Remnant 2: Jak odblokować każdy początkowy archetyp

Remnant 2: Jak odblokować każdy początkowy archetyp

Remnant 2 , kontynuacja Remnant: From the Ashes, całkowicie zmieniła mechanikę rozgrywki Archetype. Stanowią one teraz kluczową część dostosowywania postaci i mają ogromny wpływ na to, jakiego rodzaju kompilacje mogą tworzyć gracze.

Kiedy gracze rozpoczynają swoją podróż, mają możliwość wyboru jednego z czterech (lub pięciu w przypadku osób, które zamówiły grę w przedsprzedaży) początkowych archetypów. Oznacza to, że gracze otrzymują za darmo tylko jeden archetyp, a pozostałe muszą odblokować w miarę postępów w grze. Każdy archetyp ma unikalne zdolności , mocne i słabe strony, które mogą dramatycznie ukształtować podróż bezimiennego ocalałego w Remnant 2.

Jak odblokować każdy początkowy archetyp w Remnant 2

Poniżej znajdują się wczesne archetypy dostępne w tej pełnej akcji grze, wraz z wymaganiami do ich odblokowania.

Myśliwy

archetyp-remnant-2_hunter

Łowca to jedyny powracający Archetyp z oryginalnej gry Remnant. Pomaga graczom zadawać obrażenia krytyczne z dużych odległości i można go używać ze wszystkimi rodzajami broni – takimi jak snajperzy czy długie pistolety . Ta klasa jest najlepsza dla graczy, którzy uwielbiają oddawać śmiercionośne strzały z dystansu i wykorzystywać słabe punkty swoich wrogów.

Aby odblokować archetyp łowcy, gracze muszą kupić zardzewiały medal od Brabusa, NPC w totemie 13, i zanieść go Wallace’owi, aby wytworzyć engram medalu wojny snajperskiej .

Challenger

archetyp-remnant-2_challenger

Pretendent to archetyp dla graczy, dla których walka w zwarciu jest ekscytująca. Nie zależy ona od celności, co sprawia, że ​​broń nie posiadająca wysokich statystyk celności jest idealna dla tej klasy. Nowi gracze uważają Pretendenta za jedną z najłatwiejszych w użyciu klas, ponieważ jego zdolność do wytrzymywania obrażeń może okazać się pomocna w niektórych sytuacjach.

Aby odblokować Archetyp Pretendenta, gracze muszą kupić Stare Metalowe Narzędzie od Reggiego, NPC w Tocie 13, i zanieść je Wallace’owi, aby wytworzyć Engram Stalowego Enswella.

Medyk

Archetyp Medyka z Remnant 2

Medyk to archetyp zorientowany na wsparcie , który umożliwia graczom leczenie siebie i swoich towarzyszy. Koncentruje się na leczeniu i ożywianiu poległych członków drużyny, ogólnie zwiększając ich szanse na pokonanie wrogów. Medyk jest trudną klasą do grania w porównaniu do innych klas, ponieważ wymaga dużo uwagi i zarządzania w trybie wieloosobowym.

Aby odblokować Archetyp Medyka, gracze muszą kupić Odznakę Medyka od Dr. Norah, NPC w Tocie 13, i zanieść ją Wallace’owi, aby wytworzyć engram Posążka Kaduceusza.

Opiekun

Pies przewodnika z Remnant 2

Ten Archetyp jest idealny dla graczy, którzy chcą odkrywać nieznane z najlepszym przyjacielem człowieka. Przewodnik jest wyposażony w psa, który towarzyszy mu w bitwie. Umiejętności graczy, którzy wybiorą ten archetyp, krążą wokół umiejętności psa.

Aby odblokować Archetyp Przewodnika i spotkać psa, gracze muszą kupić Stary Gwizdek od Mudtooth, NPC w Totemie 13, a następnie zanieść go Wallace’owi, aby stworzyć Engram Cichego Gwizdka.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *