W miarę jak rosną oczekiwania na współpracę ze studiem Squid Games przy grze Black Ops 6 , gracze wyrażają rozczarowanie tym, co postrzegają jako rozczarowującą strategię dotyczącą zawartości w porównaniu z udanym wdrożeniem zaprezentowanym przez Sledgehammer Games w MW3 .
Od 3 stycznia wydarzenie Squid Game wprowadzi kilka nowych trybów gry i skórek operatora. Podczas gdy ekscytacja wokół nowych trybów ograniczonych czasowo jest namacalna, wprowadzenie Event Pass wywołało podział w społeczności.
Ten ekskluzywny zestaw kosmetyków Squid Game, wyceniony na 10 dolarów, wzbudził zdziwienie. Podczas gdy niektórzy uważają cenę za kradzież, inni kwestionują konieczność dodatkowych mikropłatności w grze, która już kosztuje 70 dolarów, w połączeniu z karnetem bojowym za 10 dolarów i opcjami sezonowymi za 30 dolarów.
Ten kontrowersyjny ruch, w połączeniu z niepewnością dotyczącą przyszłych aktualizacji treści, sprawił, że wielu fanów zaczęło wspominać bogatszą ofertę MW3 .
Bliższe spojrzenie na plan zawartości Black Ops 6
Co ciekawe, CharlieIntel śmiało twierdzi, że Sledgehammer Games wyróżnia się jako wiodące studio w serii Call of Duty w tej chwili. Według ich analizy,
„Naprawdę niesamowite jest widzieć, że Sledgehammer Games oferuje cotygodniowe wyzwania z darmowymi nagrodami, kilka wydarzeń z darmowymi planami, kamuflażami i wieloma innymi rzeczami do zdobycia w MWIII — a teraz w Black Ops 6 jest płatny Event Pass, płatne wzmocnienie BlackCell XP i płatne bonusy BlackCell w wydarzeniach”.
Kluczową różnicą między MW3 a Black Ops 6 jest wyeliminowanie cotygodniowych wyzwań. W MW3 Sledgehammer wprowadził Aftermarket Parts, zmieniając sposób działania broni, np. Renetti Handgun Conversion Kit, który zamienił pistolet w SMG.
To podejście zachęcało graczy do logowania się co tydzień, aby odebrać Aftermarket Parts w ramach cotygodniowych wyzwań. Natomiast podczas gdy Black Ops 6 wprowadza nowe dodatki w każdym sezonie, podobnie jak Aftermarket Parts, brak cotygodniowych wyzwań zmniejsza zachętę do regularnego angażowania się.
Twórca treści CoD , HunterTV , zauważył:
„Musimy wspomnieć o tym, że Sledgehammer Games nie miało czasu na stworzenie MW3, a przecież tam była większość zawartości, która była naprawdę niesamowita — zestawy konwersyjne i cotygodniowe wydarzenia, a także wszystko, co dostaliśmy w Warzone”.
Inny użytkownik wyraził obawy, stwierdzając, że „treść w BO6 jest bardzo nudna, a gdy wszyscy ukończą wydarzenie, nie będzie nic innego do roboty”.
Patrząc w przyszłość, obecny Karnet Bitewny wskazuje, że Sezon 2 nie rozpocznie się przed 28 stycznia. Ponieważ cierpliwość graczy się kurczy, wszystkie oczy zwrócone są teraz na Treyarch, aby ujawnić, co przyniesie wydarzenie Squid Game.
Dodaj komentarz