Oprócz Alpha Pals, Palworld zawiera pięciu głównych bossów rezydujących w ogromnych wieżach. Pokonanie tych bossów to jeden z najlepszych sposobów na sprawdzenie swojej siły. Oto wszyscy główni bossowie Palworld w kolejności, bossowie Alpha Pal i sposoby ich łatwego pokonania.
Palworld to zasadniczo gra o przetrwaniu, która wyjaśnia mnóstwo wyzwań i niebezpieczeństw w otwartym świecie. Od szefów Alpha Pal po środowisko — wiele rzeczy może cię załatwić w jednej chwili.
Jednak prawdziwym sprawdzianem dla każdego gracza Palworld jest pokonanie bossów w wieżach. Oferują ogromne HP i potężne ataki, a co więcej, wszystkie pięć bitew z bossami trwa tylko 10 minut, każda zmuszając cię do bycia tak agresywnym , jak to tylko możliwe. Chociaż nie możesz złapać tych bossów, nagrody po ich pokonaniu rekompensują to.
W związku z tym oto lista wszystkich bossów Palworld w kolejności i sposoby łatwego ich pokonania.
- Zoe i Grizzbolt
- Lily i Lyleen
- Alex i Orserk
- Marek i Faleris
- Victor i Cieńdziób
- Wszyscy bossowie Palworld Alpha Pal i jak ich pokonać
Jak pokonać Zoe i Grizzbolta w Palworld
Zoe będzie dosiadać Palka typu elektrycznego o imieniu Grizzbolt.
- Lokalizacja – Wieża Syndykatu Rayne
- Współrzędne – 113, -431
- HP bossa – 30 000
Wejdź do wieży Synidacate Rayne, aby rzucić wyzwanie swojemu pierwszemu bossowi Palworld, a wkrótce zauważysz kwadratową arenę z kilkoma kolumnami . Możesz schować się za tymi kolumnami , gdy Grizzbolt ma zamiar użyć swojego pistoletu Gatlinga, i uniknąć obrażeń swoich znajomych, wzywając ich, gdy Grizzbolt użyje ataku obszarowego.
Zoe i Grizzbolt stanowią zagrożenie na poziomie 10 , więc gdy osiągniesz ten poziom, możesz rzucić wyzwanie pierwszemu spotkaniu z bossem. Grizzbolt to Kumpel typu Elektrycznego , więc przyprowadź drużynę Kumpelów typu Ziemskiego, aby go pokonać z łatwością.
Polecani kumple na to spotkanie to Rushoar , Fuddler , Daedream , Dumud i Gumoss . Większość tych Palsów można łatwo zdobyć w pobliskich strefach, z wyjątkiem Rushoara i Dumuda, których można złapać dalej na północ. Daedream jest szczególnie przydatny dzięki swojej umiejętności biernej, która utrudnia celowanie i strzela za każdym razem, gdy atakujesz wroga.
Jak pokonać Lily i Lyleen w Palworld
Lyleen ma silne obrażenia obszarowe typu trawiastego, więc unikaj ich ukrywania się za kolumnami.
- Lokalizacja – Wolna Wieża Pal Alliance
- Współrzędne – 185, 28
- HP bossa – 69 000
Lyleen jest drugim bossem w Palworld i ma poziom 25. Kiedy planujesz zmierzyć się z Lily i Lyleen, upewnij się, że twoja drużyna ma co najmniej ten sam poziom lub wyższy.
Na tym etapie przygody powinieneś wyposażyć się przynajmniej w Kuszę, więc dobrym pomysłem będzie zabranie ze sobą Kuszy Ognistych Strzał, ponieważ Lyleen nie potrafi strzelać . Do walki przyprowadź także kumpli typu żywioł ognia , a wtedy wszystko pójdzie gładko.
Ponownie, podobnie jak w poprzednich walkach, możesz zachować dystans i ukryć się za Pillarami, aby uniknąć AoE , i wysadzić Lyleen silnymi atakami typu Ognistego i ognistymi strzałami. Polecanymi kumplami do tej walki są Wixen , Rooby , Kelpsea Ignis (szczególnie przydatne, ponieważ jego umiejętność bierna zwiększa wszystkie obrażenia od ognia o 25% ) i ponownie Daedream , ponieważ jest to maszyna do zabijania.
Jak pokonać Alexa i Orserka w Palworld
Orserk jest typem Elektrycznym/Smoczym, więc ma więcej słabości niż inni bossowie.
- Lokalizacja – Bracia Wiecznej Wieży Stosu
- Współrzędne – -587, -517
- HP bossa – 130 000
Orserk, trzeci boss w Palworld, jest kumplem typu Elektrycznego/Smoczego i jest słaby przeciwko typom Ziemnym i Lodowym, więc będziesz miał o wiele więcej opcji do zabrania ze sobą. Musisz zabrać ze sobą akcesoria do oporów elektrycznych i upewnić się, że twoja zbroja i broń są ulepszone do maksimum.
Ten boss stanowi zagrożenie na poziomie 40 , więc poziom trudności znacznie wzrósł w porównaniu z poprzednim.
Granaty lodowe i karabin jednostrzałowy będą Twoimi podstawowymi zadaniami zadającymi obrażenia, gdy zachowasz dystans. Unikaj niepotrzebnych obrażeń, ukrywając lub unikając dużych elektrycznych obszarów obszarowych Orserka i w razie potrzeby odwołaj swojego kumpla.
Najlepszymi kumplami do tej walki są Ice Reptyro (ziemia/lód) , Mammorest Cryst (niezbędny, świetne właściwości czołgowe, duża pula HP) , Anubis ( świetny w unikach i powodujący mnóstwo obrażeń od ziemi) oraz Frostallion . Posiadanie tego ostatniego to prawdziwy luksus, jako że jest Legendarnym Kumpelem, ale jeśli zdarzy Ci się zabrać go ze sobą, będzie Ci łatwiej.
Jak pokonać Marcusa i Falerisa w Palworld
Faleris charakteryzuje się dużą mobilnością, dlatego warto zabrać ze sobą broń dalekiego zasięgu.
- Lokalizacja – Wieża PIDF
- Współrzędne – 556, 336
- HP bossa – 147 000
Faleris, czwarty boss Palworld, jest kumplem typu ognistego, więc kumple typu wodnego są najlepszym wyborem do bitwy. Faleris również lata, co komplikuje celowanie. Zabierz ze sobą karabin jednostrzałowy , karabin szturmowy lub wyrzutnię rakiet , aby podważyć zdrowie Faleris z bezpiecznej odległości, podczas gdy Twój kumpel będzie atakował intensywne ataki ogniowe.
To jest walka na poziomie 45 , więc w tym momencie wszyscy twoi kumple muszą być na tym samym poziomie, a ty powinieneś mieć spore doświadczenie w głównych mechanikach stojących za walkami z bossami.
Pomocne jest również posiadanie zbroi odpornej na ciepło i akcesoriów ognioodpornych . Przyprowadź do walki następujących kumpli: Jormuntide , Suzaku Aqua , Relaxaurus (twój główny czołg) i Azurobe . Jeśli masz dwa Relaxaurusy, tym lepiej. Przełączaj się między nimi, gdy ich HP się wyczerpie, aby uniknąć niepotrzebnych obrażeń.
Jak pokonać Victora i Shadowbeaka w Palworld
Shadowbeak będzie bardziej celował w gracza niż w jego kumpli, więc miej to na uwadze.
- Lokalizacja – Wieża Jednostki Badań Genetycznych PAL
- Współrzędne – -146 448
- HP bossa – 200 000
I wreszcie, Victor i Shadowbeak to ostatnie spotkanie, z jakim spotkasz się w Palworld i musisz być przygotowany, ponieważ jest to walka na poziomie 50.
Shadowbeak to Kumpel Cienia, więc Kumpel typu Smoka jest dla niego najlepszym kontratakiem. Zabierz ze sobą swoich potężnych smoków i upewnij się, że masz na wyposażeniu akcesorium Dark Resistance oraz najlepszą zbroję i tarczę , aby stłumić niektóre obrażenia. W tej walce szczególnie przydatny jest karabin szturmowy, więc zabierz ze sobą dużo amunicji .
Stosuj taktykę „uderz i uciekaj”, ponieważ Shadowbeak będzie przeprowadzał na ciebie intensywne ataki obszarowe i ukierunkowane , rzadko będzie celował w twojego kumpla, więc bądź w ruchu, chowaj się za filarami , strzelaj, biegnij i powtarzaj.
Do świetnych kumpli, których warto mieć podczas tej walki, zaliczają się potężni Jormuntide Ignis , Astegon , Quivern i najlepszy Relaxaurus Lux , który ma całkiem wytrzymałe możliwości, a jego grupa rakietowa Pal Skill zada mnóstwo obrażeń powietrznym wrogom, takim jak Shadowbeak.
Wszyscy bossowie Palworld Alpha Pal i jak ich pokonać
Oto lista wszystkich bossów Palworld Alpha Pal, ich lokalizacje i sposoby łatwego ich pokonania:
Szef Alpha Pal | Poziom | Współrzędne lokalizacji | Najlepsze liczniki |
---|---|---|---|
Sweep | 11 | -227, -594 | Fire Pals, tacy jak Foxsparks, Arsox i Suzaku. |
Chillet | 11 | 171, -416 | Fire Pals, tacy jak Arsox, Suzaku i Foxsparks. |
Killamari | 13 | Lochy | Smoczy przyjaciele, tacy jak Jormuntide Ignis, Azurobe i Quivern. |
Gumos | 13 | -110, -628 | Wodni przyjaciele, tacy jak Penking, Surfent i Teafant. |
Atrapa | 14 | -352, 76 | Wodni przyjaciele, tacy jak Azurobe, Gobfin i Surfent. |
Ławka | 15 | 113, -353 | Elektryczni kumple, tacy jak Beakon i Univolt. |
Piaszczysty | 17 | 359, -245 | Mroczni kumple, tacy jak Daedream, Hoocrates, Vanwyrm. |
Azurob | 17 | -23, -386 | Elektryczni kumple, tacy jak Beakon, Mossanda Lux i Rayhound. |
Nitewing | 18 | -273, -69 | Dark Pals, tacy jak Vanwyrm, Depresso i Pyrin Noct. |
Felbata | 23 | -408, -54 | Smoczy kumple, tacy jak Jormuntide Ignis, Azurobe i Relaxaurus. |
Kołczan | 23 | -258, -129 | Lodowi przyjaciele, tacy jak Penking, Ice Reptyro i Frostallion. |
Kingpaca | 23 | 47, -464 | Dark Pals, tacy jak Vanwyrm Crest, Pyrin Noct i Blazehowl Noct. |
Krzak | 23 | -119, -392 | Wodni przyjaciele, tacy jak Penking, Surfent i Azurobe. |
Katress | 23 | 241, -335 | Smoczy kumple, tacy jak Jetragon, Relaxaurus Lux i Jormuntide. |
Fenglop | 25 | -256, -457 | Kumpele typu ciemnego, takie jak Pyrin Noct, Shadowbeak i Vanwyrm Crest. |
Petalia | 28 | -20, -226 | Fire Pals, tacy jak Bushi, Wixen i Blazehowl. |
Latarnia morska | 29 | -346, -254 | Ground Pals, tacy jak Anubis, Warsect i Menasting. |
Woda Broncherry | 30 | -166, -447 | Elektryczni kumple, tacy jak Beakon i Univolt. |
Warsekt | 30 | 160, -226 | Ogniscy kumple, tacy jak Suzaku i Kitsin. |
w Elphidrze | 30 | 45, -285 | Lodowi przyjaciele, tacy jak Ice Reptyro, Sibelyx i Penking. |
Uniwolt | 31 | -123, -538 | Ground Pals, jak Anubis i Warsect. |
Relaksaurus Lux | 31 | -204, -347 | Lodowi przyjaciele, tacy jak Penking, Sibelyx i Cryolink. |
Mossanda Lux | 31 | 442, -180 | Ground Pals, jak Anubis i Warsect. |
Elżbieta | 31 | 20, -161 | Fire Pals, tacy jak Faleris, Suzaku i Reptyro. |
Księżycowy | 32 | -150, -660 | Dark Pals, tacy jak Lyleen Noct, Felbat i Shadowbeak. |
Verdash | 35 | 286, 8 | Fire Pals, tacy jak Ragnahawk, Blazamut i Kitsun. |
Wumpo Batan | 38 | 288, -122 | Fire Pals, tacy jak Ragnahawk, Blazamut i Kitsun. |
Vaelet | 38 | 129, -52 | Ogniscy kumple, tacy jak Reptyro, Blazamut i Ragnahawk. |
Pozostałość sutka | 38 | 176, -474 | Fire Pals, tacy jak Jormuntide Ignis, Reptyro i Wixen. |
Sibelych | 40 | 251, 72 | Fire Pals, tacy jak Vanwyrm, Bushi, Pyrin Noct i Reptyro. |
Menasty | 44 | 513, 100 | Grass Pals, tacy jak Dinossom, Lyleen i Warsect. |
Suzaku | 45 | 403, 254 | Wodni kumple, tacy jak Suzaku Aqua, Jormuntide i Azurobe. |
Jormuntide | 45 | -176, -272 | Elektryczni kumple, tacy jak Orserk, Beakon i Grizzbolt. |
Lodowy Kingpaca | 46 | -235, 474 | Fire Pals, tacy jak Reptyro, Jormuntide Ignis, Faleris i Blazamut. |
Lux Dinosomu | 47 | 349, 533 | Ground Pals, tacy jak Anubis, Warsect i Ice Reptyro. |
Anubis | 47 | -134, -95 | Grass Pals, tacy jak Mossanda, Lyleen i Wumpo Botan. |
Astegona | 48 | Udaj się do zniszczonego Minecrafta pod numer 578, -418, aby znaleźć tajne przejście. | Lodowi przyjaciele, tacy jak Frostallion, Cryolink i Penking. |
Lyleen Noc | 49 | Udaj się do szybu lodowego pod adresem -140, 317, aby znaleźć tajne przejście. | Smoczy kumple, tacy jak Jormuntide, Jormuntide Ignis i Jetragon. |
Błazamuta | 49 | Wejdź do przenikliwego szybu kopalnianego pod adresem -435, -533 | Wodni przyjaciele, tacy jak Suzaku Aqua, Azurobe, Penking i Jormuntide. |
Mroźny ogier | 50 | -354, 499 | Fire Pals, tacy jak Blazamut i Jormuntide Ignis. |
Jetragon | 50 | -789, -321 | Lodowi przyjaciele, tacy jak Cryolink, Ice Kingpaca i Frostallion. |
Nekromus | 50 | 443, 676 | Smoczy kumple, tacy jak Orserk, Jormuntide i Jetragon. |
Paladiusz | 50 | 443, 676 | Mroczni kumple, tacy jak Pyrin Noct, Shadowbeak i Helzephyr. |
I to wszystko, co musisz wiedzieć o wszystkich bossach Palworld i o tym, jak ich pokonać. Aby uzyskać więcej informacji na temat Palworld i kilka przydatnych porad, sprawdź następujące linki:
Dodaj komentarz