Społeczność Overwatch 2 sfrustrowana „łajdackim” stylem gry postaci, wzywa do zmian w rozgrywce

Społeczność Overwatch 2 jest głęboko niezadowolona z projektu Sombry, co skłoniło graczy do ponownego domagania się kompleksowego przeprojektowania bohaterki.

Przez lata Sombra budziła kontrowersje wśród graczy ze względu na swoją niewidzialność i umiejętności hakerskie, które sprawiają, że inni bohaterowie są szczególnie podatni na ataki podczas potyczek.

W kontynuacji Overwatch 2 Sombra przeszła zmiany, które zapewniły jej stałą niewidzialność, dzięki czemu mogła z łatwością infiltrować tylną linię wroga i atakować bohaterów wsparcia.

Chociaż twórcy gry zasugerowali wydanie aktualizacji, która rozwiąże problemy Sombry, gracze tracą cierpliwość i domagają się pilnych zmian w jej umiejętnościach.

W różnych wątkach na subreddicie Competitiveoverwatch gracze dzielili się swoimi frustracjami związanymi z walkami z Sombrą.

W jednym poście gracz dokonał szczegółowej analizy całego zestawu umiejętności Sombry, wyrażając niezadowolenie z braku przyjemności płynącej z konfrontacji z tym bohaterem.

Skórka Sombra Jester w Overwatch 2
Rozrywka Blizzard

Sombra stała się poważnym źródłem frustracji dla wielu graczy Overwatch 2.

„Jestem zmęczony graniem jako wsparcie przeciwko postaci, która może bez wysiłku wślizgnąć się na pozycje tylnej linii, a potem czekać, aż stanę w miejscu przez chwilę, zanim zostanę wyeliminowany” – stwierdzili. „Jestem wyczerpany jej zdolnością do ucieczki w chwili, gdy jest pod presją – chociaż teoretycznie możliwe do namierzenia, wykwalifikowane Sombras zawsze mają rozplanowane swoje drogi ucieczki”.

„Ona jest nieinteraktywna i niefajna. Wolałbym zmierzyć się z 1000 Orisas niż z 1 Sombrą” – dodał gracz.

Wielu komentujących podzielało tę opinię, krytykując zwłaszcza stałą niewidzialność Sombry i porównując ją do innych gier, w których mechanika skradania się jest bardziej zrównoważona.

„W jakiej innej grze występuje postać, która jest zawsze zamaskowana? Każda postać stealth, którą spotkałem w różnych grach, ma jakąś formę migotania, zarysu lub cichych kroków, które wskazują na jej obecność… ale nie Sombra. Jest całkowicie i trwale niewidzialna, a także cicha. Kto uważał, że to dobry wybór projektowy?”

„Stawianie jej czoła jest po prostu nieprzyjemne, a jej podstępny, nieuczciwy styl gry pogarsza sprawę. Czekanie w moim spawnie podczas Quickplay jest frustrujące” – zauważył inny gracz.

Na okładce znajduje się Sombra z trybu Quicker Play dostępnego przez ograniczony czas w grze Overwatch 2.
Zamieć

Zmiana Sombry wywołała niezadowolenie u wielu graczy.

„Sombra drastycznie umniejsza wrażenia z gry w Overwatch wszystkim, oprócz siebie samej” – ubolewał inny gracz. „Chociaż rozumiem, że jej koncepcja polega na unieszkodliwianiu przeciwników, uważam, że cała jej filozofia wymaga przeprojektowania. Poparłbym całkowite przerobienie jej postaci, niezależnie od fabuły”.

Na ten moment nie jest jasne, co twórcy zamierzają zrobić z Sombrą, jednak staje się coraz bardziej oczywiste, że społeczność jest niezadowolona, ​​a jej obecność psuje graczom przyjemność z gry w Overwatch 2.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *