Palworld okazał się niespodziewanym hitem, odkąd pojawił się w styczniu, a miliony graczy zafascynowanych zbieraniem zasobów, budowaniem baz i łapaniem Palsów . Ponieważ jednak jest to gra z wczesnym dostępem, gracze napotkali wiele problemów.
Na szczęście twórcy regularnie wypuszczają aktualizacje , aby rozwiązać niektóre z najbardziej palących błędów. Najnowszą z nich jest aktualizacja 0.1.4.0 na Steam, która pojawi się 1 lutego, a ta sama łatka zostanie wprowadzona na Xbox jako wersja 0.1.1.3 „gdy tylko będzie gotowa”.
Oto pełne informacje o aktualizacji Palworld z 1 lutego.
Informacje o aktualizacjach Palworld 0.1.4.0 i 0.1.1.3
Sprawdź poniższe informacje o aktualizacjach Palworld 0.1.4.0 i 0.1.1.3, ujawnione przez twórców 1 lutego:
Główne poprawki
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry w pewnych warunkach.
- Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli kumpel/bazowy kumpel innego gracza miał HP 30% lub mniej, można go było przejąć za pomocą kuli.
- Naprawiono błąd powodujący utykanie wrogich kumpli w ścianach w wyniku ataków szarżowych.
- Zaimplementowano pierwszą poprawkę dotyczącą problemu, w wyniku którego gra zawsze zawieszała się, a zapisywane dane były uszkodzone, gdy całkowita liczba schwytanych znajomych w gildii osiągnęła około 7000.
- Gra nie zawiesza się już, nawet jeśli łączna liczba przechwyconych obiektów przekracza 7000. Jednak zapisanie danych, które już znajdowały się w tym stanie (w przypadku serwera, danych świata serwera) przed tą aktualizacją, w dalszym ciągu nie będzie możliwe wczytanie . Kontynuujemy prace nad trwałym rozwiązaniem tego problemu.
Konfiguracja klucza
- Dodano obsługę klawiszy bocznych myszy i klawiatury numerycznej w konfiguracji klawiszy klawiatury.
- Obecnie planowane są dalsze ulepszenia, takie jak obsługa konfiguracji klawiszy interakcji.
Problemy z odtwarzaczem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze na serwerach dedykowanych i w trybie współpracy (online) dwukrotnie otrzymywali obrażenia.
- Specyfikacje zostały zmienione tak, aby można było poruszać się z bardzo małą prędkością nawet po przekroczeniu limitu wagi.
- Gracze nie będą już przechodzić przez ściany podczas schodzenia z konia.
- Naprawiono błąd, przez który moc przechwytywania wzmocniona wizerunkami Lifmunka była resetowana po użyciu leków resetujących pamięć.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było założyć zbroję w niewłaściwym miejscu.
- Dostosowano pozycje kamer kilku Palców, aby ułatwić ich obserwację po zamontowaniu.
Podstawowe problemy
- Specyfikacje zostały zmienione tak, aby Kumpelowie przypisani ręcznie do farmy hodowlanej nie byli głodni, a ich ręczne przypisania nie zostały usunięte.
- Klawisz podnoszenia Palsa został zmieniony z F → V (Pad: X → Y), aby zapobiec wypadkom.
- Zmniejszono prędkość i zasięg rozprzestrzeniania się ognia na drewnianych budynkach.
- Naprawiono problem polegający na tym, że w pewnych okolicznościach w ogóle nie można było ustawić przypisań pracy ręcznej.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Relaksaurus na wysokim poziomie atakował bazę podczas najazdów.
- Dodano kilka środków zapobiegających utknięciu podstawowych znajomych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Kumpel utykał podczas transportu przedmiotów i upuszczał je na miejscu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kumple w bazie nadal ścinali już wycięte drzewa.
- Naprawiono błąd powodujący, że kumple w bazie byli o krok od śmierci z powodu niewyjaśnionych obrażeń od upadku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przyjaciele w bazie unosili się w pewnych warunkach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli na drugim piętrze lub wyżej zbudowano farmę, koledzy z pracy nie mogli poruszać się na piętrach poniżej.
Inny
- Poprawiono błędny tekst
- Dodano środki zapobiegające oszukiwaniu i kradzieży znajomych innych graczy.
- Wiele innych drobnych poprawek, takich jak dodanie przewodnika po kluczach interfejsu użytkownika.
Dodaj komentarz