Rewers: 1999 – Jak zdobyć 100/100 w Pucharze Theft Of The Rimet (Przewodnik po misji Thief Of The Thieves)

Rewers: 1999 – Jak zdobyć 100/100 w Pucharze Theft Of The Rimet (Przewodnik po misji Thief Of The Thieves)

W tym nowym wydarzeniu w wersji 1.1 Reverse: 1999 Theft of The Rimet Cup gracze starają się przekazać nie tylko swoją wiedzę, ale strategia i umiejętności bojowe wystawione na próbę. Wydarzenie podzielone jest na dwie części i rozłożone na okres 13 dni. Istnieje wiele trybów rozgrywki, z których jeden to Biografia Wielkiego Złodzieja, która jest odblokowywana natychmiast po otwarciu wydarzenia. Jednakże Złodzieja złodziei można odblokować dopiero po rozegraniu fabuły Reverse: Theft of The Rimet Cup z 1999 roku.

Decyzje w The Thief of Thieves są niezwykle ważne i wszystkie składają się na końcowy wynik gracza w Raporcie Misji. Chronometrażyści muszą uzyskać wynik 100/100, aby zdobyć wszystkie nagrody w sklepie, a niektóre z nich mogą być niezwykle korzystne dla Roar Jukebox. Ten przewodnik będzie zawierał szczegółowe wyjaśnienie różnych opcji i prawidłowych odpowiedzi, które gracze powinni wybrać, aby uzyskać 100/100.

Misja 1: Dysk Turynu

Rewers 1999 - Dysk Turynu

Każda misja będzie trwać 5 dni, z 2 AP do wydania każdego dnia na wykonanie Sytuacji Kryzysowych lub Spraw Codziennych. Pierwszego dnia Melania zostanie poproszona o opiekę nad nowym artefaktem, który zostanie przewieziony do Muzeum w ramach jej kadencji jako nowej szefowej firmy ochroniarskiej Ramirez.

Dzień 1

  • Pierwszy dzień jest dość prosty i obejmuje tylko dwie sprawy codzienne. Prawidłowa odpowiedź w pierwszym Daily Affair brzmi: „Sprawdź to sam.”. Dotyczy to starej straży ojca Melanii, która twierdzi, że kamery CCTV są nieczynne. Ta opcja rozpoczyna grę od z oceną +5.
  • Drugi Daily Affair dotyczy mężczyzny podającego się za przyjaciela ojca Melanii. Opcja „Wypędź go” przyzna graczom ocenę 5+ i doda do ich punktów.

Dzień 2

  • Wtedy zaczynają się pojawiać sytuacje kryzysowe, a Melania spotyka zdenerwowanego hydraulika. Wybranie opcji „Mediowanie w sporze” spowoduje uzyskanie oceny +10.
  • W przypadku codziennych spraw najpierw wybierz ten, który nie wiąże się z czyszczeniem kwietników. Tutaj sytuacja staje się nieco skomplikowana, ponieważ każdy gracz ma dwie różne możliwości wyboru. Jeśli gracze mają opcję „Odrzuć jego prośbę”, wybierz najpierw to zadanie. Jeśli tego nie zrobią, będą musieli wybrać Sprawę Codzienną z opcją „Użyj większej liczby strażników, aby utrzymać porządek”. W obu przypadkach gracze otrzymają ocenę +5.
  • Gracze powinni jednak pamiętać, że niewykonanie zadania dotyczącego kwietników rzeczywiście skutkować będzie oceną -5. Istnieje szansa, że ​​ocena nie ulegnie zmianie, ale nie martw się, ponieważ później zostanie ona uzupełniona kolejną oceną +5.

Dzień 3

Rewers 1999 – Misja 1, Dzień 3, Sytuacja awaryjna
  • Trzecie wydarzenie awaryjne poprosi graczy o wybranie najlepszej opcji, która pomoże w przebudowie galerii. Aby otrzymać ocenę +10, wybierz opcję „Więcej magicznych rekwizytów.
  • Ponieważ na ten dzień dostępne są dwie sprawy codzienne i pozostał tylko 1 AP, sprawy codzienne o wyższym priorytecie mają większe znaczenie. Wybierz „Wypędź ich”, aby otrzymać ocenę +5.
  • Gracze powinni również pamiętać, że zignorowanie duchów w drugiej Codziennej Aferze spowoduje nagrodzenie ich dodatkową oceną +5.

Dzień 4

  • W tym dniu gra bitewna nabiera pełnej mocy, ponieważ gracze będą musieli stoczyć walkę z kilkoma pijakami w galerii. Pomyślne pokonanie ich zapewni im ocenę +5.
  • W pozostałych codziennych sprawach wybierz ten dotyczący podejrzanego mężczyzny i wybierz „Przetestuj go.”. Spowoduje to dodanie + Ocena 5.

Dzień 5

  • Ostatni dzień ma tylko jeden stan awaryjny, a graczom wystarczy pokonać złodziei, którzy próbowali włamać się do galerii. Po ich pokonaniu mogą uzyskać ocenę +10.
Rewers 1999 – Raport z misji na płycie Turynu

Ta ostatnia czynność kończy misję. Po przesłaniu raportu z postępów gracze mogą zobaczyć swój wynik 100/100.

Misja 2: Mainedonty

Rewers 1999 - Mainedonty

Podobnie jak w przypadku drugiego dnia pierwszej misji, misja Mainedonty wymaga więcej prób i błędów, ponieważ większość opcji jest losowa. Ponieważ większość sytuacji awaryjnych i spraw codziennych jest całkowicie losowa, żadnemu dwóm graczom nie będzie dostępnych jednocześnie te same opcje. Jednak po wielokrotnym przejrzeniu tego przewodnika omówiono wszystkie potencjalne opcje, dzięki którym gracze mogą uzyskać 100/100 punktów w tej misji.

Dzień 1

Rewers 1999 – dzień Mainedonty 1
  • Pierwsza sytuacja nadzwyczajna wymaga od graczy pokonania kilku bandytów w galerii. Jedyną dostępną opcją jest „Zatrzymaj ich!”. Gdy gracze odniosą sukces w bitwie, otrzymają ocenę +5.
  • W przypadku Sprawy Codziennej wybierz tę, w której strażnik zostaje ukąszony przez węża i wybierz opcję „Wynagrodź strażnika”. Dzięki temu gracze otrzymają ocenę +10.
  • Ponieważ drugi Daily Affair nie został dotknięty, gracze otrzymają go jako wygasły numer i otrzymają dodatkową ocenę 5+.

Dzień 2

  • Najpierw, jak zwykle, rozwiąż awarię. Wybierz opcję „Wezwij pogotowie” dla chorego Pana. Pamiętaj jednak, że nie daje to żadnych punktów i usuwa jedynie efekt roślin z ostatecznej walki.
  • The Daily Affair będzie polegać na tym, że kobieta robi zdjęcia eksponatom, do których nie powinna. Wybierz opcję „Odrzuć jej prośbę”, aby otrzymać ocenę +5.

Dzień 3

  • Podobnie jak w przypadku poprzedniego zdarzenia na Dysku Turyńskim, wybierz „Więcej tajemnych rekwizytów”, aby usunąć Efekt specjalizacji. Gracze nie otrzymają w ten sposób żadnej oceny.
  • W przypadku codziennych spraw istnieją cztery możliwe scenariusze. Niektóre zawierają opcje o wyższym priorytecie niż inne. sprawa o najwyższym priorytecie dotyczy znanego kolekcjonera, który chce obejrzeć eksponat za szybą. Wybranie „Odrzuć jego prośbę” spowoduje przyznanie graczom oceny +5.
  • Jeśli gracze nie mają powyższej prośby w żadnym z Spraw Codziennych, mogą wybrać następną, czyli „Posprzątać kwietnik.” Jest to drugi najwyższy priorytet i zapewnia mu ocenę +5.
  • Jeśli gracze nie mają żadnego z powyższych dwóch, wybierz Sprawę Codzienną z „Użyj większej liczby strażników, aby utrzymać porządek” lub „ Wypędź go.” Nadal będą dawać graczom ocenę +5, ale najwyższy priorytet pozwala uniknąć obniżenia oceny od numerów wygasłych pod koniec dnia. Jeśli gracze nie mają najwyższego priorytetu, powinni mimo to rozegrać misję i sprawdzić, czy uzyskają wynik 100/100. Jeśli nie, będą musieli spróbować ponownie, dopóki nie otrzymają tej opcji w Dniu 3.

Dzień 4

  • Sytuacja awaryjna ma tylko jedną opcję: „Cholera”, co daje ocenę +10.
  • Wybierz Sprawę Codzienną dotyczącą nocnego harmonogramu strażników. Wybierz opcję „Nalegaj na harmonogram”, aby zdobyć +10 punktów.

Dzień 5

  • Podobnie jak w przypadku poprzedniej 5. misji, wystąpią jedynie sytuacje awaryjne, z których gracze będą musieli się uporać. Ochrona eksponatu skutkuje oceną +10 i finalizowaniem Raportu z Misji.

Misja 3: Kryształowa Czaszka

Rewers 1999 - Misja 3 - Kryształowa Czaszka

Misja Kryształowej Czaszki różni się nieco od poprzednich misji. Misja jest podzielona na sześć etapów, a nie jak zwykle pięć, a zamiast tego gracze będą musieli zmienić role Melanii, by zostać złodziejką.

Scena 1

  • Pierwsza sytuacja nadzwyczajna tego dnia sprawi, że Melania zacznie myśleć jak złodziej. Jeśli gracze wybiorą opcję „Porozmawiaj ze strażnikiem”, mogą uzyskać dobrą ocenę +10.
  • The Daily Affair to prosta odpowiedź na pytanie Acey. Wybranie opcji „Włącz czujnik dymu” przyzna graczowi ocenę +5.

Etap 2

Rewers 1999 - Etap 2
  • Najpierw zajmij się sytuacją awaryjną i wybierz opcję „Strażnicy.”. Gracze otrzymają ocenę +10.
  • Pozostaną jeszcze dwie sprawy codzienne i gracze będą musieli wybrać tę, która znajduje się na górze galerii. Gracze zostaną hipotetycznie zapytani, jak by uciekli, gdyby zostali przyłapani na gorącym uczynku. Opcja „Użyj halucynogenu ze słodkich snów” przyzna ocenę +5, a gracze na szczęście nie stracą wygasłego wydania.

Etap 3

  • Na tym etapie występują dwie sytuacje awaryjne. Wybranie opcji „Może trochę śpiącej fasolki” spowoduje uzyskanie oceny +10.
  • Drugie zagrożenie jest dość proste, ponieważ dostępna jest tylko jedna opcja. Wybierz „Wejdź do sali”, aby usunąć efekt dobrze wytrenowanego z ostateczna bitwa.

Etap 4

  • W sytuacji awaryjnej na tym etapie wybierz „Sprawdź pobliską wystawę”, aby otrzymać ocenę +5.
  • Na tym etapie pojawi się jedna z dwóch spraw codziennych. Jeśli gracze mają tę dotyczącą kota, wybierz opcję „Użyj rozpraszacza bąbelków.”. Jeśli mają inną opcję dotyczącą wyjścia awaryjnego, wybierz opcję opcja „Wyskocz przez okno.” Obydwa dają ocenę +5.

Etap 5

  • Piąty wypadek można rozwiązać, wybierając opcję „Użyj lepkich kulek” , zdobywając usunięcie Effect Coffee Lover.
  • Opcja Codzienna sprawa „Owiń to ubraniami” pomoże ujarzmić śpiew Kryształowych Czaszek i zapewni graczom ocenę +10.

Etap 6

  • Na ostatnim etapie pojawia się jeden „wielki facet”, którego gracze muszą pokonać, aby skutecznie ukraść Kryształową Czaszkę i wyjść bez szwanku.
  • Do bitwy potrzebne są postacie, które mają powyżej 25. poziomu wnikliwości i podążają za gwiazdką & Roślinne rozdęcie. Może to być trochę trudne, jeśli gracze nie mają określonych postaci zadających wystarczające obrażenia, więc skoncentruj się na osłabianiu i ataku najpierw główny szef. Głównym celem walki jest pokonanie wszystkich wrogów, więc jeśli postać upadnie, nie ma to znaczenia.

Misja 4: Mecz piłki nożnej

Reverse 1999 - Misja 4 - Mecz piłki nożnej

Ten ostatni etap jest najtrudniejszy, gdyż będzie wymagał od Melanii kradzieży słynnego obrazu olejnego. Jest wiele sytuacji, które mogą zająć graczy na turę, ponieważ ta misja używa 3AP zamiast zwykłych 2AP. To sprawia, że ​​gracze są otwarci na większe ryzyko, ponieważ znacznie łatwiej jest zdobyć punkty lub dużo stracić w wyniku wygasłych spraw.

Scena 1

Na tym etapie występują dwie sytuacje awaryjne i dwie potencjalne sprawy codzienne.

  • W sytuacjach awaryjnych:
    • W przypadku pierwszej sytuacji awaryjnej zdobądź ocenę +5, wybierając opcję „Sprawdź Poradnik dotyczący bezpieczeństwa”, aby znaleźć luki w systemie Iverson fabuła.
    • Drugie zagrożenie pojawi się natychmiast po zakończeniu pierwszego. Wybierz „Sprawdź CCTV.”. Nie ma to wpływu na bieżącą ocenę.
  • Z dwóch potencjalnych spraw codziennych:
    • W przypadku scenariusza, w którym Acey pyta o najłatwiejszy sposób wkradnięcia się do pokoju ochrony, wybierz „Włącz czujnik dymu.” /span>
    • W przypadku scenariusza, w którym do galerii wchodzi podejrzany mężczyzna, wybierz opcję „Zapłać mu.
    • Gracze otrzymają ocenę +5 za każdy wynik.

Etap 2

Rewers 1999 - Etap 2

W drugim etapie będą 2 sytuacje awaryjne i 2 sprawy codzienne do rozwiązania.

  • Zajmij się pierwszą sytuacją awaryjną, która obejmuje opcję „Wybierz wytyczne dotyczące bezpieczeństwa”, aby usunąć Efekt zapału od ostatniego bossa.
  • W drugiej sytuacji awaryjnej wybierz „Użyj mimo to” i nie rezygnuj z Fasolek Usypiających. Gracze otrzymają za to ocenę +5.
  • Z dwóch pozostałych Spraw codziennych wybierz Szybki quiz zaproponowany przez Acey. Opcja „Zwiń” zapewni tutaj ocenę +10.
  • Pamiętaj, że gracze mogą otrzymać -5 odliczenia w swojej ocenie za opuszczenie wygasłego wydania. Jednak nie martw się, ponieważ wynik będzie rósł w przyszłych etapach.

Etap 3

  • Awaryjną sytuację na tym etapie można rozwiązać, wybierając opcję „Zostaw to mnie!”, która nagrodzi graczy + Ocena 10.
  • Pierwszą codzienną aferę dotyczącą kota można rozwiązać za pomocą opcji „Użyj rozpraszacza bąbelków”, co daje ocenę +5.
  • Drugi Codzienny Sprawa również może zostać rozpoczęty, ponieważ graczom pozostało jeszcze trochę AP. Opcja „Unikaj tego” przyzna graczom ocenę +5.

Etap 4

  • Pierwsza sytuacja awaryjna w etapie 4 powinna mieć opcję „Spróbuj uciec”, co zakończy się bitwą i oceną +5.
  • Drugie zagrożenie pojawi się natychmiast po tym. Wybierz „Wycofaj się na razie”, aby uzyskać ocenę +10.
  • Zostanie jeszcze jeden codzienny romans. „Wyskocz przez okno”, aby uzyskać ocenę +5.

Etap 5

Rewers 1999 - Etap 5
  • Po rozpoczęciu piątego etapu dostępna jest tylko jedna sytuacja awaryjna. Wybranie opcji „Przeczytaj wskazówki dotyczące bezpieczeństwa” usunie efekt ładowania awaryjnego.
  • W tej drugiej sytuacji awaryjnej będzie tylko jedna opcja.”Wymień mecz piłkarski na podróbkę” nie zmieni oceny graczy.
  • Trzecia i ostatnia sytuacja nadzwyczajna na tym etapie również oferuje jedną opcję. Doprowadzi to do małej bitwy, którą gracze będą musieli wygrać.

Etap 6

Ostatni etap wydarzenia to bitwa, w której gracze będą musieli pokonać Robota bezpieczeństwa mózgu. Ta walka wymaga postaci z Natłokiem Bestii i Roślin, najlepiej na Poziomie Wnikliwości 40. Jeśli jednak bitwa nadal okaże się trudna, gracze powinni jeszcze bardziej podnieść swój Poziom Wnikliwości i użyć Grawerowanych Kostek Psychicznych, aby zwiększyć DMG, tak jak Boss to zrobi zostać narażony na Solidność i sztywność podczas walki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *