Współzałożyciel Riot odpowiada na zarzuty, że Arcane powoduje duże straty finansowe

Współzałożyciel Riot odpowiada na zarzuty, że Arcane powoduje duże straty finansowe

Marc Merrill, współzałożyciel Riot Games, niedawno odniósł się do twierdzeń, że serial Netflixa „Arcane” przyniósł firmie znaczne straty finansowe. Wbrew tym doniesieniom Merrill stwierdził, że z perspektywy Riot serial odniósł ogromny sukces.

Podczas gdy drugi sezon „Arcane” zyskał szerokie uznanie i solidne recenzje, niektóre oceny finansowe sugerują, że nie radził sobie tak dobrze pod względem finansowym. Źródła, w tym Variety , ujawniły, że produkcja pełnego 18-odcinkowego serialu kosztowała Riot Games około 250 milionów dolarów, ponieważ projekt finansowali niezależnie. Ten wybór przyniósł studiu znaczną życzliwość wśród fanów i przyniósł wiele nagród, ale pojawiły się obawy o rentowność.

Brak potwierdzonego trzeciego sezonu podsycił spekulacje dotyczące tych kwestii finansowych, co doprowadziło do przypuszczeń, że zgłoszone straty były przyczyną tej decyzji. Jednak plany Riot na przyszłość wydają się solidne, w tym wiele nowych projektów animowanych przypominających Marvel Cinematic Universe. Aby to wyjaśnić, Merrill udał się na Reddit, odrzucając te negatywne postrzegania.

Vi i Cait w Arcane Sezon 2
Netflix

Merrill ogłasza Arcane „zmiażdżonym”

W świetle analizy Bloomberga opisującej serial jako finansową porażkę, przedstawiciel Riot Games wskazał, że drugi sezon ma „przynajmniej wyjść na zero”. Merrill powtórzył to stwierdzenie, podkreślając, że krytycy z „krótkoterminowym, transakcyjnym, cynicznym podejściem” często źle rozumieją wartości firmy.

Wyraził frustrację z powodu opinii publicznej, która zakłada, że ​​Riot tworzy treści wyłącznie w celu sprzedaży przedmiotów w grze, stwierdzając: „Ci ludzie myślą, że tworzymy rzeczy takie jak Arcane, aby sprzedawać skórki, gdy w rzeczywistości sprzedajemy skórki, aby tworzyć rzeczy takie jak Arcane”. Merrill przedstawił Riot jako podmiot napędzany misją, zobowiązany do ulepszania wrażeń i zaangażowania graczy.

Przyznając, że Riot nie jest nieomylny, podkreślił, że ich główny cel wykracza poza natychmiastowe zyski. „Nie skupiamy się na krótkoterminowym wydobyciu zysków” — stwierdził Merrill, powtarzając oddanie firmy tworzeniu trwałej wartości dla swoich odbiorców.

„Mówiąc wprost, Arcane było miażdżące dla graczy, a więc i dla nas” – podsumował, zapewniając o pozytywnych efektach oddziaływania serialu na ich społeczność.

Komentarz użytkownika u/Roquintas z dyskusjiw leagueoflegends

W późniejszej odpowiedzi graczowi Merrill zapewnił, że „Arcane” wygenerowało Riotowi wystarczający zysk. Chociaż szczegóły dotyczące przychodów pozostają nieokreślone, entuzjazm, jaki przejawia, wskazuje, że Riot jest zadowolony z serialu animowanego i planuje kontynuować swoje wysiłki w tym medium.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *