Persona: pełna oś czasu firmy Canon

Persona: pełna oś czasu firmy Canon

Seria Persona zawiera wiele gier głównych oraz wiele spin-offów dla bardziej nowoczesnych gier. Dzięki kalendarzowi z prawdziwego świata w wielu głównych grach wyraźnie widać, kiedy odbywają się rozgrywki.

Wszystkie gry Persona toczą się w tym samym uniwersum, a gry typu spinoff są wyraźnie powiązane z odpowiednimi grami. Ponieważ wiele spin-offów wpływa na oś czasu i kanon, zrozumienie, w jaki sposób poszczególne gry łączą się ze sobą, może być trudne.

***** Ten artykuł zawiera spoilery dotyczące gier typu Persona Spinoff *****

Główna oś czasu Persony

Ekran ataku Persona 4 All Out z Yu, Yukiko, Chie i Yosuke

Wszystkie główne gry Persona toczą się w roku kalendarzowym, w którym zostały wydane. Wcześniejsze gry mogą nie być tak jasne, ponieważ nie są zgodne z formatem kalendarza późniejszych gier, ale istnieje jasny harmonogram dla wszystkich głównych gier. Chociaż wiele z tych gier doczekało się później zaktualizowanych, ponownych wydań, harmonogram gry pozostaje taki sam.

Gra główna

Kiedy to ma miejsce

Osoba Objawienia

1996

Persona 2 Niewinny grzech/Wieczna kara

1999

Persona 3 / Odpowiedź

2009-2010

Osoba 4

2011-2012

Osoba 5

2016-2017

Oś czasu spinoffu Persony

Obrazy Persona Q2, Arena Ultimax i Persona 5 Strikers

Gry Spinoff mogą nie być jasne, kiedy mają miejsce, ponieważ wiele z nich wykorzystuje magię z aksamitnego pokoju, łącząc różne grupy, mimo że istniały w różnych czasach , jak np. gry Q lub gry taneczne. Istniejąc w innym wymiarze poza zwykłym czasem, postacie te mogą wchodzić w interakcje podczas głównych wydarzeń w swoich grach, mimo że dzieją się w odstępie wielu lat.

Gra spinoffowa

Kiedy to ma miejsce

Persona 3 Dancing/Persona 5 Dancing

Jedna noc w świecie snów podczas późniejszych wydarzeń z Persony 3 i Persony 5

Persona Q: Cień Labiryntu

Podczas późniejszych wydarzeń w Persona 3 i Persona 4.

Persona Q2: Labirynt nowego kina

Podczas późniejszych wydarzeń w Persona 3, Persona 4 i Persona 5.

Persona 4: Arena Ultimax

W maju 2012 roku, kilka miesięcy po głównych wydarzeniach z Persony 4.

Persona 4: Tańcząc całą noc

Kilka miesięcy po wydarzeniach z Persona 4: Arena Ultimax, jeszcze w 2012 roku, ale w bliżej nieokreślonym miesiącu.

Persona 5 Napastnicy

Lato 2017, zaledwie kilka miesięcy po wydarzeniach z Persony 5.

Które gry są Canonem

Igor wita Cię w pokoju Velvet

Chociaż wszystkie główne gry są wyraźnie kanoniczne i interakcja między nimi wykracza poza kilka jajek wielkanocnych, gry typu spin-off mogą być nieco bardziej chaotyczne, ponieważ wiele postaci wchodzi w interakcję, mimo że ich gry dzielą wiele lat. Niektóre gry są znacznie wyraźniejsze, a Persona 4 Arena Ultimax jest wyraźną kontynuacją zarówno Persona 4, jak i Persona 3, pokazując, że SEES działa teraz jako Shadow Operatives . Akcja Persona 4 Dancing All Night rozgrywa się po Arenie Ultimax, ale nie wspomina o wydarzeniach z Areny Ultimax, mimo że oba są kanoniczne.

Persona 5 Strikers to wyraźna kontynuacja Persona 5 , bez żadnej wzmianki o innych grach poza Persona 5. Zarówno gry Q, jak i Persona 3 i 5 Dancing są uważane za kanoniczne, ale pamięć postaci zostaje wymazana na końcu każdej z tych gier , zachowując ich kanon, nie wpływając jednocześnie na oś czasu. Wszystkie te gry odbywają się podczas głównych wydarzeń odpowiednich gier i wykorzystują magię Velvet Room do łączenia różnych grup i umożliwiania im spotkania. Chociaż są one kanoniczne, wyczyszczenie pamięci sprawia, że ​​te gry są w rzeczywistości niepotrzebne, aby zrozumieć szerszą oś czasu serii.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *