
Około 20 godzin po tym, jak PlayStation Network (PSN) doświadczyło poważnej awarii, użytkownicy na całym świecie zaczynają być świadkami stopniowego powrotu usługi. Jednak odzyskiwanie odbywa się w boleśnie powolnym tempie.
Nieoczekiwana przerwa w działaniu usługi rozpoczęła się wieczorem w piątek, 7 lutego, pozostawiając użytkowników PlayStation na całym świecie sfrustrowanych i odłączonych. Jedyną komunikacją ze strony PlayStation w tym czasie było krótkie potwierdzenie problemu, stwierdzające, że firma jest „świadoma” problemu, co nie pomogło w uspokojeniu obaw użytkowników.Komunikacja PlayStation w mediach społecznościowych przyniosła więcej pytań niż odpowiedzi.
Ponieważ przerwa w działaniu usługi trwała do soboty, wielu graczy wyraziło zdziwienie i rozczarowanie brakiem aktualizacji Sony dotyczących sytuacji. Ten brak przejrzystości tylko zaostrzył napięcia w społecznościach graczy, szczególnie w przypadku osób grających wyłącznie w tytuły online, takie jak Black Ops 6 i Fortnite, które nie mogły uczestniczyć w grze z powodu przerwy w działaniu usługi.
Stopniowe przywracanie usług w PlayStation Network
Według ostatnich raportów na platformach mediów społecznościowych, w tym spostrzeżeń znanych kont, takich jak HYPEX, PSN ostrożnie powraca do funkcjonalności. Gracze powoli odzyskują możliwość logowania się na swoje konta i uzyskiwania dostępu do PlayStation App, chociaż wielu z nich nadal ma trudności z łącznością.
Co uderzające, w chwili pisania tego tekstu PlayStation nie wydało oficjalnego oświadczenia dotyczącego statusu swojej sieci. Ich główne kanały komunikacji, w tym oficjalne konto PlayStation na Twitterze i strona pomocy technicznej Ask PlayStation, pozostają milczące w tej sprawie, pozostawiając użytkowników w pewnej niepewności.

Warto zauważyć, że przerwa w działaniu usługi od 7 do 8 lutego oznacza drugą najdłuższą przerwę w historii PlayStation, przy czym najdłuższy odnotowany incydent miał miejsce w 2011 r. Słynny atak hakerski na PSN z tego roku spowodował dłuższą przerwę w działaniu usługi trwającą prawie trzy tygodnie, dotykając ponad 70 milionów użytkowników, gdy poufne informacje o kontach zostały naruszone.
W ramach rekompensaty dla poszkodowanych użytkowników Sony zapewniło „pakiet powitalny”, który obejmował bezpłatny dostęp do wybranych gier, takich jak Original InFamous, LittleBigPlanet i Wipeout HD. Ten początkowy gest przygotował grunt pod to, co ostatecznie przekształciło się w darmową ofertę PS Plus firmy PlayStation.
Dodaj komentarz ▼