W 13. sezonie Overwatch 2 kilka map przeszło znaczące przeróbki, ale zmiany wprowadzone na mapie Dorado mogły wprowadzić nieoczekiwany problem pogarszający rozgrywkę.
Od momentu premiery Overwatch 2 zespół twórców aktywnie modyfikował różne mapy, aby ulepszyć wrażenia graczy poprzez dodanie większej liczby osłon, stworzenie nowych dróg flankowania i zapewnienie atakującym dodatkowych opcji strategicznych.
Chociaż społeczność ogólnie przyjęła te zmiany na mapie z zadowoleniem, często wyrażając większe uznanie niż w przypadku niedawnych aktualizacji bohaterów, zmiany na mapie Dorado ujawniają istotną wadę.
Były rzeczywiście pozytywne modyfikacje, takie jak winda, która zapewnia atakującym dostęp do wyższego terenu przy pierwszym punkcie kontrolnym, a także kilka nowych schodów i innych ulepszeń. Jednak jedna zmiana miała negatywne reperkusje.
Użytkownik „kryyOW” zwrócił uwagę na ten problem na X, zauważając, że obrońcy mogą teraz zatrzymać ładunek i przejąć go z mostu znajdującego się tuż przed kluczowym zakrętem w kierunku drugiego punktu.
Blizz obawiam się, że przeróbka Dorado będzie miała nieoczekiwany skutek uboczny pic.twitter.com/1uQo75NRkO
— Kryy (@kryyOW) 19 października 2024 r.
W niedawnym powtórce meczu Kryy i jej zespół zdołali przeszkodzić przeciwnikom, ustawiając się na mostku, co spowodowało zatrzymanie ładunku.
„Blizz, obawiam się, że przeróbka Dorado będzie miała nieoczekiwany skutek uboczny” – napisała pod udostępnionym filmem.
Filmik szybko stał się popularny na Reddicie , a wielu użytkowników wyraziło niedowierzanie, że taka wada mogła umknąć fazie testów.
Jeden z użytkowników skomentował: „Nie jestem pewien, czy to było zamierzone, ponieważ wcześniej wprowadzono zmiany ograniczające podobne interakcje, w których nie mogliśmy już atakować Push Bota z wyższych pozycji”.
Przeróbka Dorado niesie ze sobą poważne wady.
„Mam nadzieję, że to tylko błąd, który wkrótce zostanie naprawiony, ponieważ wydaje się on nieuzasadniony” – skomentował inny użytkownik.
„Nie ma szans, żeby naprawili to na niektórych mapach, a wprowadzili na innych, lol” – dodał ktoś inny z odrobiną humoru.
Wcześniej podobne problemy występowały na niektórych mapach, np. Route 66 , gdzie gracze mogli przejmować ładunek z podwyższonych pozycji.
W tej chwili nie jest pewne, czy twórcy planują naprawić to w nadchodzącej łatce Overwatch 2. Na razie gracze po obu stronach w Dorado muszą być świadomi tej interakcji i starać się zabezpieczyć wyższy teren, gdy ładunek zbliża się do tego krytycznego obszaru mapy.
Dodaj komentarz