W niedawnym ogłoszeniu Aaron Keller, dyrektor gry Overwatch 2, przedstawił podejście, jakie jego zespół zastosuje w celu oceny nadchodzących testów rozgrywki 6 na 6, a także wskaźników wydajności Overwatch Classic w sezonie 13.
Wraz z rozpoczęciem sezonu 14, który odbędzie się 10 grudnia, Overwatch 2 jest gotowy na ponowne wprowadzenie długo oczekiwanego trybu 6 na 6 w ramach serii ograniczonych czasowo testów, które mają na celu ukształtowanie przyszłego kierunku gry.
Mecze kolejki ról 6 na 6 zostaną aktywowane 17 grudnia 2024 r. i potrwają do 6 stycznia 2025 r. Wydarzenie to będzie obejmowało konkretne zmiany w balansie, aby ponownie umożliwić grę drużynom składającym się z dwóch czołgów.
Wyniki tych testów dostarczą istotnych informacji, które mogą wpłynąć na rozwój gry, zwłaszcza że wielu graczy wyraziło chęć powrotu do klasycznego formatu 6 na 6 z powodu niezadowolenia z obecnego formatu 5 na 5.
Wnioski z wyników Overwatch Classic przed testami 6v6
Keller przedstawił różne metody, które zespół stosuje do oceny zaangażowania graczy, zwracając uwagę na dwa podstawowe wskaźniki: odsetek graczy biorących udział w danym trybie oraz łączną liczbę godzin spędzonych w tym trybie.
„Kiedy Classic został uruchomiony, imponujące 36% wszystkich godzin graczy było poświęconych temu trybowi. Jednak po trzech tygodniach zaangażowanie to zmniejszyło się do około 4%. Taki spadek jest typowy dla trybów wydarzeń pod koniec” – wyjaśnił.
Po pierwszym przejściu Overwatch Classic chciałem dać przedsmak tego, jak sobie poradził – i przedstawić ramy do analizy nadchodzących testów 6v6. Patrzymy na zaangażowanie graczy na różne sposoby, dwa z większych to % naszej widowni i % godzin spędzonych na grze w trybie.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 grudnia 2024 r.
Ponadto Keller poinformował, że 71% graczy przynajmniej raz skorzystało z trybu w dniu premiery, chociaż liczba ta spadła do 11%, gdy wydarzenie dobiegło końca. Pomimo spadku, ten poziom zaangażowania sprawił, że Classic był czwartym najpopularniejszym trybem tuż przed wycofaniem.
Inna metryka, procent graczy, pokazała, że 71% wszystkich graczy wypróbowało ten tryb przynajmniej raz w dniu premiery. Liczba ta spadła do około 11% pod koniec Classic. Ten spadek jest normalny, ale fakt, że 11% graczy nadal korzysta z trybu, sprawił, że był to nasz czwarty najpopularniejszy tryb w tamtym czasie.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 grudnia 2024 r.
„Ogólnie rzecz biorąc, jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak dobrze radzi sobie Classic, i nie możemy się doczekać jego powrotu w sezonie 14, tym razem podkreślającego odrębny okres rozgrywki” — wspomniał Keller. „Nie jesteśmy jeszcze gotowi ujawnić dokładnej daty, ale zostanie ona ogłoszona wkrótce”.
Keller nawiązał do mety Moth zaprezentowanej w zwiastunie sezonu 14 , w której potężne umiejętności ostateczne i wskrzeszające Mercy dominowały w rozgrywce.
Aby zespół deweloperów Overwatch 2 mógł uznać ponowne wprowadzenie 6v6 za sukces, kluczowe będzie powtórzenie wskaźników zaangażowania z Overwatch Classic. Celem jest zapewnienie, że znaczna liczba graczy nie tylko weźmie udział, ale również pozostanie zaangażowana przez cały czas trwania wydarzenia.
Dodaj komentarz