Gracze zgłaszają zwiększony poziom trudności w bitwach Dynamax w Pokemon Go

Gracze zgłaszają zwiększony poziom trudności w bitwach Dynamax w Pokemon Go

Sezon Pokémon Go Max Out wprowadził znaczące aktualizacje do popularnej gry mobilnej, stawiając emocjonujące bitwy Dynamax na czele zmian.

Zainspirowane rozgrywką z Pokémon Sword & Shield, te kolosalne bitwy są teraz częścią Pokémon Go, dodając świeży akcent do tradycyjnej mechaniki Raid. Obecnie gracze mogą brać udział w bitwach 1-Star z udziałem starterów Kanto i wyjątkowej 3-Star Max Battle z Beldumem.

Chociaż wielu graczy uważa, że ​​Beldum’s Max Battle stanowi spore wyzwanie w porównaniu z łatwymi rajdami 1-gwiazdkowymi (choć nadal można go ukończyć w pojedynkę), uczestnicy powracający do rajdów 1-gwiazdkowych napotykają teraz na wzrost poziomu trudności.

Chociaż nie jest jasne, jakie konkretnie zmiany wprowadzono w balansie, wielu graczy twierdzi, że rajdy 1-gwiazdkowe stały się znacznie trudniejsze.

Rozmowa rozpoczęła się od wpisu na Reddicie , w którym jeden z użytkowników zauważył: „Wygląda na to, że po odejściu Belduma bitwy 1-Star Max stały się trudniejsze, ponieważ Niantic nadal udoskonala równowagę gry”.

Przedstawiono Bulbasaura, Charmandera i Squirtle'a
Niantic/The Pokémon Company

To nostalgia za Gen 1 w bitwach Dynamax

Potwierdzając tę ​​obserwację, jeden z graczy zgłosił, że stoczył „trzy bitwy z Charmanderem Maxem” w ciągu jednego popołudnia, stwierdzając, że chociaż wcześniej radzili sobie z tymi starciami bez problemu, teraz dopadło ich „zemdlenie spowodowane przez pogodę” i odkryli, że bitwy trwają znacznie dłużej.

Inni gracze również podzielili się swoimi doświadczeniami dotyczącymi znaczących zmian w Max Battles. Jeden z nich zacytował: „Byłem zdezorientowany, dlaczego mam problemy z rajdem Charmandera! Zwykle nie zabijają nawet jednego Pokémona, ale dzisiaj musiałem polegać na drugim”.

Inny użytkownik zgłosił ukończenie około „50 [1-gwiazdkowych] bitew Dynamax”, wcześniej kończąc je jednym ruchem maksymalnym, ale teraz zauważa, że ​​spotkania są „znacznie trudniejsze” i często kończą się nokautem pierwszego podstawowego Pokémona, zanim jeszcze osiągnie się ruch maksymalny.

Jak dotąd nie pojawiło się żadne oficjalne oświadczenie dotyczące tych zmian ze strony Niantic, ani na koncie Niantic Support X, ani na blogu Pokémon Go .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *