Przewodnik po archetypach Remnant 2: cechy Archetypu Pretendenta, główne atuty i nie tylko

Przewodnik po archetypach Remnant 2: cechy Archetypu Pretendenta, główne atuty i nie tylko

Pretendent to jeden z bardziej skupionych na walce wręcz archetypów w Remnant 2. Najlepiej sprawdza się w kontaktach z przeciwnikami. Robiąc to, nienagannie wykorzystuje swój ulepszony pancerz i wysokie atuty DPS. Na początku gry możesz wybrać najlepszą klasę dla swojego buildu. Każdy archetyp ma swój początkowy sprzęt, przedmioty, główne atuty i nie tylko.

Uzyskanie wglądu w Pretendenta jest kluczowe dla kontynuowania tej klasy. To powiedziawszy, ten artykuł jest kompletnym przewodnikiem po Archetypie Challengera Remnant 2.

Wszystko, co warto wiedzieć o Archetypie Pretendenta Remnant 2

Wybierz ten archetyp dla bojowego stylu (zdjęcie z Gunfire Games)
Wybierz ten archetyp dla bojowego stylu (zdjęcie z Gunfire Games)

Dla tych, którzy lubią agresywną grę i mają dynamiczny styl gry, Challenger Archetype jest niezawodną opcją w Remnant 2. Ta klasa idealnie nadaje się do scenariuszy bitew na bliskim i średnim dystansie. Pretendent ma zastraszający wygląd, w którym wrogowie w zasięgu otrzymują znaczne obrażenia.

Konfrontacja z przeciwnikami staje się znacznie łatwiejsza dzięki Pretendentowi, ponieważ koncentruje się na zadawaniu dużych obrażeń. Ponieważ każdy archetyp ma unikalną główną cechę , świadome wykorzystanie jej w bitwie daje przewagę. Jego Archetypowe Cechy zmniejszają Obciążenie w zależności od poziomu.

System Pretendent Perks wspiera zwiększanie obrażeń w walce wręcz, zmniejsza otrzymywane obrażenia, zmniejsza koszt wytrzymałości i nie tylko. Co więcej, system umiejętności obsługuje zadawanie znacznych obrażeń, ruch, broń i zwiększenie prędkości przeładowania.

Pozostałość 2: Profit Pretendenta

Aby odblokować premię Pretendenta Prime, musisz osiągnąć piąty poziom w grze Remnant 2. Po osiągnięciu poziomu dziesiątego możesz ją dalej ulepszać. To powiedziawszy, może się to zdarzyć tylko raz na dziesięć minut.

Być trudnym do wykorzenienia

W obliczu śmiertelnego zagrożenia Challenger wykorzystuje mechanizm obronny ostatniej szansy. Stajesz się niewrażliwy na pięć sekund, osłaniając się przed obrażeniami, i przechodzisz szybką regenerację, przywracając 100% maksymalnego zdrowia.

Pozostałość 2: Cechy Archetypu Pretendenta

Challenger ze swoją bronią (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)
Challenger ze swoją bronią (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)

Cecha Pretendenta ma wyjątkowe zdolności pasywne, zapewniające wzmocnienia i specjalne bonusy w tej grze przypominającej dusze . Możesz wyposażyć tylko jedną Cechę na Archetyp, ponieważ są one zablokowane za określonym Archetypem. Co więcej, byłoby pomocne, gdybyś awansował na wyższy poziom, aby zwiększyć efekt cechy Obciążenie.

Poziom Efekt
1 -1 Obciążenie
2 -2 Obciążenie
3 -3 Obciążenie
4 -4 Obciążenie
5 -5 Obciążenie
6 -6 Obciążenie
7 -7 Obciążenie
8 -8 Obciążenie
9 -9 Obciążenie
10 -10 Obciążenie

Pozostałość 2: Atuty archetypu pretendenta

Challenger celujący w przeciwników (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)
Challenger celujący w przeciwników (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)

Challenger ma w swoim arsenale cztery rodzaje atutów. Od zadawania obrażeń z bliskiej odległości po wywoływanie potężnych efektów, umiejętności te dadzą przewagę w sytuacjach bitewnych. Ponadto niektóre umiejętności zmniejszają zadawane obrażenia, a niektóre zmniejszają dodatkowe koszty Wytrzymałości.

Oto lista wszystkich atutów Archetypu Pretendenta.

1) Zwarcie (Profit obrażeń)

Otrzymujesz potężną premię 40% do obrażeń zarówno dystansowych, jak i wręcz, gdy atakujesz wrogów z bliskiej odległości w promieniu 7 m. Co więcej, szansa trafienia krytycznego jest zwiększona nawet o 10% w tym zakresie.

2) Zastraszająca obecność (Profit drużynowy)

Gdy aktywujesz Zastraszająca Obecność, konsekwencje poniosą wrogowie w promieniu 10 metrów. Przez następne 15 sekund będą zadawać o 10% mniej obrażeń. Za każdego wroga objętego tym osłabieniem zadawane przez niego obrażenia zostaną zmniejszone o dodatkowe 2,5%.

3) Trójboista siłowy (Profit użytkowy)

Użyj tego atutu, aby zmniejszyć koszt wytrzymałości (zdjęcie z Gunfire Games)
Użyj tego atutu, aby zmniejszyć koszt wytrzymałości (zdjęcie z Gunfire Games)

Trójboista zmniejsza dodatkowy wzrost kosztu Wytrzymałości dla każdego przedziału wagowego i Opóźnienie regeneracji Wytrzymałości, zmniejszając je o 50%.

4) Twarz Zagrożenia (Profit Reliktu)

Potężny efekt jest wyzwalany, gdy użyjesz Oblicza Zagrożenia w promieniu dziesięciu metrów od wroga. Natychmiast otrzymujesz dwa ładunki Bastionu, wzmacniające twoje zdolności obronne, i doświadczasz 10% wzrostu zadawanych obrażeń przez dziesięć sekund.

Pozostałość 2: Umiejętności Archetypu Pretendenta

Graficzny widok postaci (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)
Graficzny widok postaci (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)

Chociaż Pretendent ma trzy umiejętności, w Remnant 2 można je wyposażyć tylko po jednej na raz. Korzystanie z tych umiejętności spowoduje znaczne obrażenia przeciwników na wspomnianych dystansach, przyspieszy ruchy, zwiększy szybkostrzelność i nie tylko.

Oto lista wszystkich Archetypowych Umiejętności Pretendentów w Remnant 2:

1) Tupot wojenny

Dzięki War Stomp możesz wygenerować potężną falę uderzeniową w kierunku stożka do przodu. Ta fala uderzeniowa zadaje 210 obrażeń, uderzając wrogów w bliskiej odległości ze wszystkich stron i ma 2 ładunki.

2) Niszczyciel

Jedną z umiejętności Pretendenta jest Juggernaut (zdjęcie z Gunfire Games)
Jedną z umiejętności Pretendenta jest Juggernaut (zdjęcie z Gunfire Games)

Otrzymujesz premię BULWARK L3, która zapewnia 15% zwiększenie prędkości poruszania się i walki w zwarciu z Juggernautem. Dodatkowo obrażenia zadawane w walce wręcz są dramatycznie zwiększone o 50%, a efekt oszołomienia zostaje zmniejszony o 1, co trwa 25 sekund.

3) Szał

Po aktywacji Szału zyskujesz 15% wzrost szybkostrzelności, 20% wzrost szybkości przeładowania i 10% wzrost szybkości poruszania się. Trwa to 20 sekund.

Zyskujesz jeden Kumulację GNIEWU z każdym potężnym uderzeniem, które zadajesz swoim wrogom. Każdy stos zwiększa twoje obrażenia dystansowe o 5%. Gdy zbierzesz 10 kumulacji, Pretendent zostaje pochłonięty w trybie BERSERK, wyzwalając niepowstrzymaną furię na wrogach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *