Kolejność bossów w Palworld: wszyscy bossowie i jak ich pokonać

Kolejność bossów w Palworld: wszyscy bossowie i jak ich pokonać

Oprócz Alpha Pals, Palworld zawiera pięciu głównych bossów rezydujących w ogromnych wieżach. Pokonanie tych bossów to jeden z najlepszych sposobów na sprawdzenie swojej siły. Oto wszyscy główni bossowie Palworld w kolejności, bossowie Alpha Pal i sposoby ich łatwego pokonania.

Palworld to zasadniczo gra o przetrwaniu, która wyjaśnia mnóstwo wyzwań i niebezpieczeństw w otwartym świecie. Od szefów Alpha Pal po środowisko — wiele rzeczy może cię załatwić w jednej chwili.

Jednak prawdziwym sprawdzianem dla każdego gracza Palworld jest pokonanie bossów w wieżach. Oferują ogromne HP i potężne ataki, a co więcej, wszystkie pięć bitew z bossami trwa tylko 10 minut, każda zmuszając cię do bycia tak agresywnym , jak to tylko możliwe. Chociaż nie możesz złapać tych bossów, nagrody po ich pokonaniu rekompensują to.

W związku z tym oto lista wszystkich bossów Palworld w kolejności i sposoby łatwego ich pokonania.

Jak pokonać Zoe i Grizzbolta w Palworld

Zoe i Grizzbolt w Palworld
Kieszonkowa para

Zoe będzie dosiadać Palka typu elektrycznego o imieniu Grizzbolt.

  • Lokalizacja – Wieża Syndykatu Rayne
  • Współrzędne – 113, -431
  • HP bossa – 30 000

Wejdź do wieży Synidacate Rayne, aby rzucić wyzwanie swojemu pierwszemu bossowi Palworld, a wkrótce zauważysz kwadratową arenę z kilkoma kolumnami . Możesz schować się za tymi kolumnami , gdy Grizzbolt ma zamiar użyć swojego pistoletu Gatlinga, i uniknąć obrażeń swoich znajomych, wzywając ich, gdy Grizzbolt użyje ataku obszarowego.

Zoe i Grizzbolt stanowią zagrożenie na poziomie 10 , więc gdy osiągniesz ten poziom, możesz rzucić wyzwanie pierwszemu spotkaniu z bossem. Grizzbolt to Kumpel typu Elektrycznego , więc przyprowadź drużynę Kumpelów typu Ziemskiego, aby go pokonać z łatwością.

Polecani kumple na to spotkanie to Rushoar , Fuddler , Daedream , Dumud i Gumoss . Większość tych Palsów można łatwo zdobyć w pobliskich strefach, z wyjątkiem Rushoara i Dumuda, których można złapać dalej na północ. Daedream jest szczególnie przydatny dzięki swojej umiejętności biernej, która utrudnia celowanie i strzela za każdym razem, gdy atakujesz wroga.

Jak pokonać Lily i Lyleen w Palworld

Lily i Lyleen w Palworld
Kieszonkowa para

Lyleen ma silne obrażenia obszarowe typu trawiastego, więc unikaj ich ukrywania się za kolumnami.

  • Lokalizacja – Wolna Wieża Pal Alliance
  • Współrzędne – 185, 28
  • HP bossa – 69 000

Lyleen jest drugim bossem w Palworld i ma poziom 25. Kiedy planujesz zmierzyć się z Lily i Lyleen, upewnij się, że twoja drużyna ma co najmniej ten sam poziom lub wyższy.

Na tym etapie przygody powinieneś wyposażyć się przynajmniej w Kuszę, więc dobrym pomysłem będzie zabranie ze sobą Kuszy Ognistych Strzał, ponieważ Lyleen nie potrafi strzelać . Do walki przyprowadź także kumpli typu żywioł ognia , a wtedy wszystko pójdzie gładko.

Ponownie, podobnie jak w poprzednich walkach, możesz zachować dystans i ukryć się za Pillarami, aby uniknąć AoE , i wysadzić Lyleen silnymi atakami typu Ognistego i ognistymi strzałami. Polecanymi kumplami do tej walki są Wixen , Rooby , Kelpsea Ignis (szczególnie przydatne, ponieważ jego umiejętność bierna zwiększa wszystkie obrażenia od ognia o 25% ) i ponownie Daedream , ponieważ jest to maszyna do zabijania.

Jak pokonać Alexa i Orserka w Palworld

Alex i Orsek w Palworld
Kieszonkowa para

Orserk jest typem Elektrycznym/Smoczym, więc ma więcej słabości niż inni bossowie.

  • Lokalizacja – Bracia Wiecznej Wieży Stosu
  • Współrzędne – -587, -517
  • HP bossa – 130 000

Orserk, trzeci boss w Palworld, jest kumplem typu Elektrycznego/Smoczego i jest słaby przeciwko typom Ziemnym i Lodowym, więc będziesz miał o wiele więcej opcji do zabrania ze sobą. Musisz zabrać ze sobą akcesoria do oporów elektrycznych i upewnić się, że twoja zbroja i broń są ulepszone do maksimum.

Ten boss stanowi zagrożenie na poziomie 40 , więc poziom trudności znacznie wzrósł w porównaniu z poprzednim.

Granaty lodowe i karabin jednostrzałowy będą Twoimi podstawowymi zadaniami zadającymi obrażenia, gdy zachowasz dystans. Unikaj niepotrzebnych obrażeń, ukrywając lub unikając dużych elektrycznych obszarów obszarowych Orserka i w razie potrzeby odwołaj swojego kumpla.

Najlepszymi kumplami do tej walki są Ice Reptyro (ziemia/lód) , Mammorest Cryst (niezbędny, świetne właściwości czołgowe, duża pula HP) , Anubis ( świetny w unikach i powodujący mnóstwo obrażeń od ziemi) oraz Frostallion . Posiadanie tego ostatniego to prawdziwy luksus, jako że jest Legendarnym Kumpelem, ale jeśli zdarzy Ci się zabrać go ze sobą, będzie Ci łatwiej.

Jak pokonać Marcusa i Falerisa w Palworld

Marcus i Faleris w Palworld
Kieszonkowa para

Faleris charakteryzuje się dużą mobilnością, dlatego warto zabrać ze sobą broń dalekiego zasięgu.

  • Lokalizacja – Wieża PIDF
  • Współrzędne – 556, 336
  • HP bossa – 147 000

Faleris, czwarty boss Palworld, jest kumplem typu ognistego, więc kumple typu wodnego są najlepszym wyborem do bitwy. Faleris również lata, co komplikuje celowanie. Zabierz ze sobą karabin jednostrzałowy , karabin szturmowy lub wyrzutnię rakiet , aby podważyć zdrowie Faleris z bezpiecznej odległości, podczas gdy Twój kumpel będzie atakował intensywne ataki ogniowe.

To jest walka na poziomie 45 , więc w tym momencie wszyscy twoi kumple muszą być na tym samym poziomie, a ty powinieneś mieć spore doświadczenie w głównych mechanikach stojących za walkami z bossami.

Pomocne jest również posiadanie zbroi odpornej na ciepło i akcesoriów ognioodpornych . Przyprowadź do walki następujących kumpli: Jormuntide , Suzaku Aqua , Relaxaurus (twój główny czołg) i Azurobe . Jeśli masz dwa Relaxaurusy, tym lepiej. Przełączaj się między nimi, gdy ich HP się wyczerpie, aby uniknąć niepotrzebnych obrażeń.

Jak pokonać Victora i Shadowbeaka w Palworld

Shadowbeak i Victor w Palworld
Kieszonkowa para

Shadowbeak będzie bardziej celował w gracza niż w jego kumpli, więc miej to na uwadze.

  • Lokalizacja – Wieża Jednostki Badań Genetycznych PAL
  • Współrzędne – -146 448
  • HP bossa – 200 000

I wreszcie, Victor i Shadowbeak to ostatnie spotkanie, z jakim spotkasz się w Palworld i musisz być przygotowany, ponieważ jest to walka na poziomie 50.

Shadowbeak to Kumpel Cienia, więc Kumpel typu Smoka jest dla niego najlepszym kontratakiem. Zabierz ze sobą swoich potężnych smoków i upewnij się, że masz na wyposażeniu akcesorium Dark Resistance oraz najlepszą zbroję i tarczę , aby stłumić niektóre obrażenia. W tej walce szczególnie przydatny jest karabin szturmowy, więc zabierz ze sobą dużo amunicji .

Stosuj taktykę „uderz i uciekaj”, ponieważ Shadowbeak będzie przeprowadzał na ciebie intensywne ataki obszarowe i ukierunkowane , rzadko będzie celował w twojego kumpla, więc bądź w ruchu, chowaj się za filarami , strzelaj, biegnij i powtarzaj.

Do świetnych kumpli, których warto mieć podczas tej walki, zaliczają się potężni Jormuntide Ignis , Astegon , Quivern i najlepszy Relaxaurus Lux , który ma całkiem wytrzymałe możliwości, a jego grupa rakietowa Pal Skill zada mnóstwo obrażeń powietrznym wrogom, takim jak Shadowbeak.

Wszyscy bossowie Palworld Alpha Pal i jak ich pokonać

Oto lista wszystkich bossów Palworld Alpha Pal, ich lokalizacje i sposoby łatwego ich pokonania:

Szef Alpha Pal Poziom Współrzędne lokalizacji Najlepsze liczniki
Sweep 11 -227, -594 Fire Pals, tacy jak Foxsparks, Arsox i Suzaku.
Chillet 11 171, -416 Fire Pals, tacy jak Arsox, Suzaku i Foxsparks.
Killamari 13 Lochy Smoczy przyjaciele, tacy jak Jormuntide Ignis, Azurobe i Quivern.
Gumos 13 -110, -628 Wodni przyjaciele, tacy jak Penking, Surfent i Teafant.
Atrapa 14 -352, 76 Wodni przyjaciele, tacy jak Azurobe, Gobfin i Surfent.
Ławka 15 113, -353 Elektryczni kumple, tacy jak Beakon i Univolt.
Piaszczysty 17 359, -245 Mroczni kumple, tacy jak Daedream, Hoocrates, Vanwyrm.
Azurob 17 -23, -386 Elektryczni kumple, tacy jak Beakon, Mossanda Lux i Rayhound.
Nitewing 18 -273, -69 Dark Pals, tacy jak Vanwyrm, Depresso i Pyrin Noct.
Felbata 23 -408, -54 Smoczy kumple, tacy jak Jormuntide Ignis, Azurobe i Relaxaurus.
Kołczan 23 -258, -129 Lodowi przyjaciele, tacy jak Penking, Ice Reptyro i Frostallion.
Kingpaca 23 47, -464 Dark Pals, tacy jak Vanwyrm Crest, Pyrin Noct i Blazehowl Noct.
Krzak 23 -119, -392 Wodni przyjaciele, tacy jak Penking, Surfent i Azurobe.
Katress 23 241, -335 Smoczy kumple, tacy jak Jetragon, Relaxaurus Lux i Jormuntide.
Fenglop 25 -256, -457 Kumpele typu ciemnego, takie jak Pyrin Noct, Shadowbeak i Vanwyrm Crest.
Petalia 28 -20, -226 Fire Pals, tacy jak Bushi, Wixen i Blazehowl.
Latarnia morska 29 -346, -254 Ground Pals, tacy jak Anubis, Warsect i Menasting.
Woda Broncherry 30 -166, -447 Elektryczni kumple, tacy jak Beakon i Univolt.
Warsekt 30 160, -226 Ogniscy kumple, tacy jak Suzaku i Kitsin.
w Elphidrze 30 45, -285 Lodowi przyjaciele, tacy jak Ice Reptyro, Sibelyx i Penking.
Uniwolt 31 -123, -538 Ground Pals, jak Anubis i Warsect.
Relaksaurus Lux 31 -204, -347 Lodowi przyjaciele, tacy jak Penking, Sibelyx i Cryolink.
Mossanda Lux 31 442, -180 Ground Pals, jak Anubis i Warsect.
Elżbieta 31 20, -161 Fire Pals, tacy jak Faleris, Suzaku i Reptyro.
Księżycowy 32 -150, -660 Dark Pals, tacy jak Lyleen Noct, Felbat i Shadowbeak.
Verdash 35 286, 8 Fire Pals, tacy jak Ragnahawk, Blazamut i Kitsun.
Wumpo Batan 38 288, -122 Fire Pals, tacy jak Ragnahawk, Blazamut i Kitsun.
Vaelet 38 129, -52 Ogniscy kumple, tacy jak Reptyro, Blazamut i Ragnahawk.
Pozostałość sutka 38 176, -474 Fire Pals, tacy jak Jormuntide Ignis, Reptyro i Wixen.
Sibelych 40 251, 72 Fire Pals, tacy jak Vanwyrm, Bushi, Pyrin Noct i Reptyro.
Menasty 44 513, 100 Grass Pals, tacy jak Dinossom, Lyleen i Warsect.
Suzaku 45 403, 254 Wodni kumple, tacy jak Suzaku Aqua, Jormuntide i Azurobe.
Jormuntide 45 -176, -272 Elektryczni kumple, tacy jak Orserk, Beakon i Grizzbolt.
Lodowy Kingpaca 46 -235, 474 Fire Pals, tacy jak Reptyro, Jormuntide Ignis, Faleris i Blazamut.
Lux Dinosomu 47 349, 533 Ground Pals, tacy jak Anubis, Warsect i Ice Reptyro.
Anubis 47 -134, -95 Grass Pals, tacy jak Mossanda, Lyleen i Wumpo Botan.
Astegona 48 Udaj się do zniszczonego Minecrafta pod numer 578, -418, aby znaleźć tajne przejście. Lodowi przyjaciele, tacy jak Frostallion, Cryolink i Penking.
Lyleen Noc 49 Udaj się do szybu lodowego pod adresem -140, 317, aby znaleźć tajne przejście. Smoczy kumple, tacy jak Jormuntide, Jormuntide Ignis i Jetragon.
Błazamuta 49 Wejdź do przenikliwego szybu kopalnianego pod adresem -435, -533 Wodni przyjaciele, tacy jak Suzaku Aqua, Azurobe, Penking i Jormuntide.
Mroźny ogier 50 -354, 499 Fire Pals, tacy jak Blazamut i Jormuntide Ignis.
Jetragon 50 -789, -321 Lodowi przyjaciele, tacy jak Cryolink, Ice Kingpaca i Frostallion.
Nekromus 50 443, 676 Smoczy kumple, tacy jak Orserk, Jormuntide i Jetragon.
Paladiusz 50 443, 676 Mroczni kumple, tacy jak Pyrin Noct, Shadowbeak i Helzephyr.

I to wszystko, co musisz wiedzieć o wszystkich bossach Palworld i o tym, jak ich pokonać. Aby uzyskać więcej informacji na temat Palworld i kilka przydatnych porad, sprawdź następujące linki:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *