Strategie generowania energii dla Fulgora w Factorio 2.0 | Przewodnik po erze kosmicznej

Strategie generowania energii dla Fulgora w Factorio 2.0 | Przewodnik po erze kosmicznej

Fulgora, elektromagnetyczna planeta wprowadzona w Space Age DLC do Factorio 2.0, jest trzecim ciałem niebieskim, które będziesz eksplorować. Ta żywa planeta obiecuje godziny wciągającej rozgrywki, ale podstawowe pytanie pozostaje: jak skutecznie wykorzystać energię? Generowanie energii jest kluczowe, ponieważ odsłania dostęp do niezbędnych technologii, takich jak drony i automatyzacja. W Fulgorze oczywistym głównym źródłem energii jest piorun. Oto kompleksowy przewodnik, jak skutecznie wydobywać energię z tego zjawiska.

Jak zbierać energię w Fulgorze w Factorio 2.0

Przepis na piorunochron
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Podstawowa metoda pozyskiwania energii na Fulgorze polega na wykorzystaniu częstych uderzeń piorunów, które występują na powierzchni planety. To podejście jest nie tylko logiczne, ale również stosunkowo proste.

Po przybyciu na Fulgorę zobaczysz zielone okręgi rozrzucone po mapie. Reprezentują one naturalne atraktory piorunów, które występują globalnie na planecie. Chociaż atraktory te zapewniają pewien poziom ochrony przed piorunami, zaleca się ich usunięcie i ustawienie własnych piorunochronów w celu optymalnego zbierania energii.

Gdy tylko odblokujesz dostęp do Fulgory, Lightning Rods powinny być łatwo dostępne do wytworzenia. Zbieraj zasoby z ruin Fulgoran na planecie, aby stworzyć te pręty, które wymagają Steel Plates, Copper Cables i Stone Bricks.

Po stworzeniu Lightning Rods, umieść je strategicznie, aby zapewnić pełne pokrycie całego obszaru. Podłącz je do podstacji lub innego słupa energetycznego, aby zintegrować je z główną siecią energetyczną.

Gdy piorunochrony działają, każde uderzenie pioruna będzie kierować energię do sieci energetycznej. Aby skutecznie zarządzać tą mocą i utrzymać stałe zasilanie, zbuduj wystarczającą liczbę akumulatorów i podłącz je do głównej linii energetycznej.

Każde uderzenie pioruna zwiększa energię zgromadzoną w Twoich akumulatorach, zapewniając wsparcie podczas każdej przerwy w burzy. Ta konfiguracja gwarantuje, że nie zostaniesz bez zasilania, gdy aktywność piorunów zmniejszy się.

Optymalna konfiguracja zasilania w Fulgorze

Główne zasilanie w Fulgorze
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Idealna konfiguracja zasilania na Fulgorze opiera się na maksymalizacji liczby akumulatorów w scentralizowanej sieci. Gdy rozszerzasz zakres swojego przemysłu, pamiętaj, że wyspy na Fulgorze działają w oddzielnych systemach zasilania ze względu na ogromne, głębokie oceaniczne złoża ropy. W związku z tym niezwykle ważne jest transportowanie akumulatorów do nowych lokalizacji przy jednoczesnej rozbudowie sieci.

Aby stworzyć solidną sieć energetyczną, przeznacz na wyspie wystarczająco dużo miejsca wyłącznie na akumulatory. Im większa wyspa, tym więcej energii może utrzymać. Aby uzyskać optymalne rezultaty, przeznacz około jedną szóstą powierzchni wyspy na te jednostki magazynowe.

Ważne jest, aby zrozumieć, że skupienie wielu piorunochronów w jednym obszarze nie zwiększa wytwarzania energii; zamiast tego rozszerzenie zasięgu na większy obszar lądu przyciągnie więcej uderzeń piorunów. Początkowo zasilanie będzie ograniczone, dopóki nie będziesz mógł dalej eksplorować i rozwijać się w Fulgorze.

Wahania mocy Fulgora
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Monitorowanie sieci elektrycznej jest kluczowe dla utrzymania stałego zasilania. Uzyskaj dostęp do linii energetycznych, aby sprawdzić informacje o sieci elektrycznej, skupiając się na skokach napięcia. Dobrze działająca sieć ujawni, że niebieskie linie wyjściowe energii przewyższają resztę sieci o znaczne marginesy. Jeśli Twoja zdolność produkcyjna jest skromna, niedobory mocy nie powinny stanowić problemu. W przypadku większych fabryk upewnij się, że co najmniej jedna szósta Twojej wyspy jest przydzielona na akumulatory wraz z prawidłowo rozmieszczonymi piorunochronami.

Tworzenie małych sieci energetycznych dla mniejszych wysp

Małe sieci energetyczne
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Podczas wyprawy w celu zbierania złomu z innych wysp, wskazane jest zbudowanie dodatkowych akumulatorów. Nie ma jednak potrzeby zakładania zupełnie nowej bazy. Twoja główna baza powinna zawierać niezbędne obiekty produkcyjne i dodatkowe zasoby z poprzednich operacji, ułatwiając w ten sposób transfer zasobów.

Celem jest stworzenie wystarczającej liczby akumulatorów, aby dostarczać energię nie tylko do wiertarek, ale także do wkładarek i powiązanych systemów pociągów. Korzystne jest pokrycie każdej nowej wyspy piorunochronami i podstacjami lub dużymi słupami elektrycznymi. Gdy wiertarki będą gotowe do pracy, możesz wykorzystać pociągi do transportu złomu z powrotem do swojej głównej bazy w celu przetworzenia.

Tworząc kompleksowy system kolejowy lub nawet wprowadzając oddzielne trasy pociągów, zapewnisz sobie stały przepływ zasobów, co jest szczególnie ważne przy częstej rozbudowie firmy.

Po dotarciu na czwartą planetę i odblokowaniu Fundamentów wiele wyzwań, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć na Fulgorze, stanie się nieaktualnych.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *