Path of Exile: przewodnik po najlepszych templariuszach

W Path of Exile Templar to klasa, która znajduje się pomiędzy drzewkiem Siły i Inteligencji, łącząc je w potężną mieszankę. Słynie z najlepszego dostępu do umiejętności i węzłów aury oraz wykorzystania kombinacji berła i tarczy w walce. W ciągu ostatnich kilku lig Templariusze mieli dobrą passę zróżnicowanych i mocnych konfiguracji, co było kontynuowane w lidze Lake of Kalandra (łatka 3.19).

Wśród trzech dominacji Templariuszy — Inkwizytora, Hierofanta i Strażnika — to przede wszystkim Inkwizytor miał pierwszeństwo jako najsilniejszy wybór. Obie obecnie najbardziej opłacalne kompilacje używają go jako podstawy. Są to konfiguracje Sprawiedliwy Ogień i Iskra. W tym przewodniku przedstawimy wam prawdopodobnie silniejszego z nich, Sprawiedliwego Inkwizytora Ognia. Poinstruujemy Cię, jak działa ta kompilacja i co musisz zrobić, aby ją uruchomić.

Styl gry Sprawiedliwy Inkwizytor Ognia

Klasa templariuszy jest z natury wytrzymała, a każda konfiguracja korzysta z tego i działa z tym. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku wersji Sprawiedliwy Ogień, która spędza większość czasu w obliczu wrogów, paląc ich z bliska. Jak widać, ta konfiguracja wykorzystuje Sprawiedliwy Ogień jako swoją podstawową umiejętność, którą następnie uzupełniają aury, następnie Szarża Tarczy i Mroźny Mig dla mobilności i ekspozycji. W przypadku obrażeń zadawanych pojedynczemu celowi do rotacji zostanie dodana umiejętność Ognista pułapka. Jest to bardzo prosta i przyjazna nowicjuszom konfiguracja, chociaż przyzwyczajenie się do niej może być trochę przerażające ze względu na sposób działania umiejętności Sprawiedliwy Ogień i liczbę uruchomień LIfetaps. Jednak po uruchomieniu ta konfiguracja ma niemal niespotykaną prędkość czyszczenia i może tylko trochę pozostawać w tyle podczas walk jeden na jednego z bossami.

Pasywne drzewo umiejętności

Na pierwszych kilku poziomach powinieneś skupić się na podniesieniu kilku początkowych węzłów, aby poprawić obrażenia, odporność i przeżywalność.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Następna gałąź twojego drzewa pasywnego dodatkowo przygotuje twojego Templariusza do umiejętności aury, które będziesz zdobywać w tym czasie, a także do powolnego zwiększania odporności i obrażeń od ognia.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W ciągu następnych 15 punktów umiejętności drzewo rozwija się w trzech kierunkach, zbierając węzły, które dodatkowo ulepszają twoją postać i przygotowują cię do zamiany na Sprawiedliwy Ogień. Pamiętaj, że po drodze jest kilka specjalizacji do zdobycia. Zostaną one wymienione w oddzielnej sekcji poniżej.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Powinieneś dodać gałąź DoT i Fire Damage około 55 punktów umiejętności, co zwykle jest również punktem, w którym powinieneś zamienić się na Righteous Fire jako swoją główną umiejętność.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Pod koniec kampanii będziecie chcieli wypełnić niektóre z lewych dolnych węzłów, co da wam więcej środków obronnych w postaci życia, rezerwy many i odporności. Zdobędziesz także dwie kluczowe umiejętności pasywne, Wezwanie do broni i Niezachwianą postawę.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdy przejdziesz do kilku pierwszych poziomów mapowania, twoje drzewo umiejętności będzie w większości kompletne. Spróbujesz dodać jeszcze kilka przydatnych węzłów, a całe drzewo będzie wyglądać tak:

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Wszelkie dodatkowe poziomy po tym punkcie powinny iść w kierunku węzłów klejnotów klastra, które będą twoim następnym głównym źródłem mocy pod względem pasywów.

Drzewo umiejętności Ascendencji Inkwizytora

Niestety, nie ma żadnej elastyczności wyboru w twoim drzewie wzniesienia. Kolejność jest również ważna, a także uwaga, że ​​​​zdecydowanie powinieneś ukończyć dwa Labirynty (czyli 4 punkty przewagi) przed zamianą na Sprawiedliwy ogień. Węzły wzniesienia będziesz zbierać w następującej kolejności:

  1. Sanktuarium
  2. Pobożna Ścieżka
  3. Wróżba pokuty
  4. Sprawiedliwa Opatrzność
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Mistrzostwa

Pamiętaj, aby zbierać specjalizacje po drodze, ponieważ odegrają one ogromną rolę w ostatecznej wersji. Możesz spróbować jak najlepiej dopasować je do pozycji na naszym proponowanym drzewku umiejętności pasywnych, przedstawionym powyżej.

  • Mistrzostwo życia: +50 do maksymalnego życia.
  • Biegłość w żywiołach: +15% do wszystkich odporności na żywioły
  • Reservation Mastery: Aury z twoich Umiejętności mają o 10% większy wpływ na ciebie.
  • Reservation Mastery: Obrażenia zwiększone o 8% za każdą wpływającą na ciebie Umiejętności Aury lub Herolda.
  • Fire Mastery: +20% mnożnika obrażeń od ognia w czasie, -30% odporności na ogień.
  • Fire Mastery: Narażenie na ogień, które zadajesz, zapewnia dodatkowe -5% odporności na ogień.
  • Opanowanie obrażeń w czasie: 10% mniej obrażeń otrzymywanych z obrażeń w czasie.
  • Pancerz w pancerzu: Determinacja zwiększa efektywność rezerwowania many o 25%.
  • Odporność i ochrona przed dolegliwościami Mistrzostwo: Zepsuta krew nie może zostać nałożona na ciebie.

Klejnoty i klejnoty

Główna umiejętność 6-link

To jest twoje główne łącze, które określi twoją konfigurację podczas mapowania i gry końcowej. To właśnie sprawia, że ​​kompilacja działa i jest źródłem 90% twoich obrażeń. Wszystkie klejnoty wsparcia w tej konfiguracji są ważne na mapach średniego i wysokiego poziomu, więc należy jak najszybciej włączyć pełną konfigurację 6-linkową:

  1. Prawy ogień (niebieski, 20/20)
  2. Zwiększony obszar działania (niebieski, 20/20)
  3. Skupienie żywiołów (niebieski, 20/20)
  4. Płonące obrażenia (czerwony, 20/20)
  5. Lifetap (czerwony, 20/20)
  6. Szybkie cierpienie (zielony, 20/20)

Pułapka ogniowa 4-ogniwowa

Ta konfiguracja może wymagać przeglądania sprzętu lub tworzenia ławek, ponieważ zauważysz, że wykorzystuje 3 zielone gniazda, które nie są mocną stroną templariuszy. Mimo to ten link pomoże ci dodać kilka bardzo potrzebnych obrażeń pojedynczym celom dla bossów, a także unikalnych i rzadkich mobów:

  1. Ognista pułapka (zielona, ​​18/20)
  2. Lifetap (czerwony, 20/20)
  3. Obrażenia od pułapek i min (zielony, 20/20)
  4. Szybkie cierpienie (zielony, 20/20)

Aura 4-link

Będzie to główna konfiguracja aury kompilacji. Rozpoczęcie jest ważne, ale biorąc pod uwagę ilość Efektywności Rezerwacji Many, którą uruchamia, powinno to być dość łatwe do wykonania:

  1. Determinacja (czerwony, 20/20)
  2. Wrogość (niebieski, 20/20)
  3. Przywołanie Skitterbotów (niebieski, 20/20)
  4. Nieograniczone dolegliwości (niebieski, 20/20)

Mobilność 4-link

Będzie to twoja główna umiejętność szlachecka, która wiąże się z pewnymi klątwami i ekspozycją. Istnieje możliwość zamiany jednej z klątw na LIfetap, jeśli tak zdecydujesz:

  1. Mroźny błysk (niebieski, 1/20)
  2. Hextouch (niebieski, 20/20)
  3. Palność (niebieski, 20/20)
  4. Spalanie (niebieski, 20/20)

Shield Charge 3-link

Ta umiejętność, kolejny element twojej układanki mobilności, służy również do utrzymania cię przy życiu dzięki zadawaniu sobie obrażeń przez Sprawiedliwy Ogień. Uruchamia twoją konsekrację, a także zapina cię wokół, więc mądrze jest powiązać ją z lewym kliknięciem:

  1. Ładunek Tarczy (Czerwony, 20/20)
  2. Szybszy atak (zielony, 20/20)
  3. Lifetap (czerwony, 1/20)

Okrzyk bojowy, wzmocnienia i ochrona

Możesz wypełnić pozostałe miejsca na klejnoty kilkoma przydatnymi umiejętnościami. Najważniejszym z nich jest Infernal Cry, którego możesz użyć do zniszczenia twardych stad mobów. Pamiętaj, że nie muszą być one ze sobą połączone:

  1. Piekielny krzyk (czerwony, 1/20)
  2. Szał krwi (zielony, 11/20)
  3. Roztopiona skorupa Vaala (czerwony, 20/20)

Sprzęt

Broń

Zawsze powinieneś szukać berła z dodatkowymi obrażeniami od żywiołów. Obrażenia od ognia jako modyfikator są szczególnie cenione. Jednym z najlepszych sposobów na zdobycie berła dla tej konfiguracji jest znalezienie solidnej podstawy, a następnie przystąpienie do tworzenia jej dla siebie w miarę upływu czasu przy użyciu różnych metod. Twoje najważniejsze modyfikatory to:

  • +% do mnożnika obrażeń od ognia w czasie
  • +1 do poziomu wszystkich klejnotów umiejętności ognia
  • +% zwiększone obrażenia od ognia
  • % szansy na podpalenie

Tarcza

Jeśli chodzi o drugą rękę, możesz użyć drugiego berła, jednak w miarę postępów w grze końcowej dobra tarcza jest znacznie lepszą opcją przetrwania. Właśnie wtedy dobrze określona unikalna tarcza, taka jak Brzask , może naprawdę pomóc w budowaniu.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kask

Warto rozejrzeć się za dobrym, rzadkim hełmem, zwłaszcza z wpływem Starszego. Spróbuj wzmocnić swoją obronę, wzmocnioną przez:

  • Klejnoty z gniazdem zadają o 30% więcej obrażeń od żywiołów
  • +1 do poziomu klejnotów obszarowych z gniazdami

Zbroja

Poszukaj solidnej zbroi + podstawy tarczy energetycznej, a następnie możesz łatwo stworzyć dobry kawałek esencji. Ważniejsze jest, aby 6-link działał z pomocą dobrej klatki piersiowej. Jeśli to w ogóle możliwe, spróbuj uzyskać wydajność rezerwacji many, ale linki mają tutaj pierwszeństwo.

Rękawice

Podobnie jak w przypadku zbroi, tutaj należy szukać odpowiednich linków, a następnie statystyk. Jak zwykle będziesz potrzebować obrony, odporności i odrobiny Zręczności, aby zrównoważyć swoje najgorsze statystyki.

Buty

Powinieneś rozejrzeć się za Legacy of Fury . Te wyjątkowe buty są niemal obowiązkowe w tej konfiguracji i pozwolą ci zadawać znacznie większe obrażenia niż wcześniej. Dlatego będą one bardzo wysoko na Twojej liście priorytetów.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Amulet

Poszukaj amuletu, który zwiększa twoje odporności, abyś mógł skoncentrować inne miejsca na sprzęt w kierunku innych statystyk. Odporność na Chaos może być szczególnie dobrym znaleziskiem, ponieważ działa lepiej na amuletach niż większość innych narzędzi. Dobrym pomysłem jest również znalezienie Mnożnika obrażeń w czasie na swoim amulecie.

Pierścienie

Podobnie jak w przypadku amuletu, będziesz chciał uzyskać jak najwięcej odporności na te miejsca. Dodaj dodatkowe statystyki umiejętności, których może Ci brakować, takie jak Zręczność lub Inteligencja. Jeśli chodzi o rzemiosło, postaraj się dodać odporność na wstrząsy do obu pierścieni, aby ekspozycja na wstrząs była mniej efektywna, gdy cię trafi.

Pasek

Jak można się spodziewać, najlepszą opcją pasa jest dobrze powiedziane Stygijskie Imadło z Klejnotem Otchłani. Postaraj się uzyskać obronę na obu, ponieważ chcesz być tak wytrzymały, jak to tylko możliwe.

Kolby

Przy tak zwartej konstrukcji będziesz chciał zdobyć kilka kolb użytkowych z przyzwoitymi zaklęciami. Twoja idealna konfiguracja wyglądałaby mniej więcej tak:

  • Rubinowa flaszka — z zaklęciami „Zdobądź ładunki po trafieniu przez wroga” i „Zwiększenie pancerza o 50% podczas działania efektu”.
  • Ametystowa Flaszka — z zaklęciami „Zdobądź ładunki po trafieniu przez wroga” i „% dodatkowych odporności na żywioły podczas efektu”.
  • Kwarcowa kolba — z zaklęciami „Zdobądź ładunki po trafieniu przez wroga” i „Regeneruj 3% życia na sekundę podczas efektu”.
  • Rtęciowa Kolba — z zaklęciami „Zdobądź ładunki po trafieniu przez wroga” i „Zwiększona o 10% prędkość ruchu podczas działania efektu”.
  • Granitowa Flask — z zaklęciami „Zdobądź ładunki po trafieniu przez wroga” i „% zwiększonej prędkości ataku podczas działania efektu”.

Klejnoty i Klejnoty Klastrowe

Szczególnie podczas gry końcowej, a zwłaszcza w późniejszej części, powinieneś chcieć dodać kilka klejnotów i klejnotów klastrów do swojego pasywnego drzewa. Najlepiej jest szukać klejnotów Viridian z zaklęciami obrażeń od ognia w czasie. Idealnie drugą statystyką powinno być Maksymalne życie. Jeśli chodzi o Cluster Jewels, spróbuj znaleźć Medium lub Large. Twoje najlepsze węzły umiejętności to:

  • Przepływ życia
  • Owinięty w Płomień
  • Uczeń rozkładu
  • Płonący Jasny
  • Pozostałości po paleniu

namaszczenia

Aby dopełnić swój build i pasywne drzewo, będziesz chciał dodać jedno z Namaszczań Kasi do swojego amuletu. Postaraj się wyhodować dwie maści Verdantów i jedną lazurową maść, a wraz z nimi zdobądź węzeł podpalacza. To da ci „+10% do mnożenia się obrażeń od ognia w czasie, regeneracja 1,2% życia na sekundę”, co jest ogromnym wzmocnieniem, dla którego trudno byłoby rozdzielić twoje drzewo.

Bandyci i Panteon

Podczas drugiego aktu gry będziesz miał do wyboru zabicie lub uratowanie Władców Bandytów, aby uzyskać różne bonusy. W przypadku Sprawiedliwego Inkwizytora Ognia powinieneś spróbować zabić wszystkich trzech Władców Bandytów, ponieważ może on wykorzystać wszystkie zdobyte punkty umiejętności, a ci dwaj przejdą długą drogę.

W przypadku tej konfiguracji twoje panteony mogą być dowolne, jakie uznasz za potrzebne. Jest bardzo elastyczny w przeciwieństwie do wielu innych kompilacji. Jeśli nadal nie masz pewności, które z nich wybrać, wybierz Brine King lub Arakaali jako swoje główne panteony, a Ralakesh jako swój mniejszy panteon.

Budowa poziomowania

Ta konfiguracja nie jest wyrównana ze Sprawiedliwym ogniem. Zamienisz się na tę główną umiejętność dopiero po ukończeniu Okrutnego Laboratorium, około 45-50 poziomów. Wcześniej będziesz chciał użyć innego zestawu umiejętności i aur.

Od poziomu pasywnego 1 do 28 używaj Toczącej się Magmy jako swojej głównej umiejętności. Możesz to wesprzeć Zapaleniem i Rozprzestrzenianiem Żywiołów . Korzystaj także z Flame Surge i Frostblink , a także Vitality , Purity of Elements i Herald of Ash .

Z poziomu pasywnego 29 do 55 przełącz się na Piętno Armageddonu i wspieraj je za pomocą Zapalania , Podpalania Proliferacji i Zaklęcia Życia . Wszystko inne pozostaw bez zmian, z wyjątkiem tego, że chcesz zamienić Herolda Popiołu na Determinację . Użyj łatwopalności, aby przeklinać silniejszych wrogów.

Po tym momencie powinniście spróbować zamienić się na wersję Sprawiedliwego Ognia , którą opisaliśmy powyżej, i zamienić swoje powiązania klejnotów z tą wersją gry końcowej. Szczególnie ważne jest odpowiednie zaplanowanie gniazd i ogniw, a nawet opóźnienie wymiany, jeśli uważasz, że Twój sprzęt jest niewystarczający.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *