Ogólnie rzecz biorąc, gry na PC są synonimem klawiatury i myszy i nie bez powodu. Gatunki takie jak strzelanki pierwszoosobowe i strategie w dużym stopniu korzystają na zwiększonej dokładności zapewnianej przez ten schemat sterowania, a przyzwyczajenie się do używania czegokolwiek innego w grach należących do tych kategorii może być trudne. Wielkie projekty strategiczne czasu rzeczywistego przez dziesięciolecia ignorowały konsole, ponieważ myśl o dostosowaniu ich sterowania do gamepadów wydawała się daremna; dziś gatunek ten nie jest obcy portom PlayStation i Xbox, choć jego przedstawiciele radzą sobie najlepiej na PC.
Podczas gdy większość wydań stara się zapewnić odpowiednią obsługę konfiguracji klawiatury i myszy, kilka gier na PC radzi sobie lepiej z kontrolerami . Tytuły, które skupiają się na ruchu opartym na odruchach lub wysokooktanowej akcji w zwarciu, idealnie pasują do gamepadów. Podobnie jak klawiatura i mysz, kilka gatunków jest kojarzonych z kontrolerami, zwłaszcza jeśli ich główne serie zaczynały się na konsolach, a ostatecznie trafiły na komputery. Jakie są najlepsze gry kontrolerowe na PC ?
Władcy Upadłych
Udoskonalone sterowanie typu Soulslike (na kontrolerach)
Poza kilkoma wyjątkami, w większość gier Soulslike należy grać za pomocą kontrolera. W ostatnich latach oferta tego podgatunku stopniowo zaczęła lepiej zaspokajać potrzeby purystów zajmujących się klawiaturą i myszą, osiągając punkt, w którym większość projektów w tym stanie jest więcej niż grywalna. To samo dotyczy Lords of the Fallen, które nie traktuje tradycyjnego schematu sterowania na PC jako odskoczni. Gracze mogą dowolnie powiązać swoje klucze, co pozwoli im stworzyć doświadczenie, które odpowiada ich upodobaniom. Prawdopodobnie będą musieli wprowadzić pewne poprawki, ponieważ domyślna konfiguracja może być przytłaczająca.
Dla porównania, konfiguracja kontrolera w Lords of the Fallen powinna być gotowa do działania od razu po wyjęciu z bramy. Wszystko ma sens i jest doskonale zoptymalizowane pod kątem systemu walki, dzięki czemu gracze nie muszą tracić zbyt wiele czasu na szukanie czegoś, co będzie dla nich odpowiednie.
Forza Horizon 5
Usiądź wygodnie i zrelaksuj się
W większości gier wyścigowych na ogół lepiej działa się za pomocą kontrolera niż klawiatury lub myszy. W przypadku symulatorów wyścigowych najlepszym rozwiązaniem będzie wysokiej jakości koło, ale to samo nie zawsze dotyczy graczy zręcznościowych. Prowadząc najszybsze samochody w grze Forza Horizon 5, gracze mogą czuć się najlepiej, korzystając z kontrolera, ponieważ pojazdami łatwiej jest kierować.
Forza Horizon 5 to relaksująca gra z dość krótkimi przestojami, ponieważ gracze spędzą znaczną ilość czasu jadąc przez Meksyk, podziwiając widoki. Kontroler dobrze dopasowuje się do tonu i tempa gry, ponieważ pozwala użytkownikom wygodniej usiąść i odpocząć.
Pozostałość losu/samuraja
Bardziej intuicyjny na gamepadzie
Zastępujący praktycznie każdy projekt Musou, Fate/Samurai Remnant został wyraźnie zaprojektowany z myślą o kontrolerach. Żeby było jasne, w grę można doskonale grać przy użyciu zestawu klawiatura + mysz, a gracze mogą w razie potrzeby zmieniać przypisanie klawiszy. Dlatego zagorzali fani Fate, którzy są zainteresowani wypróbowaniem tej bardzo dobrej pozycji w serii, powinni sobie poradzić, nawet jeśli nie posiadają gamepada; nie oznacza to jednak, że oba schematy kontroli są sobie równe. Zmiana pozycji lub wybieranie sztuk/ataków specjalnych jest bardziej intuicyjne na kontrolerze, co zwykle ma miejsce w przypadku tego typu wydań.
Fate/Samurai Remnant to prawdopodobnie najbardziej ambitna gra w dotychczasowej licencji. Zawierający zaskakująco duży (choć podzielony na segmenty) otwarty świat, w tytule gracze wcielają się w Miyamoto Iori, ronina, który nagle znajduje się w Wojnie o Święty Graal. Wraz ze swoim sługą Sabrem musi pokonać sześciu innych mistrzów, a proces ten obejmuje budowanie więzi z innymi konkurentami i zbuntowanymi wojownikami.
Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera
Bliżej Arcade Sticka i lepiej dla lokalnego trybu współpracy
Najlepszym sposobem na zagranie w bijatykę stanowiącą wyraźny powrót do sceny arcade z lat 90. jest zdobycie kija do walki, a Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge nie jest tu wyjątkiem. Jednak nie warto kupować nowego urządzenia peryferyjnego tylko do jednej gry, więc większość graczy prawdopodobnie zadowoli się kontrolerem lub klawiaturą. Wiązania tego ostatniego można zmienić, ale jest powód, dla którego klawiatury zwykle nie są kojarzone z bijatykami – nie do końca wydają się odpowiednie.
Shredder’s Revenge radzi sobie świetnie na kontrolerze, zwłaszcza jeśli w grze wykorzystywana jest lokalna funkcja współpracy. Gra naprawdę ożywa, gdy bierze w niej udział więcej niż jeden gracz, a proces ten prawie na pewno będzie wymagał kilku osób, aby podnieść gamepady.
Yakuza 0
Prawdziwa Yakuza używa gamepada
Yakuza 0 nie ukrywa, że ma być grana na kontrolerze, gdyż jedną z pierwszych rzeczy, jakie robi gra, jest wyrzucenie sugerującej to zastrzeżenia. Konfiguracja klawiatury i myszy powinna działać dobrze podczas eksploracji i większości minigier, ale kontrolery lepiej nadają się do walki typu beat-’em-up.
Yakuza 0 to uroczo dziwaczna gra z otwartym światem z wciągającą fabułą, która stanowi mocne wprowadzenie do tej długiej serii. Więc weź kontroler i wejdź w buty Kiryu i Majimy.
Psychonauci 2
Platformówki 3D są idealne dla kontrolerów
Psychonauts 2 można ogólnie postrzegać jako odpowiednik platformówek, zwłaszcza 3D. W większości gry te korzystają z bardziej precyzyjnego ruchu zapewnianego przez drążek analogowy, choć zwykle są zaprojektowane tak, aby korzystać z przycisków kontrolera tak intuicyjnie, jak to tylko możliwe.
Psychonauts 2 idzie o krok dalej, włączając system walki wymagający szybkiego refleksu i zastosowanie koła Psi-Powers , a obie te rzeczy działają lepiej dzięki kontrolerowi.
niszczyciele zamków
Xbox Origins błyszczy
Castle Crashers zadebiutowało w 2008 roku na konsoli Xbox 360, a na komputery PC trafiło dopiero ponad cztery lata później. Nic dziwnego, że konsolowe korzenie gry można dostrzec w jej sterowaniu, ponieważ jest ono bardziej intuicyjne w przypadku kontrolera. Nie oznacza to, że klawiatura i mysz nie mogą wykonać tego zadania, ale przyzwyczajenie się do tego wymaga trochę czasu; Tymczasem Castle Crashers po prostu dobrze sprawdza się na gamepadzie.
W Castle Crashers gracze wcielają się w rycerzy, których zadaniem jest uratowanie czterech księżniczek. Chociaż side-scroller jest przyjemny w pojedynkę, obsługuje także kooperację; w rzeczywistości jest to prawdopodobnie idealny sposób na poznanie tytułu. Choć gra przypomina bijatykę typu hack and slash, Castle Crashers jest także lekką grą RPG, która pozwala graczom rozwijać swoje postacie, odblokowując po drodze nowe ataki.
Remake Final Fantasy 7
Port PC gry na PS5 i to widać
Wydany na PC w grudniu 2021 roku Final Fantasy 7 Remake jest portem polaryzującym . Pomijając inne problemy, JRPG działa wystarczająco dobrze z klawiaturą i myszą, w tym sensie, że nie występuje opóźnienie wprowadzania danych, a postacie wydają się reagować. Jednak osiągnięcie tego poziomu wymaga ponownego mapowania układu klawiatury i myszy, ponieważ ustawienia domyślne są dość nietypowe. Jeśli ktoś chce poświęcić kilka minut na ponowne przypisanie przycisków, FF7 Remake jest w pełni zarządzalny bez kontrolera.
To powiedziawszy, nadal jest nieco lepiej z kontrolerem. RPG akcji zostało zaprojektowane na PS4 i to widać. Walka jest dostosowana do układu przycisków kontrolera i po prostu wydaje się „właściwa”. Większość gier JRPG przeniesionych na komputer PC jest zwykle lepsza z kontrolerem.
Gwiezdne Wojny Jedi: Ocalały
Słabe opcje K+M w chwili premiery
Gracze na PC nie mieli szans, jeśli chodzi o grę Star Wars Jedi: Survivor od EA. Choć tytuł Soulslike nie jest niemożliwy do zagrania, po premierze pojawiły się problemy z wydajnością i optymalizacją , które zepsuły to, co w innym przypadku było mocnym, podstawowym doświadczeniem. Ponadto Survivor odpuścił sobie obsługę klawiatury i myszy, nie włączając opcji ponownego powiązania klawiszy strzałek WASD, co było możliwe w jego poprzedniku, Fallen Order. Pominięcie tej funkcji było dziwnym krokiem wstecz, zwłaszcza że gra miała przyzwoite opcje dostępności.
Jedi: Survivor zachęca do korzystania z kontrolera, a większość użytkowników komputerów PC prawdopodobnie będzie musiała skorzystać z tej opcji lub skorzystać z modów. Tego typu gry są zwykle przeznaczone na gamepady, ale konfiguracja klawiatury i myszy powinna nadal stanowić ważną alternatywę, która nie jest brana po namyśle.
Pośpiech Hi-Fi
Naciśnij do rytmu
Hi-Fi Rush od Tango Gameworks pojawiło się dosłownie znikąd, a trzecioosobowa gra akcji natychmiast ugruntowała się jako jedna z najmilszych niespodzianek roku 2023. Łącząc walkę hack and slash z wyczuciem rytmu, geniusz Hi-Fi Rush polega na sprytnej implementacji muzyki. Jeśli gracze zostaną nagrodzeni za poruszanie się zgodnie z rytmem w postaci większych obrażeń od ataku lub nawet dodatkowej kombinacji. Nawet wrogowie uderzają tak, aby pasowały do ścieżki dźwiękowej, więc ktoś może naprawdę opanować walkę, zapoznając się z muzyką. To świetny system, który uzupełnia fabułę gry, styl wizualny i poczucie humoru.
Obecnie gry akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby świetnie sprawdzają się w przypadku kontrolerów, nawet jeśli sporo z nich doskonale radzi sobie z klawiaturą i myszą. Chociaż z pewnością można odtwarzać przy użyciu tego drugiego, Hi-Fi Rush czerpie pewne wyjątkowe korzyści z tego pierwszego . Dlatego kontroler jest najlepszym rozwiązaniem, jeśli ktoś planuje zagrać w zachwycający tytuł Tango.
Liga Rakietowa
Obydwa są w porządku, ale kontroler jest lepszy do swobodnej rozgrywki
Przy wystarczającej praktyce każda osoba może opanować schemat kontroli; jednak niektóre wymagają mniejszej liczby godzin. Rocket League radzi sobie zarówno z klawiaturą i myszą, jak i kontrolerem, ale większość ludzi skłania się ku temu drugiemu ze względu na dziedzictwo gry jako tytułu konsolowego.
Poza tym sterowanie w Rocket League jest całkowicie odblokowywane za pomocą kontrolera, ponieważ ostatecznie klawiatura nie jest w stanie dorównać swobodzie 360° drążka analogowego. Kontroler jest również lepszy do gry w powietrzu, co jest dość dużą sprawą w Rocket League . Mimo to jest wielu profesjonalistów RL, którzy wolą klawiaturę i mysz, więc można przedstawić argument za tym schematem sterowania.
Świat Łowców Potworów (Wręcz)
K+M na dystans, kontroler do wszystkiego innego
Kiedy grasz w Monster Hunter World na PC, najlepsza opcja sterowania zależy od budowy postaci. Jeśli grasz wojownikiem dystansowym, klawiatura i mysz są ogólnie lepsze, ponieważ zapewniają bardziej precyzyjne celowanie. I odwrotnie, kontroler błyszczy, gdy korzysta się z wersji do walki wręcz, szczególnie jeśli chodzi o wykonywanie kombinacji.
Monster Hunter rozpoczął życie na konsolach i to dziedzictwo wpłynęło na World. Są to gry zaprojektowane z myślą o kontrolerach, chociaż firma Capcom wykonała zadowalającą robotę, czyniąc klawiaturę i mysz ważną alternatywą.
To samo tyczy się Monster Hunter Rise.
Hades
Większość konstrukcji broni jest lepsza z kontrolerem
W innym nieco sytuacyjnym przypadku Hades przez większość czasu lepiej radzi sobie z kontrolerem. Niektóre bronie (Adamant Rail) są znacznie lepsze w przypadku klawiatury i myszy, szczególnie dla graczy, którzy chcą usunąć automatyczne celowanie.
Jeśli w Hadesie nie używasz broni dystansowej, najbardziej niezawodnym rozwiązaniem będzie kontroler. Ruch i refleks mają kluczowe znaczenie dla przetrwania w grze Supergianta, a szanse Zagreusa rosną, gdy korzysta z kontrolera. Na szczęście Hades jest świetny w każdej metodzie sterowania.
Granice Sonica
Najpierw kontroler, potem K+M
Sonic Frontiers reprezentuje całą markę Sega, ponieważ prawie wszystkie gry działają lepiej z gamepadem, zwłaszcza gry 3D. Platformowcy na ogół czerpią korzyści z elastyczności zapewnianej przez drążek sterowniczy, co jest szczególnie widoczne w przypadku Sonic the Hedgehog. Te gry toczą się w absolutnie zawrotnym tempie, a akcje takie jak boostowanie są łatwiejsze do wykonania za pomocą kontrolera.
Poza tym, że gamepady wydają się bardziej naturalne, niektóre gry Sonic, w tym Frontiers , traktują klawiaturę i mysz po namyśle, co nie zachęca ludzi do wypróbowania tego schematu sterowania.
Batman: Seria Arkham
Automatyczne kierowanie
Chociaż granie w gry Arkham za pomocą klawiatury i myszy jest możliwe (i jest w porządku), w kilku kluczowych obszarach brakuje mu kontrolera. Gra w dużej mierze opiera się na mechanice automatycznego celowania, co sprawia, że kontrolery w naturalny sposób pasują do rozgrywki, ale to nie wszystko.
Kontroler naprawdę błyszczy podczas sekwencji walki. Swobodny system walki opiera się na pamięci i refleksie, najlepiej obsługiwanym przez zwarte elementy kontrolera. Nieco trudniej jest wykonać złożone i wydłużone kombinacje za pomocą klawiatury i myszy.
Halo: Spartański atak i Spartański atak
Strzelcy z dwoma drążkami potrzebują joysticka kontrolera
Posiadanie Halo: The Master Chief Collection i Halo Infinite na PC było błogosławieństwem choćby z innego powodu niż dla graczy, którzy mogli skorzystać z pożądanej kombinacji myszy i klawiatury. Jednak inne gry z serii radzą sobie znacznie lepiej na kontrolerze, w tym zarówno Spartan Assault, jak i Strike.
Izometryczny widok gry z góry oznacza, że precyzyjne strzelanie nie jest tak konieczne, jak w przypadku gier FPS. Kontroler to doskonały mechanizm pozwalający kontrolować postać, jednocześnie wykorzystując jej doskonały system poruszania się i strzelania. Chociaż kombinacja klawiatury i myszy nie jest najgorszą rzeczą na świecie, nie jest też tak dobra jak gamepad.
WWE 2K23
Kontroler sprawia, że gra staje się bardziej przystępna
Ogólnie rzecz biorąc, w gry zapaśnicze lepiej grać przy użyciu kontrolera niż klawiatury i myszy. Należy teraz powiedzieć, że najnowsze wpisy Visual Concepts dotyczące WWE 2K oferują ulepszone wsparcie dla tradycyjnych urządzeń peryferyjnych komputerów PC i są w dużej mierze przydatne, nawet jeśli wymagają nauki. To powiedziawszy, gamepady nadal są na topie i wydaje się mało prawdopodobne, aby to się zmieniło w najbliższej przyszłości.
Ta rekomendacja wykracza poza oficjalne projekty WWE, ponieważ kontroler jest również lepiej dostosowany do AEW Fight Forever . W gatunku bijatyk gry wrestlingowe stanowią na ogół wyjątek od reguły, ponieważ konfiguracja klawiatury i myszy może zapewnić doskonałe wrażenia w przypadku kilku klasycznych wojowników.
Seria prób
Wyzwalacze analogowe
Seria Trials firmy Ubisoft koncentruje się na akrobacjach motocyklowych, a każda gra wymaga od graczy ostrożnego pokonywania torów platformowych na dwukołowym rowerze. Pomimo swoich korzeni w Javie, seria zyskała na znaczeniu na konsoli Xbox 360, choć ostatecznie rozszerzyła się na inne platformy (w tym PC). Ogólnie rzecz biorąc, każda gra próbna jest lepsza z kontrolerem, ponieważ analogowe wyzwalacze zapewniają ważny poziom kontroli nad przyspieszeniem pojazdu. Klawiatury i myszy mają trudności z odtworzeniem tego stylu wprowadzania danych (chociaż jest to nadal w pewnym stopniu możliwe), co stawia je w zauważalnie niekorzystnej sytuacji w porównaniu z gamepadami.
Żeby było jasne, gry Trials są ogólnie bardzo dobre na PC, po prostu nie najlepiej pasują do domyślnych urządzeń peryferyjnych platformy. Jednak w przeciwieństwie do konsol gracze na PC mogą również wybrać preferowany kontroler, co może mieć znaczenie w wersji próbnej.
Zremasterowany Marvel’s Spider-Man
K+M nie zapewnia żadnych rzeczywistych ulepszeń w stosunku do kontrolera
Większość gier PlayStation, które trafiły na komputery PC, ma lepszy kontroler. Nie oznacza to, że nie można w nie grać za pomocą klawiatury i myszy, ale oczywiste jest, że są to gry na kontrolery, które zostały przystosowane do tych wejść. Ze wszystkich portów Marvel’s Spider-Man Remastered może najwięcej zyskać na wykorzystaniu gamepada.
Mówiąc dokładniej, gracze nic nie zyskują na używaniu klawiatury i myszy. W przypadku Horizon Zero Dawn i Uncharted: Legacy of Thieves Collection mysz umożliwia bardziej precyzyjne celowanie odpowiednio przy użyciu łuku lub pistoletu. W Marvel’s Spider-Man Remastered nie ma czegoś takiego .
Cuphead
Lepsze dopasowanie do kontrolera, chociaż K+M jest w porządku
Cuphead, jedna z najtrudniejszych gier 2D ostatniej dekady, stanowi wyzwanie ze względu na szybkie animacje i wyczerpujące walki z bossami. Ta gra polegająca na bieganiu i strzelaniu, inspirowana kreskówkami z lat 30. XX wieku, jest bezlitosna i co stanowi część jej uroku.
Ta gra może mieć przestarzały wygląd, ale wykorzystuje nowoczesne sterowanie. Parowanie, doskakiwanie, blokowanie w miejscu i używanie Super Art mają przypisane przyciski. Sterowanie Cuphead nie jest aż tak skomplikowane i na gamepadzie wydaje się bardziej naturalne.
Seria Dark Souls
Zaprojektowany dla kontrolerów, zwłaszcza do uników
Ogólnie rzecz biorąc, większość gier Soulslike studia FromSoftware jest przeznaczona do grania za pomocą kontrolera. Nie oznacza to, że nie da się tego zrobić za pomocą klawiatury i myszy, po prostu przejście na ten schemat sterowania wymaga przyzwyczajenia się. Nawet po włożeniu całego tego wysiłku wrażenia prawdopodobnie nadal będą gorsze od gamepada.
Prawdopodobnie najlepszym wyborem na klawiaturę jest oryginalna gra Dark Souls, ponieważ gracze mogą toczyć się tylko w czterech kierunkach. Kontynuacje rozszerzają zakres do ośmiu, co stanowi uzupełnienie kontrolerów, ale nie klawiatur. To powiedziawszy, FromSoftware powoli coraz lepiej radzi sobie z domyślnymi urządzeniami wejściowymi sceny pecetowej, a Sekiro i Elden Ring radzą sobie w tym obszarze lepiej niż którakolwiek gra z serii Dark Souls.
Diabeł może płakać 5
Franczyza zrodzona na konsolach
W przeważającej części Capcom wykonał przyzwoitą robotę, mapując Devil May Cry 5 na klawiaturę i mysz. Gra typu hack and slash działa całkiem nieźle przy użyciu tych urządzeń wejściowych, chociaż zależy to od tego, czy użytkownik ma mysz do gier z bocznymi przyciskami.
Niezależnie od tego, większość graczy prawdopodobnie będzie czuła się bardziej komfortowo korzystając z kontrolera, zwłaszcza jeśli dorastali z Devil May Cry na PS2. Ostatecznie wszystko sprowadza się do osobistych preferencji i znajomości, co dotyczy większości najlepszych gier, w które można grać za pomocą kontrolera .
Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu
Nieco bardziej naturalny na kontrolerze (szczególnie dla długoletnich fanów)
Kolejny projekt FromSoftware, Armored Core 6, to pierwsza odsłona serii, która debiutuje na PC i obsługuje klawiaturę i mysz. W rzeczywistości gra jest prawdopodobnie najbardziej naturalnym rozwiązaniem, jakie twórcy dopasowali do urządzeń peryferyjnych, ponieważ ma wiele wspólnego ze strzelankami z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, aczkolwiek ruch jest dla niej ważniejszy niż dokładność.
Jednak to rozróżnienie jest również głównym powodem, dla którego kontroler wypada najlepiej w przypadku Armored Core 6 . Rozgrywka wydaje się nieco bardziej naturalna przy użyciu drążków analogowych, chociaż nadal działa z klawiaturą i myszą. Długoletni fani, którzy śledzą Armored Core od ery PS1, prawdopodobnie również poczują się bardziej jak w domu dzięki kontrolerowi, niezależnie od tego, czy grają na PS5, czy na PC.
Dodaj komentarz