Wyniki rozgrywek Warzone często zależą od najmniejszych szczegółów, w tym ustawień komputera, które mogą znacząco wpłynąć na wynik rozgrywki.
Podczas gdy odpowiednie ustawienia audio zwiększają możliwość słyszenia kroków, a ustawienia myszy i klawiatury mogą usprawnić celowanie, korzystanie z optymalnych ustawień komputera dla Warzone, opisanych poniżej, może zapewnić płynną rozgrywkę — minimalizując frustrujące zacinanie się, spadki liczby klatek na sekundę i skoki opóźnień.
Optymalne ustawienia grafiki na PC w Warzone
Ustawienia graficzne dla sprzętu niskiej klasy
Wyświetlacz
- Tryb wyświetlania: Wyłącznie na pełnym ekranie
- Monitor wyświetlacza: Twój główny monitor do gier
- Karta graficzna: Twoja karta graficzna
- Częstotliwość odświeżania ekranu: Częstotliwość odświeżania monitora (np. 144)
- Rozdzielczość wyświetlacza: Rozdzielczość monitora (np. 1920×1080)
- Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
- Proporcje obrazu: automatyczne
- NVIDIA Reflex Low Laency: Wł.+Wzmocnienie
- Ustawienie wstępne trybu Eco: niestandardowe
- V-Sync (rozgrywka): Wył.
- V-Sync (Menu): Wył.
- Limit liczby klatek na sekundę niestandardowy: niestandardowy
- Limit niestandardowej liczby klatek na sekundę w rozgrywce: Częstotliwość odświeżania monitora (np. 144)
- Menu Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę: 60
- Minimalny limit liczby klatek na sekundę w grze: 15
- Gamma wyświetlacza: 2,2 (sRGB)
- Jasność: 55
- Tryb skupiony: wyłączony
Najlepsze ustawienia komputera gwarantują płynniejsze i przyjemniejsze dla oka wrażenia.
Wysoki zakres dynamiki
- Wysoki zakres dynamiki (HDR): Wył.
Globalna jakość
- Ustawienia jakości: niestandardowe
- Rozdzielczość renderowania: 100
- Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
- Skalowanie/wyostrzanie: FidelityFX CAS
- Siła AMD Fidelity CAS: 85
- Śledzenie ścieżki + rekonstrukcja promieni: wyłączone
- Docelowa skala pamięci VRAM: 90
- Zmienna szybkość cieniowania: Wył.
Szczegóły i tekstury
- Rozdzielczość tekstury: Niska
- Filtr tekstury Anizotropowy: Normalny
- Głębia ostrości: Wyłączona
- Poziom jakości szczegółów: niski
- Rozdzielczość cząsteczek: Bardzo niska – ma to zauważalny wpływ na liczbę klatek na sekundę (FPS)
- Uderzenia pocisków: włączone
- Trwałe efekty: wyłączone
- Jakość shaderów: średnia
- Przesyłanie tekstur na żądanie: minimalne
- Przydzielony rozmiar pamięci podręcznej tekstur: 16
- Limity pobierania: Wł.
- Dzienny limit pobierania (GB): 1.0
- Jakość lokalnego przesyłania tekstur: niska
Aktualizacja Season 5 Reloaded uczyniła On-Demand Texture Streaming obowiązkowym, co może prowadzić do opóźnień i zacinania się, jeśli połączenie internetowe nie jest wyjątkowe. Obawy te trwały również w sezonie 6.
Aby złagodzić jego wpływ, ustaw go na Minimal, zachowaj przydzielony rozmiar pamięci podręcznej tekstur na najniższym poziomie (16), włącz Limity pobierania i ustaw Dzienny limit pobierania na najniższy. Ta konfiguracja zapewnia, że On-Demand Texture Streaming zatrzyma się po pobraniu 1 GB.
Cień i oświetlenie
- Jakość cienia: Niska
- Cienie przestrzeni ekranowej: wyłączone
- Okluzja otoczenia: wyłączona
- Odbicia przestrzeni ekranu: wyłączone
- Jakość odbicia statycznego: niska
Środowisko
- Teselacja: wyłączona
- Jakość objętościowa: niska
- Odroczona jakość fizyki: Wył.
- Wolumeny siatki pogodowej: wyłączone
- Jakość wody: Wyłączona
Pogląd
- Pole widzenia: 100
- Pole widzenia ADS: Dotknięte
- Pole widzenia broni: szerokie
- Pole widzenia 3 osoby: 90
- Pole widzenia pojazdu: Domyślne
Kamera
Większe pole widzenia (FOV) może mieć wpływ na wydajność.
- Rozmycie ruchu światowego: wyłączone
- Rozmycie ruchu broni: wyłączone
- Ziarnistość filmu: 0,00
- Ruch kamery pierwszoosobowej: Najmniej (50%)
- Ruch kamery trzecioosobowej: Najmniejszy (50%)
- Przejście do ADS w widoku 3-osobowym: ADS w widoku 3-osobowym
- Kamera widza: perspektywa gry
- Odwrócony granat hukowy: wyłączony
Nieznaczne zmniejszenie pola widzenia może zmniejszyć obciążenie komputera w przypadku użytkowników komputerów o niższej wydajności.
Ustawienia graficzne dla sprzętu high-end
Wyświetlacz
- Tryb wyświetlania: Wyłącznie na pełnym ekranie
- Monitor wyświetlacza: Twój główny monitor do gier
- Karta graficzna: Twoja karta graficzna
- Częstotliwość odświeżania ekranu: Częstotliwość odświeżania monitora (np. 144)
- Rozdzielczość wyświetlacza: Rozdzielczość monitora (np. 2560×1440)
- Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
- Proporcje obrazu: automatyczne
- NVIDIA Reflex Low Laency: Wł.+Wzmocnienie
- Ustawienie wstępne trybu Eco: niestandardowe
- V-Sync (rozgrywka): Wył.
- V-Sync (Menu): Wył.
- Limit liczby klatek na sekundę niestandardowy: niestandardowy
- Limit niestandardowej liczby klatek na sekundę w rozgrywce: Częstotliwość odświeżania monitora (np. 144)
- Menu Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę: 60
- Minimalny limit liczby klatek na sekundę w grze: 15
- Gamma wyświetlacza: 2,2 (sRGB)
- Jasność: 55
- Tryb skupiony: 0
Wysoki zakres dynamiki
- Wysoki zakres dynamiki (HDR): Wył.
Globalna jakość
- Ustawienia jakości: niestandardowe
- Rozdzielczość renderowania: 100
- Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
- Skalowanie/wyostrzanie: FidelityFX CAS
- Siła AMD Fidelity CAS: 85
- Śledzenie ścieżki + rekonstrukcja promieni: wyłączone
- Docelowa skala pamięci VRAM: 75
- Zmienna szybkość cieniowania: Wył.
Szczegóły i tekstury
- Rozdzielczość tekstury: Normalna
- Filtr tekstury Anizotropowy: Normalny
- Głębia ostrości: Wyłączona
- Poziom jakości szczegółów: Normalny
- Rozdzielczość cząsteczek: Niska/Normalna – znacząco wpływa na liczbę klatek na sekundę (FPS)
- Uderzenia pocisków: włączone
- Trwałe efekty: włączone
- Jakość shaderów: średnia
- Przesyłanie tekstur na żądanie: minimalne
- Przydzielony rozmiar pamięci podręcznej tekstur: 16
- Limity pobierania: Wł.
- Dzienny limit pobierania (GB): 1.0
- Jakość lokalnego przesyłania tekstur: niska
Cień i oświetlenie
- Jakość cienia: Normalna
- Cienie przestrzeni ekranowej: wyłączone
- Okluzja otoczenia: wyłączona
- Odbicia przestrzeni ekranu: wyłączone
- Jakość odbicia statycznego: wysoka
Środowisko
- Teselacja: wyłączona
- Jakość objętościowa: niska
- Odroczona jakość fizyki: Wył.
- Wolumeny siatki pogodowej: wyłączone
- Jakość wody: Wyłączona
Pogląd
- Pole widzenia: 110
- Pole widzenia ADS: Dotknięte
- Pole widzenia broni: szerokie
- Pole widzenia 3 osoby: 90
- Pole widzenia pojazdu: Domyślne
Kamera
- Rozmycie ruchu światowego: wyłączone
- Rozmycie ruchu broni: wyłączone
- Ziarnistość filmu: 0,00
- Ruch kamery pierwszoosobowej: Najmniej (50%)
- Ruch kamery trzecioosobowej: Najmniejszy (50%)
- Przejście do ADS w widoku 3-osobowym: ADS w widoku 3-osobowym
- Kamera widza: perspektywa gry
- Odwrócony granat hukowy: wyłączony
Wymagania systemowe gry Warzone na PC
Minimalne wymagania
- System operacyjny: Windows 10 64 Bit (najnowsza aktualizacja)
- PROCESOR: Intel Core i3-6100 / Core i5-2500K lub AMD Ryzen 3 1200
- RAM: 8 GB
- Pamięć podręczna zasobów Hi-Rez: do 32 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 960 lub AMD Radeon RX 470
- Pamięć wideo: 2 GB
Zalecane specyfikacje
- System operacyjny: Windows 10 64 Bit (najnowsza aktualizacja) lub Windows 11 64 Bit (najnowsza aktualizacja)
- PROCESOR: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 lub AMD Ryzen 5 1400
- RAM: 12 GB
- Pamięć podręczna zasobów Hi-Rez: do 32 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060 lub AMD Radeon RX 580
- Pamięć wideo: 4 GB
Specyfikacje konkurencyjne
- System operacyjny: Windows 10 64 Bit (najnowsza aktualizacja) lub Windows 11 64 Bit (najnowsza aktualizacja)
- PROCESOR: Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 7 1800X
- RAM: 16 GB
- Pamięć podręczna zasobów Hi-Rez: do 32 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060Ti lub AMD Radeon RX 5700XT
- Pamięć wideo: 8 GB
Specyfikacje Ultra 4K
- System operacyjny: Windows 10 64 Bit (najnowsza aktualizacja) lub Windows 11 64 Bit (najnowsza aktualizacja)
- PROCESOR: Intel Core i9-9900K lub AMD Ryzen 9 3900X
- RAM: 16 GB
- Pamięć podręczna zasobów Hi-Rez: do 64 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3080 lub AMD Radeon RX 6800 XT
- Pamięć wideo: 10 GB
Jak aktualizować sterowniki graficzne
Aktualizowanie sterowników graficznych NVIDIA
Jeśli posiadasz kartę graficzną NVIDIA, aplikacja GeForce Experience może pomóc w aktualizacji sterowników:
- Pobierz GeForce Experience ze strony NVIDIA.com .
- Otwórz GeForce Experience.
- Wybierz kartę „Sterowniki”.
- Kliknij „Sprawdź aktualizacje” w prawym górnym rogu.
- Jeśli aktualizacja jest dostępna, postępuj zgodnie z podanymi instrukcjami.
Aktualizowanie sterowników graficznych AMD
Jeśli posiadasz kartę graficzną AMD, możesz zaktualizować sterowniki za pomocą ustawień Radeon:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie.
- Wybierz Ustawienia AMD Radeon.
- Kliknij ikonę Dom.
- Kliknij „Nowe aktualizacje” w lewym dolnym rogu.
- Wybierz „sprawdź dostępność aktualizacji”.
- Jeśli aktualizacja jest dostępna, postępuj zgodnie z podanymi instrukcjami.
Jeśli masz problemy z liczbą klatek na sekundę (FPS) lub wyświetlaniem, ważne jest zainstalowanie najnowszej wersji sterowników graficznych, aby zminimalizować ryzyko wystąpienia problemów podczas uruchamiania gry.
Korzystanie z NVIDIA DLSS w Warzone
- Otwórz Warzone.
- Przejdź do Ustawień, a następnie na kartę Grafika.
- Wybierz opcję Jakość, a następnie otwórz menu rozwijane Skalowanie/Wyostrzanie.
- Wybierz NVIDIA DLSS.
- Aby zobaczyć dodatkowe opcje, kliknij Pokaż więcej, gdzie możesz dostosować ustawienia jakości i intensywności dźwięku.
Technologia NVIDIA DLSS może zwiększyć liczbę klatek na sekundę (FPS) przy zachowaniu wysokiej rozdzielczości. Jeśli masz kartę graficzną RTX, zdecydowanie zaleca się korzystanie z tej funkcji.
Dla tych, którzy grają w rozdzielczości 1440p, ustawienia Quality lub Balanced powinny wystarczyć. Jednak dla graczy o rozdzielczości 4K lub jeśli doświadczasz niskiej liczby klatek na sekundę, rozważ użycie Performance lub Ultra Performance, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę.
Połączenie tych ustawień Warzone z najlepszą bronią i bonusami zapewni ci dominację niezależnie od mapy lub trybu gry.
Dodaj komentarz