
Reżyser Overwatch 2, Aaron Keller, początkowo sceptycznie podchodził do wyróżniającej się funkcji z konkurencyjnej gry Marvel Rivals — zdolności zespołowych — sądząc, że nie sprawdzi się ona w gatunku strzelanek z udziałem bohaterów.
Od czasu premiery Marvel Rivals gra wniosła świeżą konkurencję do świata strzelanek hero, przestrzeni, w której wcześniej dominował Overwatch. Co ciekawe, Marvel Rivals przyciągnął miliony graczy, wykorzystując innowacyjną technologię niszczenia map, imponującą gamę żywych kosmetyków i znaczące ulepszenia rozgrywki, które zmieniają tradycyjne mechanizmy.
Na czele tych zmian stoi wprowadzenie zdolności Team-Up. Te specjalne moce pozwalają bohaterom i złoczyńcom współpracować w nowatorski sposób. Niektóre zdolności oferują pasywne ulepszenia, dając obrażenia lub korzyści lecznicze, podczas gdy inne są zupełnie nowymi zdolnościami zaprojektowanymi, aby siać spustoszenie wśród przeciwników.
Doskonałym przykładem jest dynamiczny duet Spider-Mana i Squirrel Girl, którzy potrafią wykonać kombinację, która wystrzeliwuje ogromną bombę sieciową, aby tymczasowo złapać rywali. Ten mechanizm, początkowo odrzucony przez Kellera, podkreśla kreatywny potencjał tkwiący w mechanice Team-Up.

Umiejętności współpracy są nieodłącznym elementem rozgrywki w Marvel Rivals.
Aaron Keller komentuje współpracę w Marvel Rivals
Podczas niedawnego streamu na Twitchu prowadzonego przez popularnego twórcę treści Overwatch, Emongga, Keller podzielił się swoimi przemyśleniami na temat innowacyjnych funkcji Marvel Rivals. Szczerze przyznał, że jego pierwszym wrażeniem na temat Team-Ups był sceptycyzm, zauważając: „To nie zadziała”.
Jednak obserwując ewolucję mechaniki gry, przyznał, że intrygująca synergia między postaciami jest interesująca. W żartobliwy sposób zasugerował, że w Overwatch gracze ostatecznie odkryją podobne strategie współpracy, choć poprzez rozległą rozgrywkę: „W Overwatch odkryjesz to w ciągu kilkuset godzin” – skomentował.
Aaron Keller o #MarvelRivals Team-Ups 🤝 Początkowo pomyślał: „To nie zadziała”, ale uznał za interesujące, jak pokazuje, że postacie dobrze ze sobą współpracują. Zażartował: „W Overwatch zrozumiesz to w kilkaset godzin”.pic.twitter.com/dvBTpcmi4j
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 13 lutego 2025 r.
W bogatej historii Overwatch liczne kombinacje postaci okazały się skuteczne — takie jak destrukcyjna synergia Any i Reapera dla potężnej ult lub połączenie Nano-Blade Any z Genjim. Jednak te partnerstwa zawsze były kształtowane przez strategię gracza, a nie przez wyraźnie skonstruowane systemy, jak widać w Marvel Rivals.
Biorąc pod uwagę przemyślenia Kellera, wygląda na to, że fani Overwatch nie powinni spodziewać się wprowadzenia formalnych Team-Ups w grze Blizzarda w najbliższym czasie. Niemniej jednak ekscytacja na przyszłość jest nadal wysoka, z obietnicami nowego trybu rozgrywki, świeżych kosmetyków, a nawet powrotu skrzynek z łupami na horyzoncie.
Dodaj komentarz ▼