PlayStation Network przywraca usługę po 20-godzinnej przerwie, wprowadzając ważne ograniczenia

PlayStation Network przywraca usługę po 20-godzinnej przerwie, wprowadzając ważne ograniczenia

Około 20 godzin po tym, jak PlayStation Network (PSN) doświadczyło poważnej awarii, użytkownicy na całym świecie zaczynają być świadkami stopniowego powrotu usługi. Jednak odzyskiwanie odbywa się w boleśnie powolnym tempie.

Nieoczekiwana przerwa w działaniu usługi rozpoczęła się wieczorem w piątek, 7 lutego, pozostawiając użytkowników PlayStation na całym świecie sfrustrowanych i odłączonych. Jedyną komunikacją ze strony PlayStation w tym czasie było krótkie potwierdzenie problemu, stwierdzające, że firma jest „świadoma” problemu, co nie pomogło w uspokojeniu obaw użytkowników.Komunikacja PlayStation w mediach społecznościowych przyniosła więcej pytań niż odpowiedzi.

Ponieważ przerwa w działaniu usługi trwała do soboty, wielu graczy wyraziło zdziwienie i rozczarowanie brakiem aktualizacji Sony dotyczących sytuacji. Ten brak przejrzystości tylko zaostrzył napięcia w społecznościach graczy, szczególnie w przypadku osób grających wyłącznie w tytuły online, takie jak Black Ops 6 i Fortnite, które nie mogły uczestniczyć w grze z powodu przerwy w działaniu usługi.

Stopniowe przywracanie usług w PlayStation Network

Według ostatnich raportów na platformach mediów społecznościowych, w tym spostrzeżeń znanych kont, takich jak HYPEX, PSN ostrożnie powraca do funkcjonalności. Gracze powoli odzyskują możliwość logowania się na swoje konta i uzyskiwania dostępu do PlayStation App, chociaż wielu z nich nadal ma trudności z łącznością.

Co uderzające, w chwili pisania tego tekstu PlayStation nie wydało oficjalnego oświadczenia dotyczącego statusu swojej sieci. Ich główne kanały komunikacji, w tym oficjalne konto PlayStation na Twitterze i strona pomocy technicznej Ask PlayStation, pozostają milczące w tej sprawie, pozostawiając użytkowników w pewnej niepewności.

Sieć PlayStation
Sony

Warto zauważyć, że przerwa w działaniu usługi od 7 do 8 lutego oznacza drugą najdłuższą przerwę w historii PlayStation, przy czym najdłuższy odnotowany incydent miał miejsce w 2011 r. Słynny atak hakerski na PSN z tego roku spowodował dłuższą przerwę w działaniu usługi trwającą prawie trzy tygodnie, dotykając ponad 70 milionów użytkowników, gdy poufne informacje o kontach zostały naruszone.

W ramach rekompensaty dla poszkodowanych użytkowników Sony zapewniło „pakiet powitalny”, który obejmował bezpłatny dostęp do wybranych gier, takich jak Original InFamous, LittleBigPlanet i Wipeout HD. Ten początkowy gest przygotował grunt pod to, co ostatecznie przekształciło się w darmową ofertę PS Plus firmy PlayStation.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *