Overwatch 2 wprowadził swojego najnowszego bohatera-tanka, Hazarda, w specjalnym ograniczonym czasowo okresie próbnym dostępnym w ten weekend. Mieliśmy okazję omówić jego wyjątkowe umiejętności i filozofię projektowania z głównym projektantem rozgrywki Alecem Dawsonem, który rzucił światło na to, co wyróżnia Hazarda w ciągle ewoluującej liście bohaterów.
Unikalna mechanika i wszechstronna walka
Hazard jest wyposażony w szereg możliwości, które nie tylko pozwalają mu zadawać obrażenia, ale także zwiększają jego mobilność na mapach. Dawson podkreślił skomplikowaną równowagę wplecioną w projekt Hazarda, stwierdzając, że celem było ujednolicenie strategii ofensywnych i defensywnych.
„Naszym głównym celem w przypadku Hazarda było zapewnienie, że zarówno jego atak, jak i obrona działają w harmonii. Wiele z jego umiejętności jest wysoce adaptowalnych, co pozwala mu dynamicznie angażować się i wycofywać w walce” – wyjaśnił Dawson.
Umiejętności bojowe
Jego główna broń, Bonespur , działa jak strzelba z bliskiego i średniego zasięgu, która strzela kolcami, zadając przeciwnikom znaczne obrażenia. Ponadto Hazard może przeładować i zadać więcej obrażeń, jednocześnie osłaniając się swoją umiejętnością znaną jako Spike Guard .
Zaleca się jednak ostrożność. Jak zauważył Dawson, „Chociaż Hazard zyskuje odporność na obrażenia, używając Spike Guard, jest podatny na różne osłabienia, takie jak Anti-Nade. Bohaterowie tacy jak Ana mogą skutecznie mu przeciwdziałać, jeśli nie będzie w stanie sprawnie manewrować. Powinien również unikać przedłużających się starć z innymi czołgami, ponieważ groźni przeciwnicy tacy jak Mauga mogą skutecznie rzucić mu wyzwanie”.
Innowacyjna kontrola środowiska
Tam, gdzie projekt Hazarda naprawdę błyszczy, jest jego umiejętność, Jagged Wall . Ta umiejętność pozwala mu wystrzelić pocisk, który przykleja się do powierzchni, stwarzając okazje do zabójstw środowiskowych poprzez odrzucanie wrogów. Co ciekawe, sojusznicy są bezpieczni przed obrażeniami, chociaż mogą znaleźć się w narożniku ściany.
„Hazard może rozbić formacje wroga wykorzystujące Jagged Wall, umożliwiając skuteczną eliminację odizolowanych celów” – stwierdził Dawson.
Taktyki mobilności i pozycjonowania
Jego pasywna umiejętność, Vault , pozwala mu wspinać się na krótsze ściany, w tym te utworzone przez Jagged Wall, co zapewnia mu lepsze możliwości pozycjonowania. Ponadto Hazard posiada potężną umiejętność skoku, podobną do umiejętności Winstona o nazwie Violent Leap , która ułatwia szybki wypad do przodu, aby uderzyć wrogów.
„Łącząc Vault z Violent Leap, gracze mogą osiągnąć niezwykłą mobilność, pozwalając Hazardowi na skuteczne poruszanie się po skomplikowanym terenie” – wyjaśnia Dawson.
Aby zmaksymalizować potencjał Hazarda, gracze muszą umiejętnie żonglować jego umiejętnościami podczas przemierzania mapy. Synergia między umiejętnościami takimi jak Spike Guard i Bonespur dobrze współgra z bohaterami takimi jak Mei lub Reaper, którzy potrafią utrzymać się w walce.
Najwyższe umiejętności i strategiczny wgląd
Ultimate Hazarda, również nazwany Bonespur , uwalnia grad kolców, które mogą unieruchomić wrogów po uderzeniu, czyniąc ich podatnymi na kolejne ataki. Jednak umiejętność może przebić się przez teren, utrudniając wrogom znalezienie bezpiecznej osłony.
Spostrzeżenia dotyczące rozwoju i przyszłych zmian
Podczas naszej dyskusji Dawson ujawnił, że rozwój zdolności Hazarda przeszedł kilka iteracji. „Na wczesnych etapach Jagged Wall Hazarda został pomyślany jako bariera podobna do poprzedniej tarczy Orisy. Chociaż zawierała kolce do zadawania obrażeń, jej użyteczność była trudna do skutecznego przekazania” – zauważył.
Dawson kontynuował: „Niektóre umiejętności, takie jak Spike Guard, pozostały spójne, podczas gdy inne, takie jak Downpour i Jagged Wall, znacznie ewoluowały. Jedno wspomnienie, które się wyróżnia, to eksperymentowanie z gigantycznymi kolcami jako formą zakłócenia — pomyśl o włóczni Orisa zaprojektowanej do odpychania wrogów, która przetrwała tylko kilka testów gry”.
Nadchodzące testy i rozgrywka 6v6
Hazard weźmie również udział w trwających testach trybu 6v6 w ramach 14. sezonu Overwatch 2. Dawson wyraził optymizm co do integracji Hazarda z tym formatem gry: „Dzięki 6v6 Hazard może wykorzystać swoją Spike Guard pośród większych grup wrogów, a umiejętności takie jak Downpour będą błyszczeć w ograniczaniu wielu celów. Rozważamy również dostosowanie zdrowia Jagged Wall ze względu na zwiększony przepływ obrażeń w meczach 6v6”.
Gracze mogą zapoznać się z postacią Hazarda podczas tego ograniczonego wydarzenia przedpremierowego do 25 listopada. Ma on być dostępny w pełnej wersji, gdy 10 grudnia rozpocznie się sezon 14.
Dodaj komentarz