Persona 5 Tactica: jak korzystać z podperson

Sub Persony to powracająca funkcja z poprzednich gier typu spin-off, które są teraz dostępne w Persona 5 Tactica. Teraz wszyscy członkowie drużyny mogą także używać innych Person, wyposażając się w Sub Personę.

Subpersony dają postaci, w którą są wyposażone, dostęp do nowych umiejętności, których postać normalnie by się nie nauczyła, wraz z dodatkowymi ulepszeniami statystyk w celu dalszego wzmocnienia postaci. Ze względu na wiele zalet, ważne jest, aby zrozumieć Subpersony i właściwie je wykorzystać, aby Twój zespół był jak najsilniejszy.

Czym są podpersony

Menu wyposażenia Persona

Podrzędne persony to drugorzędne persony, które można wyposażyć dowolnego członka Phantom Thieves w Aksamitnym Pokoju. Wyposażanie się w Podosobę zapewni tej postaci dostęp do umiejętności Unikalnych i Odziedziczonych umiejętności tej Podpersony, bez konieczności wymiany zwykłych umiejętności głównej Persony tej postaci.

Subpersony mają również dodatkowe statystyki, HP, SP, obrażenia w walce wręcz i obrażenia od broni, które są następnie dodawane do statystyk tej postaci, gdy są wyposażone. Sub Persony można zakładać i zdejmować na dowolnej postaci innej niż Erina, gdy tylko znajdą się w Aksamitnym Pokoju. Pomimo tego, że jest dziką kartą, Joker również opiera się na Sub Personach i Arsenie jako swojej głównej Personie, podobnie jak pozostali członkowie drużyny.

Jak korzystać z subpersonów

Menu Persona pokazujące statystyki Persony

Subpersony stanowią większość statystyk postaci i mają potencjał do budowania członków drużyny w sposób, jaki gracze uznają za stosowny. Każda postać ma kilka umiejętności, które czynią ją lepszą w niektórych rolach od innych, ale w porównaniu z oryginałem w tej grze są one znacznie bliższe pustym kartkom . Wraz ze wzrostem poziomu Phantom Thieves, HP, SP, obrażenia w walce wręcz i obrażenia od broni wszystkich osób wzrosną jednakowo, przy czym rzeczywiste różnice w statystykach będą wynikać z wyposażonej Subpersony.

Najlepiej jest używać subperson wyższego poziomu, ponieważ będą one miały najwyższe statystyki. Dzięki bardziej liniowemu i skupionemu stylowi Persona Fusion w grze często może być trudniej przypisać określoną umiejętność konkretnej postaci. Bez elementarnych podobieństw i słabości, zakrycie konkretnych elementów jest mniej ważne, a surowe statystyki Subperson są znacznie ważniejsze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *