Najnowsza łatka do Overwatch 2 została wydana 9 stycznia, a gracze ze zdziwieniem zauważają, że zmiany w Orisie zamieniły ją w konkurencję dla Widowmaker.
Overwatch 2 wydał łatkę śródsezonową, która zawierała zmiany w Orisie, Maudze, Illari i Sombra. Orisa, ku zaskoczeniu niektórych fanów, otrzymała znaczne wzmocnienie, które usunęło karę za spadek obrażeń jej sterownika fuzyjnego.
Poza tym jej Wzmocnienie czyni ją teraz odporną na wymuszone obrażenia krytyczne. Zasadniczo twórcy zmienili ją w potężniejszego Tanka, z którym można się zmierzyć. Chociaż gracze spodziewali się osłabień Maugi, które pojawiły się wraz z łatką, te wzmocnienia Orisy były zaskoczeniem.
Reakcje fanów były podzielone: niektórzy twierdzili, że ta zmiana tak naprawdę nie będzie miała wpływu na sposób, w jaki gracze Orisą nacierają na drużynę wroga, a inni twierdzą, że była to zła zmiana, która zmienia ją w „snajpera”.
„Kombinacja włóczni będzie teraz tak zabójcza, że będziecie musieli zachować ostrożność na każdym dystansie” – skomentował „Wellhellob” w wątku na Reddicie omawiającym tę zmianę.
Od czasu jej przeróbki w Overwatch 2 fani byli lekko zirytowani jej obecnością w grze, ale nie sprostała poprzeczce czołgiem wysokiej rangi. Problem polega jednak na tym, że większość graczy Overwatch 2 nie zajmuje wyższych rang.
W rezultacie dyskusja toczyła się między fanami, którzy twierdzą, że zmiana sprawi, że gry będą bardziej irytujące, a innymi, którzy nazywają to „kwestią umiejętności”.
„Flats” – główny i streamer Top 500 Tank, skomentował zmianę zamieszania. W poście na X (dawniej Twitterze) zapytał po prostu: „Tylko dlaczego?”
Zatem pomimo „problemu z umiejętnościami”, na który niektórzy fani zwracają uwagę graczy, wygląda na to, że ci na wysokich stanowiskach również nie rozumieją myśli Blizzarda stojących za tą zmianą.
„Blizzard stara się zrównoważyć wyzwanie w grze. Poważnie, już dawno miałem dość tej gry, ponieważ pomysł Blizzarda na aktualizacje i balansowanie polega na tym, że co tydzień co najmniej jeden bohater staje się okropnie OP, a następnie osłabia go do zapomnienia w następnym” – skomentował jeden z graczy.
Jedynym odczuciem, które ogólnie odbiło się szerokim echem, było to, że gracze będą musieli zobaczyć, jak zmiana działa w grze. Chociaż zmiana spadku obrażeń może być znacząca, Orisa pozostaje bohaterką pociskową, co oznacza, że nie może zabijać natychmiastowo w taki sam sposób, jak robią to bohaterowie wykorzystujący hitscan.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Overwatch 2, przeczytaj o jak zmienić tło menu oraz o klasycznych funkcjach z Overwatch 1 gracze chcą powrotu.
Dodaj komentarz