Jako jeden z najnowszych tytułów opracowanych przy użyciu Unreal Engine 5, Stalker 2: Heart of Chornobyl oferuje oszałamiającą grafikę. Jednak pod względem wydajności i optymalizacji wypada słabo. Gracze z systemami high-end często zmagają się z ograniczeniami związanymi z procesorem. W związku z tym dostosowanie poszczególnych ustawień może prowadzić do minimalnej poprawy wydajności. Niemniej jednak, poprzez dostrojenie niektórych ustawień graficznych w grze i zastosowanie pewnych zewnętrznych poprawek, możliwe jest ulepszenie ogólnych wrażeń z gry.
Optymalne ustawienia grafiki dla Stalker 2
Podczas gdy poszczególne ustawienia mają tendencję do marginalnego wpływu na wydajność w Stalker 2, nadal istnieją ustawienia, które mogą zapewnić ulepszenia w stosunku do domyślnego ustawienia Epic. Ten trend jest powszechny w wielu tytułach Unreal Engine 5. Poniżej znajdziesz nasze sugerowane ustawienia graficzne zaprojektowane w celu osiągnięcia równowagi między wiernością wizualną a wzrostem wydajności:
Ustawienia grafiki | Zalecana wartość |
---|---|
Jakość tekstury | Wysoki (lub epicki) |
Jakość włosów | Wysoki |
Szczegóły obiektu | Wysoki |
Jakość efektów | Średni |
Przybory | Wysoki |
Postprodukcja | Wysoki |
Antyaliasing | Wysoki |
Siła rozmycia ruchu | 0% (Preferencje osobiste) |
Głębia ostrości | Niski (preferencje osobiste) |
Słupy świetlne | Włączony |
Ostrość | 20% |
Jakość cieniowania | Wysoki |
Globalne oświetlenie | Wysoki |
Odbicia | Wysoki |
Jakość cienia | Średni |
Mgła | Wysoki |
Jakość nieba | Wysoki |
Jakość liści | Średni |
Środowisko Odległość rysowania | Średni |
Gracze zazwyczaj spędzają sporo czasu na zewnątrz, co sprawia, że powyższe ustawienia są doskonałą opcją do zrównoważenia efektów wizualnych z lepszą wydajnością. Na przykład podczas testów z moim 4070 Super i Ryzen 7 5700X3D przy rozdzielczości 1080p z włączoną funkcją DLAA osiągnąłem zauważalny wzrost liczby klatek na sekundę o 19% w porównaniu z ustawieniami domyślnymi.
Aby zobrazować wpływ tych zoptymalizowanych ustawień, zapoznaj się z poniższymi zrzutami ekranu, przedstawiającymi grę Stalker 2 przy zoptymalizowanych ustawieniach i najwyższych dostępnych ustawieniach w rozdzielczości 1080p z funkcją DLAA:
Obciążenie wydajnościowe ustawień liści jest szczególnie znaczące, co czyni je jednym z najbardziej wymagających aspektów gry Stalker 2. Na szczęście wybranie ustawienia średniej jakości oferuje wizualnie akceptowalny kompromis przy minimalnym wpływie na gęstość liści:
Jeśli zależy Ci na dodatkowym zwiększeniu wydajności, rozważ obniżenie następujących ustawień w kolejności odpowiadającej ich wpływowi:
- Globalne oświetlenie
- Jakość cienia
- Jakość cieniowania
- Jakość efektów
- Jakość nieba
Wykorzystanie skalowania i generowania ramek
Dla graczy wyposażonych w procesor graficzny RTX włączenie DLSS jest skuteczną strategią poprawy wydajności. Osoby z kartami graficznymi AMD powinny skorzystać z FSR lub XeSS. Wdrożenie technologii upscalingu może prowadzić do zauważalnego wzrostu wydajności, szczególnie w wyższych rozdzielczościach, takich jak 1440p lub 4K, gdzie jakość obrazu pozostaje porównywalna z rozdzielczością natywną, szczególnie w przypadku korzystania z ustawienia wstępnego Quality.
Co więcej, jeśli używasz procesora graficznego RTX serii 4000, aktywacja generacji klatek może znacznie poprawić wydajność, dodając jedynie marginalne opóźnienie wejściowe. Podczas gdy FSR 3 firmy AMD również poprawia liczbę klatek na sekundę, wprowadza znacznie większe opóźnienie wejściowe.
Należy zauważyć, że generowanie klatek powinno być implementowane tylko wtedy, gdy system może wygodnie osiągnąć co najmniej 60 FPS bez tego. W przeciwnym razie ogólne wrażenia z gry raczej nie ucierpią.
Korzystanie z zewnętrznego limitu liczby klatek na sekundę
Niezależnie od ustawień grafiki lub siły kombinacji CPU-GPU, napotykanie ograniczeń CPU może nadal prowadzić do zacinania się i utraty klatek. Aby złagodzić te problemy, zaleca się ustawienie zewnętrznego limitu liczby klatek na sekundę, co poprawi ogólną spójność czasu klatek i zapewni płynniejsze wrażenia z rozgrywki.
Unikaj stosowania metod wewnątrz gry do tej regulacji; zamiast tego wprowadź limit na poziomie sterownika, aby uzyskać bardziej stabilne wyniki.
Ustaw limit liczby klatek na sekundę na poziomie, który Twój system może utrzymać przez 99% czasu; w przypadku procesorów graficznych średniej klasy zaleca się ustawienie limitu na 60 FPS.
Aktualizowanie sterowników GPU
Aktualizowanie sterowników GPU jest kluczowe dla optymalnej wydajności, zwłaszcza jeśli minęło trochę czasu od ostatniej aktualizacji. Sterowniki są dostępne do pobrania z następujących linków:
Gracze mogą często doświadczać ograniczeń procesora w Stalker 2 ze względu na złożone zachowania NPC w miastach i placówkach. W przypadku starszych procesorów, takich jak Ryzen 5 2600 lub 3600, mogą wystąpić znaczne spadki liczby klatek na sekundę. Ustawienie limitu liczby klatek na sekundę może pomóc ustabilizować liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć zacinanie się spowodowane nagłymi wahaniami, szczególnie podczas sekwencji walki lub poruszania się po gęsto zaludnionych obszarach.
Ostatecznie wydajność Stalker 2 jest wyraźnie ograniczona przez CPU i mamy nadzieję, że przyszłe aktualizacje rozwiążą te problemy z optymalizacją. Gracze ze starszymi kartami graficznymi, takimi jak GTX 1060, prawdopodobnie będą mieli trudności z osiągnięciem grywalnego doświadczenia, nawet przy najniższych ustawieniach.
Oprócz zmian w wydajności możesz udoskonalić rozgrywkę w Stalker 2, wyłączając efekt winietowania, zmieniając pole widzenia i wyłączając wygładzanie myszy.
Dodaj komentarz