Persona 5 Tactica wykorzystuje swój system zadań do testowania umiejętności gracza i wiedzy na temat mechaniki gry. Kilka z jego zadań narzuca graczom bardzo krótki limit czasu, jednocześnie wymagając od nich wyeliminowania każdego wroga.
Misja 12 z Persona 5 Tactica nazywa się „Uczenie się od profesjonalisty” i daje graczom jedną turę na wyeliminowanie każdego przeciwnika na mapie . Sprawę komplikuje fakt, że tylko jeden członek drużyny (Joker) jest w stanie przesunąć się dalej w głąb mapy. Erina i trzeci członek wybrany przez gracza utknęli na dole mapy, w pobliżu punktu początkowego.
Jak ukończyć naukę od profesjonalisty
Ta mapa wymaga od graczy pełnego wykorzystania Potrójnych zagrożeń i ostrożnego ustawiania grupy, aby każdym atakiem pokonać jak największą liczbę wrogów. Chociaż każdy członek zewnętrzny będzie działał, w tym przewodniku Morgana jest członkiem zewnętrznym.
Na początek gracze powinni przenieść Jokera na czerwoną windę bezpośrednio przed nim, a następnie zmienić postać na Erinę i poprosić ją o aktywację czerwonej windy. Przesuń Jokera z windy i w górę obok wroga, po czym zamień się z powrotem na Erinę i ześlij czerwoną windę z powrotem na dół. Po przemieszczeniu Eriny Joker musi oddać strzał w odsłoniętego przeciwnika stojącego niedaleko krawędzi wzniesienia, kawałek dalej.
Zamień się na Morganę i aktywuj niebieską windę, aby odsłonić kolejnego wroga, a następnie podejdź do niego Jokerem i strzel w niego z bliska, aby zdobyć kolejnego „jeszcze jednego”. Podejdź bliżej Strona Morgany na polu bitwy z Jokerem, wykorzystując Morganę i Erinę do odpowiedniego dostosowania platform i oddania strzału do odsłoniętego wroga dalej.
Wyślij Morganę na dół, a Erina podniesie czerwoną windę obok Jokera, a następnie niech Morgana użyje Garu, aby powalić wroga na czerwonej windzie. Przesuń Jokera do osłony obok podniesionej niebieskiej windy po drugiej stronie, następnie poproś Morganę opuść windę, strzel Jokerem w odsłoniętego wroga, a następnie podnieś windę, aby jechać dalej.
Ustaw Morganę i Jokera na odpowiednich pozycjach i wykonaj Potrójne Zagrożenie, aby wyeliminować ogromną grupę wrogów, jak widać na powyższym obrazku.
Przesuń Jokera jak najdalej i strzel do wroga z przodu, aby znów zdobyć „jeszcze jednego”. Przesuń go jak najdalej w stronę drugiego stronę, jak to możliwe, a następnie poproś Erinę o przestawienie czerwonej windy, aby odsłonić pobliskiego wroga i strzelić do niego za pomocą Jokera, aby zdobyć kolejnego „jeszcze jednego”. Przesuń Jokera w górę po drabinie i na pozycję, a czas na kolejne Potrójne Zagrożenie. Spowoduje to zniszczenie prawie wszystkich pozostałych wrogów, a Erina będzie musiała wytrzeć ostatniego za pomocą pistoletu.
Dodaj komentarz