Ziarno filmu: 0
  • Ruch kamery z perspektywy pierwszej osoby: najmniejszy (50%)
  • Ruch kamery trzeciej osoby: najmniejszy (50%)
  • Przejście na ADS dla trzeciej osoby: ADS w trzeciej osobie
  • Kamera widza: perspektywa gry
  • Odwrócony Flashbang: Włączony

Ustawienia interfejsu Dashy

Pomiar czytelności tekstu

  • Dostosowanie kolorów
    • Paleta kolorów HUD: Niestandardowa
      • Ty: Żółty
      • Zespół: Niebieski
      • Impreza: zielona
      • Wróg: Czerwony
      • Neutralny: biały
      • Zakwestionowany: Cześć
    • Filtr kolorów: Filtr 2
    • Cel filtra kolorów: Interfejs
    • Intensywność kolorów świata: 75
    • Intensywność kolorów interfejsu: 100
  • Kształt Mini Mpa: Kwadratowy
  • Obracanie minimapy: włączone
  • Kompas poziomy: wyłączony
  • Krzyżyk: statyczny
    • Środkowa kropka: włączona
    • Skala kropki środkowej: domyślna
  • Wizualne znaczniki trafień: włączone
  • Znaczniki trafień zależne od obrażeń: włączone
  • Nazwy graczy: Imię i nazwisko
  • Czat tekstowy w grze: włączony
  • Telemetria: niestandardowa
    • Licznik FPS: Włączony
    • Opóźnienie serwera: włączone
    • Utrata pakietów: włączona
    • Temperatura GPU: wyłączona
    • Czas GPU: wyłączony
    • Zegar GPU: wyłączony
    • Użycie VRAM: wyłączone
    • Czas procesora: wyłączony
    • Kończyć pracę
  • Rozmiar etykiety telemetrii: domyślny
  • Licznik połączeń: wyłączony
  • Ikony alertów sieciowych w grze: włączone
  • Ikony alertów sprzętowych w grze: włączone

Dodatkowe ustawienia

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *