
Odkryj ekscytujące nowe profity bohaterów, które zostaną wprowadzone w Overwatch 2. W tym przewodniku omówimy różnice między drobnymi i dużymi profitami oraz ich wpływ na każdego bohatera w grze.
Po okresie ograniczonych aktualizacji twórcy ujawnili mnóstwo zmian i funkcji podczas niedawnego wydarzenia Overwatch 2 Spotlight. Jednym z najważniejszych dodatków jest wprowadzenie profitów — bonusów specyficznych dla postaci, które gracze mogą zdobywać podczas meczów. Ponieważ zostaną one wprowadzone w nadchodzącym sezonie, ważne jest, aby zapoznać się z tymi profitami już teraz.
Zrozumienie, jak działają te profity, może znacznie poprawić rozgrywkę i planowanie strategiczne. Poniżej znajdziesz kompleksową listę wszystkich profitów dostępnych dla bohaterów w Overwatch 2.
Zrozumienie drobnych i większych korzyści
Perki służą jako odblokowywalne ulepszenia zestawu umiejętności bohatera. Funkcjonują jako ulepszenia lub dostosowania istniejących umiejętności postaci. Na przykład gracze używający Any mogą wybrać perk, który umożliwia jej zazwyczaj bezstrzałowym atakom zadawanie obrażeń od strzału w głowę.
Każdy bohater będzie miał łącznie cztery profity, podzielone na drobne i duże profity. Jak opisano w wydarzeniu Spotlight, drobne profity służą jako lekkie ulepszenia, zapewniając wzmocnienia, takie jak redukcje czasu odnowienia i małe pasywne umiejętności.
Natomiast główne profity to znaczące ulepszenia, które mogą fundamentalnie zmienić styl gry bohatera. Mogą wprowadzać znaczące i transformacyjne efekty, zmieniając wkład postaci w rozgrywkę.
Na początku każdej gry gracze będą musieli dokonać wyboru pomiędzy dwoma pomniejszymi profitami, po czym w miarę postępów w grze będą mieli okazję wybrać dwa główne profity.
Pełna lista profitów w Overwatch 2
Każdy bohater może pochwalić się unikalnym zestawem profitów. Doświadczeni gracze mogą rozpoznać niektóre z poprzednich umiejętności gry lub konkretnych trybów gry. Tutaj przedstawiamy profity dostępne w różnych kategoriach bohaterów.
Umiejętności bohatera czołgu

Bohater | Drobne profity | Główne korzyści |
---|---|---|
D. Va | Animal Stomp: Zwiększa promień obrażeń Call Mecha o 50%.Ejection Suit: Zapewnia 75% tymczasowego nadzdrowienia podczas katapultowania. | Shield System: Zamienia 150 punktów zdrowia na tarcze; Defense Matrix przywraca tarcze równe 25% pochłoniętych obrażeń. Heavy Rockets: Micro Missiles zmieniają się w Heavy Rockets, dostarczając mniej, ale potężniejszych pocisków. |
Pięść Zagłady | One-Two: Landing a Rocket Punch przeładowuje całą amunicję Hand Cannon. Survival of the Fittest: Best Defense przyznaje 25 overhealth i zwiększa maks.overhealth o 50. | Seismic Empowerment: Uderzenie trzech lub więcej wrogów Seismic Slam wzmacnia Rocket Punch. Power Matrix: Absorbuje pociski przez sekundę na początku Power Block. |
Zaryzykować | Off the Top: Slash Violent Leap zadaje o 30% więcej obrażeń celom powyżej 250 punktów zdrowia. Reconstitution: Kontakty Jagged Wall ładują Spike Guard nawet o 50 dodatkowej energii. | Anarchic Zeal: Kolce Spike Guard zapewniają 25% kradzieży życia. Deep Leap: Zwiększa zasięg Violent Leap o 20%. |
Królowa Junkersów | Rending Recall: Przywołanie Jagged Blade z utkniętego wroga odświeża czas trwania rany. Battle Shout: Commanding Shout całkowicie przeładowuje Scatter Gun i zwiększa prędkość przeładowania sojuszników o 50%. | Deep Wounds: Trafienia z dubeltówki wydłużają czas trwania ran u wrogów o 0, 25 sekundy. Savage Satiation: Zwiększa kradzież życia o 100% w oparciu o obrażenia od uderzenia Carnage’a. |
Góry | Kinetic Bandolier: Przeładowuje do 150 amunicji podczas używania Overrun. Two Hearts: Liczy się jako dwóch bohaterów podczas celów, regenerując 20 punktów zdrowia na sekundę. | – Firewalker: Overrun podpala trafionych wrogów.– Combat Fuel: Trafienia krytyczne przyznają dwa tymczasowe punkty nadzdrowienia na potrzeby następnego użycia Cardiac Overdrive (do 100 punktów nadzdrowienia). |
Idol | – Rozpraszacz ciepła: Trafienia krytyczne przywracają ciepło przy podstawowym ogniu.– Ulotny bastion: Umocnienie zapewnia dodatkowe 100 punktów nadzdrowia na krótki czas po aktywacji. | – Naładowany oszczep: Naładuj energetyczny oszczep, aby zwiększyć prędkość i odrzut, który przebija wrogów z pełną mocą.– Bariera ochronna: Zamienia obrót oszczepu w wystrzelenie bariery. |
Ramattra | – Void Surge: Void Accelerator okresowo wypuszcza serię sześciu dodatkowych pocisków.– Prolonged Barrier: Wydłuża czas trwania Void Barrier o 25%. | – Naprawa nanitów: Zyskuje 50 punktów zdrowia na sekundę, gdy znajduje się w zasięgu Ravenous Vortex.– Vengeful Vortex: Detonuje powietrzny Ravenous Vortex, aby zadać obrażenia wrogom i ściągnąć ich w dół. |
Reinhardt | – Crusader’s Resolve: Pasywna regeneracja zdrowia następuje o 50% szybciej podczas korzystania z Barrier Field.– Fiery Uptake: Leczy Barrier Field o 100% obrażeń Fire Strike. | – Uderzenie tarczą: Zadaje obrażenia i odrzuca wrogów, gdy aktywne jest pole barierowe.– Miażdżące zwycięstwo: Obrażenia ładunku zapewniają tymczasowe nadzdrowie na podstawie 50% zadanych obrażeń. |
Pirat drogowy | – Scrap Hook: Trafienia z Chain Hook przeładowują dwie sztuki amunicji.– Hog Toss: Zwiększa zasięg rzutu Pig Pen o 50%. | – Ożywienie: Kumulacyjnie zwiększa prędkość ruchu o 30% podczas używania umiejętności Weź oddech.– Narażenie na Hogdrogen: Znajdujący się w pobliżu sojusznicy leczą się o 50% leczenia umiejętności Weź oddech. |
Sigma | – Cykl kinetyczny: Absorbowanie pocisków skraca również czas odnowienia Akrecji.– Potężny Uderzenie: Wydłuża czas powalenia Akrecji w zależności od odległości podróży. | – Hyper Strike: Trafienia Hipersferami przyznają kolejnej udanej walce wręcz dodatkowy efekt lewitacji.– Lewitacja: Aktywacja Podwójnego Skoku na krótko unosi gracza w górę. |
Winston | – Krótkie spięcie: Działo Tesli zadaje o 30% więcej obrażeń przedmiotom do rozstawienia.– Ciężkie lądowanie: Zwiększa obrażenia i obszar działania podczas pierwotnego szału nawet o 75%. | – Błyskawica łańcuchowa: W pełni naładowany Ogień wtórny odbija się, trafiając dwóch dodatkowych wrogów.– Ożywcza bariera: Projektor bariery leczy pobliskich sojuszników, przywracając im 30 punktów zdrowia na sekundę. |
Kula do burzenia | – Walec parowy: Toczy się, uderzając w zbiorniki ciepła, zadając 100% dodatkowych obrażeń.– Szczur pakowy: Pakiety zdrowia leczą dodatkowe 100 punktów zdrowia. | – Czas zawieszenia: Piledriver zwiększa kontrolę w powietrzu i zadaje do 50% dodatkowych obrażeń.– Efektywność transferu: Skraca czas odnowienia Adaptacyjnej Tarczy o 1, 5 sekundy za każdego sojusznika, którego atak dotyczy, zwiększając zdrowie sojusznika o 33%. |
Zaria | – Wyskoki: Odrzucenie przez atak drugorzędny zwiększa się o 75%.– Miażdżące uderzenie grawitacyjne: Uderzenie grawitacyjne zadaje obrażenia w czasie równe 30% maksymalnego zdrowia przeciwnika. | – Lanca energetyczna: Główny promień przenika wrogów, gdy energia przekracza 50.– Obserwator: Projekcja bariery aktywuje regenerację zdrowia sojuszników i zwiększa ich prędkość o 15%. |
Bonusy bohatera wsparcia

Bohater | Drobne profity | Główne korzyści |
---|---|---|
Jaskinia | – Oszołomiony: Spowalnia wrogów wybudzających się ze strzałki usypiającej na dwie sekundy.– Odbicie: Granat biotyczny może się odbijać i zadawać dodatkowe obrażenia oraz leczyć po eksplozji. | – Łowca głów: Karabin biotyczny może zadać obrażenia krytyczne.– Shrike: Użycie NanoWzmocnienia aktywuje je także na Anie. |
Baptysta | – Medycyna polowa: Pole nieśmiertelności przywraca 80 punktów zdrowia sojusznikom i 40 Baptiste’owi po zniszczeniu.– Automatyczne leczenie: Wieżyczka naramienna okresowo leczy sojuszników po umieszczeniu Matrycy wzmacniającej. | – Assault Burst: Regenerative Burst zwiększa prędkość ataku na cztery sekundy, ale traci natychmiastowe leczenie.– Rocket Boots: Wykonuj poziomy skok w powietrzu, używając Exo Butów. |
Illari | – Szybka budowa: Pylon leczniczy buduje się szybciej i ma krótszy czas odnowienia.– Letnie przesilenie: Wydłuża czas lotu i prędkość podczas Captive Sun. | – Energia słoneczna: W pełni naładowane strzały zapewniają maksymalną energię słoneczną.– Oparzenie słoneczne: Wybuch podpala wrogów, zadając im obrażenia przez pewien czas. |
Junona | – Znajome Vitale: Szybciej namierza sojuszników.– Hiperwzmocnienie: Glide Boost popycha cię do przodu przez Hiperpierścienie. | – Master Blaster: Mediblaster może zadać obrażenia krytyczne.– Re-Boots: Resetuje podwójny skok, gdy aktywowany jest Glide Boost. |
Kiriko | – Pilna pomoc: Zwiększa szybkość leczenia Ofudy w przypadku sojuszników, którzy znajdują się w krytycznym położeniu.– Wróżbita: Uderzenia Kunai leczą sojusznika znajdującego się przed nim. | – Shuffling: Szybki Krok można rzucić ponownie w ciągu czterech sekund od pierwszego rzucenia.– Foxtrot: Zapewnia sojusznikom prędkość ruchu na krótki czas podczas korzystania z Protection Suzu. |
Tkaczka życia | – Oczyszczający Chwyt: Oczyszcza negatywne efekty używania Chwytu Życia.– Cykl Życia: Regeneruje zdrowie z czasem i upuszcza lecznicze nasiona w chwili śmierci. | – Tkactwo Życia: Wzmacnia Uzdrawiający Rozkwit poprzez Odmładzający Pęd.– Superrozkwit: Zwiększa obrażenia od detonacji Cierni, gdy spełnione są warunki. |
Szczupak | – Bass Blowout: Zwiększa siłę odrzutu Soundwave’a.– Groovin’: Regeneruje amunicję podczas jazdy po ścianie. | – Noise Violation: zwiększa zasięg Crossfade, gdy Amp It Up jest aktywny.– Accelerando: zwiększa prędkość ataku Lúcio, gdy Amp It Up jest aktywny. |
Miłosierdzie | – Angelic Recovery: Leczy Miłosierdzie, gdy jest dołączone do sojusznika o pełnym zdrowiu.– Winged Reach: Zwiększa zasięg Anioła Stróża. | – Wzmocnienie łańcuchowe: łączy ogień pomocniczy z pobliskim sojusznikiem.– Błyskawiczne leczenie: ożywia aktywny cel za pomocą wzmocnienia leczniczego; wymaga czasu odnowienia. |
Moira | – Vanish: Nieznacznie wydłuża czas trwania Fade.– Uprush: Zwiększa wysokość skoku podczas używania Fade. | – Etyczne odżywianie: zwiększa regenerację zdrowia sojuszników z Biotyczną Kulą.– Zanieczyszczenie: zmniejsza leczenie wrogów trafionych Biotyczną Kulą. |
Zenyatty | – Kopnięcie Zenith: zwiększa odrzut po kopnięciu Snap.– Wzniesienie: pozwala Zenyatcie unosić się w powietrzu przez kilka sekund po aktywacji Podwójnego Skoku. | – Skupione zniszczenie: Przyspiesza ładowanie ognia wtórnego i dodaje dodatkowy ładunek.– Dualizm: Leczy cele z Kuli Harmonii na podstawie obrażeń zadanych celom z Kuli Niezgody. |
Perki bohatera DPS

Bohater | Drobne profity | Główne korzyści |
---|---|---|
Popiel | – Szybki ogień: Strzały bez lunety mają zwiększoną prędkość ataku, ale mniejsze obrażenia.– Sidewinder: Coach Gun odpycha Ashe i wrogów do tyłu. | – Żądło żmii: Kolejne strzały z lunety leczą amunicję.– Wybuch w powietrzu: Zwiększa eksplozję dynamitu i zwraca amunicję. |
Bastion | – Bomba inteligentna: Granat taktyczny A-36 ma zwiększoną siłę odrzutu bez zadawania sobie obrażeń.– Artyleria pancerna: Konfiguracja: Bastion pancerny dla zwiększonej odporności. | – Lindholm Explosives: Konfiguracja: Assault strzela pociskami wybuchowymi zamiast ogniem konwencjonalnym.– Self-Repair: Szybka zdolność do samoleczenia. |
Cassidy | – Szybkie dobywanie: Indywidualna kontrola nad strzałami z Fan the Hammer w celu zwiększenia trafień krytycznych.– Po południu: Deadeye zwraca ładunek umiejętności Ultimate, jeśli się wyczerpie. | – Gun Slingin’: Trafienia krytyczne skracają czas odnowienia rzutu bojowego.– Bang Bang: Drugi granat hukowy, który leci dalej, ale zadaje mniejsze obrażenia. |
Echo | – Obrazowanie sojusznicze: Duplikat może atakować sojuszników.– Ulepszona duplikacja: Wydłuża czas trwania Duplikatu, gdy jest używany na sojuszniku. | – Pełna salwa: wystrzeliwuje więcej bomb przylepnych, ale zadaje mniejsze obrażenia za każdą bombę.– Światła drogowe: resetuje czas odnowienia Lotu po eliminacji. |
Genji | – Akrobatyka: Resetuje podwójny skok za pomocą Szybkiego Ciosu.– Pragnienie Smoka: Zapewnia kradzież życia przy zamachach Ostrza Smoka. | – Skręcanie Ostrza: Dodatkowe obrażenia za Szybkie Uderzenie po eliminacjach.– Medytacja: Regeneracja zdrowia podczas używania Odbicia. |
Hanzo | – Sonic Disruption: Hackuje pakiety zdrowia za pomocą Sonic Arrow.– Scatter Arrows: Strzały Storm Arrows rozbijają się przy pierwszym uderzeniu i odbijają się dalej. | – Dragon Fury: Zwiększona prędkość ataku po trafieniu podstawowym ogniem.– Yamagami Technique: Wall Climb przyspiesza czas odnowienia Lunge. |
Złomowisko | – Rama aluminiowa: Zwiększony zasięg rzutu dla pułapki stalowej.– Wzmocnienie Nitro: Tymczasowe zwiększenie prędkości podczas używania opony RIP kosztem obrażeń. | – Działo odłamkowe: Zwiększona prędkość pocisku i zmniejszona amunicja do wyrzutni odłamków.– Tyk, tak: Obrażenia od min i efekt eksplozji zwiększają się ze względu na opóźnienie. |
Móc | – Chilling Reach: Zwiększa zasięg głównego ataku.– Permafrost: Zwiększa czas trwania i czas odnowienia Ice Wall. | – Gryzące zimno: Spowalnia wrogów trafionych ogniem wtórnym.– Krioterapia: Zadaje obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu Krioterapii. |
faraon | – Drift Thrusters: Umożliwiają ruch podczas ostrzału.– Helix Shields: Zamieniają zdrowie w tarcze. | – Wstrząsająca Implozja: Zmienia efekt odrzucenia Wstrząsającego Wybuchu.– Zapasy paliwa: Zwiększa rezerwy paliwa dzięki Jet Dash. |
Żniwiarz | – Cień Śmierci: Zwiększa zasięg Kroku Cienia i przeładowuje Strzelby Piekielnego Ognia.– Łupieżca Dusz: Zbiera zdrowie od pokonanych wrogów. | – Dire Triggers: Wystrzeliwuje celne pociski dalekiego zasięgu z obu strzelb.– Ravenous Wraith: Tymczasowo zwiększa kradzież życia po opuszczeniu formy Wraith. |
Pobyt | – Rozszerzony magazynek: Zwiększa maksymalną liczbę amunicji.– Przeładowanie: Wzmacnia energię Railguna podczas przetaktowania. | – Podwójne silniki: Dodają dodatkowy ładunek do Power Slide.– Syfon klejący: Zmienia mechanikę Disruptor Shot, zwiększając regenerację energii. |
Żołnierz: 76 | – Przetworzona amunicja pulsacyjna: Przeładowuje amunicję, gdy rakiety Helix zadają obrażenia wrogowi.– Awaryjne działanie w terenie: Kolce leczą, gdy obecni są kluczowi sojusznicy. | – Trening zwinności: Przyspiesza sprint i pozwala na przeładowanie w jego trakcie.– Pakiet stymulujący: Zmienia mechanikę pola biotycznego, zapewniając tymczasowe zwiększenie szybkości ataku. |
Cień | – Skuteczność wirusowa: Skraca czas odnowienia wirusa po jego wyeliminowaniu.– CTRL ALT ESC: Inicjuje regenerację zdrowia Sombry po teleportacji. | – Biały Kapelusz: Leczy sojuszników za pomocą Hackowania.– Stack Overflow: Wydłuża czas wyciszenia Hackowania, ale skraca jego zasięg. |
Symetria | – Pojemność wartownika: zwiększa maksymalną pojemność wieżyczki.– Zaawansowana teleportacja: wydłuża zasięg teleportera. | – Idealne wyrównanie: Zwiększa zasięg ognia proporcjonalnie do ładunku pocisku.– Bateria osłon: Regeneracja osłon w pobliżu teleportera. |
Torbjörn | – Rzemieślnik: Możliwość leczenia sojuszników podczas używania Młota Kuźniczego.– W pełni załadowany: Natychmiast uzupełnia amunicję do Nitownic po Przeciążeniu. | – Śruby kotwiczne: Zwiększają zasięg rozmieszczenia wieżyczek i opcje ich rozmieszczania.– Przeciążona wieżyczka: Tymczasowo zwiększa możliwości wieżyczki. |
Kreślarka | – Pakiety mrugnięcia: Przywraca ładunki mrugnięcia za pomocą pakietów zdrowia.– Wybuch z przeszłości: Zwiększa obszar działania Bomby pulsacyjnej. | – Flashback: Przywraca ładunki Blink po Przywróceniu.– Quantum Entanglement: Zapewnia tymczasowe nadzdrowie po użyciu Przywrócenia. |
Wdowiec | – Efektywność lunety: Zmniejsza koszt amunicji przy strzałach z lunetą.– Skupiony cel: Zwiększa prędkość ładowania strzałów z lunetą podczas Infra-Sight. | – Escape Plan: Skraca czas odnowienia Grappling Hook przy trafieniu z lunety.– Deadly Deux: Zwiększa obrażenia i dodaje drugi ładunek Venom Mine. |
W tym przeglądzie przedstawiono mniejsze i większe profity, które zadebiutują w 15.sezonie Overwatch 2. Biorąc pod uwagę tak szeroki wachlarz możliwości, ciekawie będzie zobaczyć, jak nowe profity wpłyną na metę i strategie gry.
Bądź na bieżąco, aby poznać informacje o dalszych zmianach w tym zakresie.
Dodaj komentarz