Społeczność Marvel Rivals wyraziła zaniepokojenie rosnącą obecnością zautomatyzowanych botów w rozgrywkach Quickplay tej strzelanki hero shooter. Sytuacja ta przypomina problemy obserwowane w innych grach rywalizacyjnych.
Opracowana przez NetEase Games, Marvel Rivals oferuje intensywne walki gracz kontra gracz (PvP), w których dwie drużyny graczy biorą udział w emocjonujących bitwach. Gra oferuje różne tryby, w tym niestandardowe mecze, które pozwalają graczom tworzyć lobby dla znajomych lub rywalizować z botami kontrolowanymi przez AI.
Gracze zauważyli jednak niepokojącą tendencję: boty często infiltrują rozgrywki Quickplay, zakłócając rywalizacyjny charakter gry.
Boty atakują szybkie mecze w Marvel Rivals
Niedawny post prezentujący klip bota imitującego Punishera wywołał znaczącą dyskusję wśród graczy na temat pozornego niedoboru ludzkich uczestników w grach Quickplay. Materiał filmowy uwypuklił podejrzanie dokładne celowanie, co skłoniło wielu do podejrzeń, że nie był to prawdziwy gracz kontrolujący.
Jeden z użytkowników Reddita wspomniał: „Punisher w grze to prawdopodobnie tylko bot. Napotkałem wiele botów Punisher w lobby szybkich meczów dostępnych tylko na konsolach, które wykazują takie zachowanie aimbota”.
To jest aimbot, prawda?? autorstwa u/RockyHorror134 w marvelrivals
Ten problem wydaje się dotyczyć szerokiej gamy postaci, a wielu graczy teoretyzuje, że ciągłe porażki mogą skutkować matchmakingiem z botami zamiast z ludzkimi przeciwnikami. Inny gracz wyraził swoją frustrację w osobnym wątku, krytykując NetEase za tę rzekomą strategię matchmakingu. Wyraził preferencję dla walki z prawdziwymi graczami pomimo możliwości powtarzających się porażek, stwierdzając: „Nawet jeśli zostanę kilka razy zdeptany, nadal wolę grać z prawdziwymi użytkownikami niż z botami”.
Opinie na forach Steam wskazują, że gracze mogą szybko identyfikować wypełnione botami lobby Quickplay na podstawie zachowania przeciwników. Po przegraniu kilku meczów użytkownicy zgłaszają, że stają twarzą w twarz z wrogami, którzy posuwają się naprzód bez używania swoich umiejętności, uciekając się jedynie do podstawowych ataków, jeśli zostaną sprowokowani. Gracze opisali towarzyszy drużyny jako „lepszych”, co wzmacnia poczucie bycia uwięzionym w mało wymagającym środowisku.
Niektórzy członkowie społeczności krytykowali tę praktykę jako „podłą”, sugerując, że podważa ona integralność rozgrywki konkurencyjnej poprzez ograniczenie wpływu gracza na wyniki meczu. Pomimo rosnącej fali krytyki, NetEase Games nie wydało jeszcze oficjalnego oświadczenia odnoszącego się do tych obaw.
Więcej informacji na ten kontrowersyjny temat znajdziesz w źródle tutaj .
Dodaj komentarz