Gracze Overwatch 2 narzekają, że nie są umieszczani na najlepszych mapach

Gracze Overwatch 2 narzekają, że nie są umieszczani na najlepszych mapach

Overwatch 2 oferuje zróżnicowany wybór map i trybów gry, jednak gracze wyrazili swoje obawy dotyczące niedoreprezentowania klasycznych map w porównaniu z nowszymi dodatkami. Wraz ze wzrostem nostalgii w społeczności, wielu graczy tęskni za powrotem znanych krajobrazów, które zdefiniowały ich wczesne doświadczenia w grze.

Ostatnie testy gry przywróciły oryginalny stan Overwatch, w tym wysoko ceniony format 6v6. W obliczu tych zmian gracze nie tylko wspominają przeszłość, ale także opowiadają się za rozszerzoną obecnością klasycznych map. Pomimo obfitości nowych trybów gry i map wprowadzonych w Overwatch 2, żadna z nich nie dorównała popularności oryginalnych wyborów.

Popyt na więcej klasycznych map

Na Reddicie /r/Overwatch rozgorzała ożywiona dyskusja , w której gracze dzielili się swoimi przemyśleniami na temat braku równowagi między klasycznymi i współczesnymi mapami. Znaczna część społeczności wyraziła opinię, że ich ulubione starsze mapy są rzadziej prezentowane, podczas gdy nowsze mapy pojawiają się częściej, niż by chcieli.

Komentarz użytkownika u/spicedpumpkins z dyskusji Overwatch

Wśród tych map King’s Row wyróżnia się jako ulubiona mapa fanów, chwalona za zrównoważony projekt i strategiczną złożoność. Inne klasyczne mapy, takie jak Eichenwalde, Lijiang Tower i Route 66, również zostały wspomniane przez graczy, którzy chcieli, aby częściej wracały w rotacji.

Jeden z użytkowników z pasją stwierdził: „Wolałbym grać w King’s Row 20 razy z rzędu niż w jakąkolwiek mapę Clash choćby raz”. Podobnie jak inni gracze, „Dosłownie zapłaciłbym 10 dolarów za tryb gry wyłącznie w King’s Row”. Tak żarliwe wsparcie podkreśla pragnienie społeczności, aby mieć więcej okazji do doświadczania ukochanych środowisk.

Dyskusja na temat częstotliwości map sugeruje, że Blizzard może dystrybuować tryby gry bardziej równomiernie niż poszczególne mapy. Przy większej liczbie dostępnych map Escort istnieje większe prawdopodobieństwo napotkania nowszych lokacji, takich jak Suravasa, w porównaniu do klasycznych środowisk. Jednak brak publicznie dostępnych danych na temat rotacji map i częstotliwości sprawia, że ​​gracze zastanawiają się nad przyczynami tych trendów.

Krytyka nowych trybów gry, szczególnie Flashpoint i Push, była powszechna w wymianach społecznościowych. Wielu graczy podniosło kwestię wprowadzenia funkcji „głosowania na mapę”, która umożliwiłaby wykluczenie mniej preferowanych map i trybów z meczów.

Komentarz użytkownika u/spicedpumpkins z dyskusji Overwatch

Jak stwierdził jeden z użytkowników: „Jednym z moich największych zmartwień był brak możliwości wyboru rodzaju gry, w którą chciałem grać. Ciągle powtarzam sobie: »Naprawdę nienawidzę tej mapy/trybu gry«”. Tęsknota za wyborem gracza została usłyszana, ponieważ dyrektor gry Aaron Keller zasugerował możliwe przyszłe aktualizacje , które mogą wprowadzić system głosowania na mapę.

Ponieważ niezadowolenie z nowszych trybów nadal rośnie, istotne jest, aby zauważyć, że pewne elementy gry zostały wcześniej usunięte — przede wszystkim tryb gry 2CP został całkowicie wyeliminowany z Overwatch. Trwający dialog w społeczności sygnalizuje znaczące zaangażowanie w udoskonalanie i ulepszanie wrażeń z rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *