Overwatch 2 osiąga kamień milowy bohaterów, co oznacza znaczące zmiany w rozgrywce

Overwatch 2 osiąga kamień milowy bohaterów, co oznacza znaczące zmiany w rozgrywce

Wraz z rychłym wprowadzeniem 42. bohatera Overwatch 2, Hazarda, liczba grywalnych postaci ma się podwoić od premiery oryginalnej gry. Ten znaczący wzrost wywołał zauważalną zmianę w nastawieniu graczy do banów bohaterów, a wielu z nich opowiada się za wprowadzeniem tej funkcji.

Overwatch Champions Series (OWCS) 2024 zakończyło się w listopadzie na DreamHack Stockholm, gdzie Falcons odnieśli triumf, głównie dzięki strategicznej dźwigni potężnego czołgu Mauga. Inne drużyny miały problemy z przeciwstawieniem się tej sile, co uwydatniło rosnące zapotrzebowanie na bany bohaterów w rozgrywkach turniejowych.

Wcześniej w tym roku Esports World Cup zaoferował wgląd w potencjalne systemy banowania bohaterów w akcji, z pozytywnym odzewem uczestników. W związku z tym społeczność odczuła nową chęć, aby banowanie bohaterów zostało wprowadzone zarówno w grze, jak i podczas przyszłych wydarzeń.

Rosnące zapotrzebowanie na bany bohaterów w Overwatch 2

Podczas finałów OWCS, trener, a obecnie komentator Kim 'NineK’ Bum-hoon wyraził swoje poparcie dla systemu banów, pisząc na Twitterze: „Potrzebujemy systemu banów”. To proste wyrażenie zainteresowania wywołało falę dyskusji na platformach mediów społecznościowych, ponieważ wielu graczy podzielało jego opinię na temat ustanowienia banów bohaterów, zwłaszcza biorąc pod uwagę brak różnorodności bohaterów zauważony podczas wydarzenia.

Niektórzy gracze wyrazili swoje obawy, stwierdzając, że podczas gdy gra może pochwalić się imponującą listą 41 bohaterów (wkrótce będzie ich 42), rozgrywka na World Finals pokazała ograniczony wybór. „W scenariuszach rywalizacji widzieliśmy tylko niewielką część dostępnych bohaterów, a tylko pięciu z nich dominowało w meczach” — zauważył jeden z użytkowników Reddita. „Nasuwa się pytanie: czy Overwatch nadal byłby angażujący, gdyby pozwalał tylko na pięciu bohaterów?”

Ponadto inny użytkownik nalegał: „Potrzebujemy banów bohaterów w grze pro, KROPKA”, podkreślając konieczność zmiany obecnego krajobrazu rywalizacji. Wielu innych podzielało się podobnymi myślami, zauważając, że wcześniej wahali się przed wspieraniem systemów banów z powodu braku bohaterów, ale teraz uważają, że nadszedł czas na wdrożenie.

Niektórzy członkowie społeczności aktywnie uczestniczą w oficjalnej ankiecie OWCS, aby wyrazić swoje pragnienie wprowadzenia banów dla bohaterów. Jak podkreślił inny użytkownik Reddita, „Rozmowy o banach dla bohaterów w mediach społecznościowych są świetne, ale OWCS ma oficjalną ankietę! Dajcie znać tutaj! To dla nas najbardziej bezpośredni sposób, aby powiedzieć im, co chcemy zobaczyć”.

Rozmawianie o Hero Bans na portalach społecznościowych jest świetne, ale OWCS ma oficjalną ankietę opinii! Dajcie znać tutaj! To najbardziej bezpośredni sposób, w jaki możemy im powiedzieć, co chcemy zobaczyć przez u/ApostLeOW w Competitiveoverwatch

Deweloperzy zapowiadają znaczące zmiany

Podczas gdy apele o banowanie bohaterów w rozgrywkach profesjonalnych nasilają się, opinie na temat ich implementacji w trybach rankingowych pozostają mieszane. Niektórzy gracze obawiają się, że banowanie bohaterów może odciągnąć od zabawy w grze. „Ograniczenie graczom możliwości korzystania z ich ulubionych postaci może ich całkowicie zniechęcić do gry” – argumentował jeden z zaniepokojonych graczy. „Ponadto może to wydłużyć doświadczenie rozgrywki rankingowej”.

Z drugiej strony, twórcy gry wydają się brać pod uwagę opinie społeczności. Dyrektor gry Aaron Keller zasugerował plany „fundamentalnych zmian” w Overwatch. Ponieważ skład jest gotowy na znaczną ekspansję wraz z dodaniem Hazarda w sezonie 14, może to być właściwy moment dla twórców, aby zbadać zakazy bohaterów w kontekście rywalizacji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *