Gracze Overwatch 2 świętują powrót trybu testów 6v6, który według wielu przywrócił istotę oryginalnej gry Overwatch. Ten nowy format testów, będący częścią Sezonu 14, pozwala uczestnikom na udział w znanym ustawieniu 2/2/2, umożliwiając im eksplorację mieszanki innowacyjnych mechanizmów rozgrywki wprowadzonych w Overwatch 2.
Mimo że tryb 6v6 działał zaledwie od kilku dni w momencie pisania, opinie sugerują, że wielu użytkowników uważa go za przyjemniejszy niż istniejący format 5v5. Ten tymczasowy eksperyment przyniósł głównie pozytywne reakcje, szczególnie wśród tych, którzy są nowicjuszami w Overwatch i nie mieli styczności z pierwszą odsłoną.
Gracze wierzą, że 6 na 6 odzwierciedla prawdziwe wrażenia z gry Overwatch
Pierwotnie Overwatch zadebiutował w formacie 6v6, który później został zmieniony na strukturę 5v5 w sequelu. Zmianie tej towarzyszyły różne zmiany w równowadze i przeróbki czołgów mające na celu stworzenie innej dynamiki gry wieloosobowej. Jednak wielu graczy zastanawia się teraz, jak gra wydaje się bardziej kompletna dzięki dodaniu dodatkowego czołgu.
Komentarze Aarona Kellera , dyrektora gry, przedstawiają motywy stojące za przejściem na 5v5, które obejmowały zmniejszenie kontroli tłumu i zwiększenie potencjału przenoszenia dla bohaterów zadających obrażenia. Jednak głównym celem było udoskonalenie rozgrywki tankiem przy jednoczesnym zminimalizowaniu potencjału zbyt defensywnych składów drużyn, które pojawiły się w formacie 6v6.
Gracze za pośrednictwem mediów społecznościowych podzielili się swoim entuzjazmem dotyczącym testu 6v6. Liczne posty na Reddicie wyrażały opinie, że posiadanie drugiego czołgu znacznie zwiększa przyjemność z gry.
„Wybór Tanka w 6v6 dosłownie poprawia moje zdrowie psychiczne. Można by pomyśleć, że dodatkowy chaos doda niepokoju, ale w rzeczywistości jest odwrotnie” – zauważył jeden z graczy.
Opinie wykraczają poza samych graczy czołgów, wielu z nich wyraża, że całościowe doświadczenie jest bardziej zgodne z ich wizją tego, jak Overwatch powinno działać. Jeden z graczy podsumował te odczucia, stwierdzając:
„Po prostu wydaje się o wiele lepsze niż 5v5: zepsute postacie wydają się mniej przytłaczające, jest więcej akcji i mniej stresu, a strategia i praca zespołowa wydają się o wiele ważniejsze. W TAKI sposób Overwatch miało być grane” – podzielił się inny użytkownik.
Długoletni gracze, szczególnie ci, którzy grają od fazy beta, doświadczają fali nostalgii. Jeden oddany gracz zauważył:
„Jako gracz, który grał od wersji beta, czuję powrót starej magii” – skomentował jeden z fanów oryginalnej wersji Overwatch.
Pomimo entuzjazmu, nowy playtest nie jest pozbawiony wyzwań. Niektórzy gracze wyrazili obawy dotyczące braku jasności co do ról tanków i konieczności dostosowania się do powrotu formatu 6v6. Ponadto zaobserwowano, że postacie wsparcia mogą czuć się ograniczone do bardziej zorientowanego na leczenie stylu gry, zmagając się z równowagą między zadawaniem obrażeń a wspieraniem swoich tanków.
Niemniej jednak ten test gry wydaje się rezonować bardziej niż tylko internetowe plotki. Morgan Maddren, inżynier serwerów w Overwatch, poinformował, że średnie czasy oczekiwania w kolejce do gier w tym trybie są imponujące, a gracze zazwyczaj czekają nie dłużej niż minutę.
Trwający eksperyment 6v6 zakończy się 7 stycznia 2025 r., co czyni go ofertą ograniczoną czasowo. Po tym wstępnym okresie próbnym, drugi test gry jest zaplanowany na okres od 21 stycznia do 4 lutego 2025 r., który wprowadzi zmodyfikowane role, umożliwiając do trzech postaci na rolę, przy zachowaniu co najmniej jednej postaci na rolę. Ponieważ społeczność czeka na kolejną fazę, będzie ciekawie zobaczyć, jak gracze zareagują na te proponowane zmiany w formacie.
Dodaj komentarz