Overwatch 2 Główne DPS wzywają graczy, aby przestali obwiniać swój czołg

Overwatch 2 Główne DPS wzywają graczy, aby przestali obwiniać swój czołg

Pomimo dobrych wyników w Overwatch 2, obrońcy często spotykają się z krytyką i wzywają innych, aby zdali sobie sprawę, że przeciwstawienie się drużynie wroga to ich wspólna odpowiedzialność, a nie wyłącznie ich własna.

Nawet jeśli w Overwatch 2 grasz głównie przeciwko sztucznej inteligencji, prawdopodobnie przynajmniej raz zostałeś pociągnięty do odpowiedzialności za przegraną przez członka drużyny, niezależnie od wybranego bohatera lub roli. Choć może to nie być przyjemne doświadczenie, podczas gry z czterema nieznanymi graczami takie sytuacje mogą się od czasu do czasu zdarzać.

Zdaniem społeczności, mimo że jest to częste zjawisko, gracze obrońcy często ponoszą największy ciężar tego problemu. Jednakże grupa graczy DPS zjednoczyła się ostatnio w wątku Reddit, aby bronić graczy-obrońców, których niesprawiedliwie oskarża się o pełnienie swojej roli.

Opierając się na oświadczeniu OP, grali ponad 800 godzin jako gracz DPS. Wierzą, że w sytuacjach, gdy większość drużyny przeciwnej przeciwstawia się czołgowi, obowiązkiem DPS jest podjęcie działań i nadrobienie braku skuteczności czołgu.

„To frustrujące, gdy stale krytykuje się czołg, zwłaszcza gdy radzi sobie znakomicie, a następnie zmienia drużynę przeciwną, aby przeciwstawić się mu trzema członkami.”

Według ich wyjaśnień, jeśli obrońca nagle napotyka trudności w środku gry, pomimo dobrych wyników, jest to wyraźną oznaką, że stoi przed wyzwaniem i dobrze zna swoją rolę. W takiej sytuacji obowiązkiem DPS staje się przeciwdziałanie presji i pomaganie czołgowi w skuteczniejszym wypełnianiu swojej roli. Ciągłe zmienianie czołgu miałoby tylko negatywny wpływ na drużynę jako całość.

Po pierwszym komentarzu inni gracze dołączyli i wyrazili zgodę z OP. Jednakże zdarzały się też sporadyczne reakcje, w których żartobliwie dokuczały graczom, którzy oczekiwali, że czołg wytrzyma każdą grę.

Jedna osoba zauważyła, że ​​obecność tylko jednego czołgu w drużynie niekoniecznie skutkuje bitwą pomiędzy „jednym czołgiem a drugim”.

„Frustruje mnie, gdy ludzie automatycznie używają wymówki, że „nasz czołg jest kontrowany”… Jakie są ich działania w odpowiedzi? Czy nie wszyscy powinni przyczynić się do rozwiązania tego problemu?” – zauważyli.

Inny użytkownik zgodził się, mówiąc: „Zdecydowanie. To nie tylko DPS, ale także wsparcie.” Wyjaśnili, że gdy walczysz z wrogą drużyną za pomocą Maugi / Wieprza + Bastionu + Żniwiarza, a twoim czołgiem jest Reinhardt / Winston, stanowi to doskonałą okazję do wykorzystania Podwójnych Snajperów, a nawet Anny i Zenyatty ponieważ nie ma potrzeby tworzenia kompozycji nurkowej.

Sytuacja jest również korzystna, jeśli w drużynie przeciwnika znajdują się Zarya, Mei i Symmetra jako przeciwnicy dla twojego czołgu D.Va. W tym przypadku Pharah / Echo / Mercy będzie prosperować, ponieważ nie ma bohaterów hitscan, którzy mogliby im przeszkodzić.

Jestem głęboko przekonany, że ci gracze poruszyli ważną kwestię. W Overwatch 2 sukces często zależy od pracy zespołowej graczy i strategicznego doboru składu drużyny. Nierozsądne jest oczekiwanie, że jeden gracz, zazwyczaj czołg, będzie ponosił wyłączną odpowiedzialność za dostosowanie swojego wyboru bohatera do przeciwstawienia się drużynie wroga. Aby zwyciężyć, niezbędny jest wspólny wysiłek.

Jako ktoś, kto czasami gra tankiem, rozumiem frustrację związaną z prośbą o zmianę, nawet po wykonaniu efektownych zagrań. Na przykład, jako D.Va, udało mi się zjeść Uderzenie Grawitonowe lub smoka Hanzo i ciągle odmawiałem wrogiemu granatowi Any, jednak gracze DPS, którym nie udało się skontrować swoich przeciwników, nadal nalegali, żebym zmienił się na innego bohatera po prostu dlatego, że drużyna wroga miała Zarię.

Praca zespołowa ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia sukcesu; wspierając swój czołg zamiast go krytykować, możesz znacząco wpłynąć na wynik.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *