Marc Merrill, współzałożyciel Riot Games, niedawno odniósł się do twierdzeń, że serial Netflixa „Arcane” przyniósł firmie znaczne straty finansowe. Wbrew tym doniesieniom Merrill stwierdził, że z perspektywy Riot serial odniósł ogromny sukces.
Podczas gdy drugi sezon „Arcane” zyskał szerokie uznanie i solidne recenzje, niektóre oceny finansowe sugerują, że nie radził sobie tak dobrze pod względem finansowym. Źródła, w tym Variety , ujawniły, że produkcja pełnego 18-odcinkowego serialu kosztowała Riot Games około 250 milionów dolarów, ponieważ projekt finansowali niezależnie. Ten wybór przyniósł studiu znaczną życzliwość wśród fanów i przyniósł wiele nagród, ale pojawiły się obawy o rentowność.
Brak potwierdzonego trzeciego sezonu podsycił spekulacje dotyczące tych kwestii finansowych, co doprowadziło do przypuszczeń, że zgłoszone straty były przyczyną tej decyzji. Jednak plany Riot na przyszłość wydają się solidne, w tym wiele nowych projektów animowanych przypominających Marvel Cinematic Universe. Aby to wyjaśnić, Merrill udał się na Reddit, odrzucając te negatywne postrzegania.
Merrill ogłasza Arcane „zmiażdżonym”
W świetle analizy Bloomberga opisującej serial jako finansową porażkę, przedstawiciel Riot Games wskazał, że drugi sezon ma „przynajmniej wyjść na zero”. Merrill powtórzył to stwierdzenie, podkreślając, że krytycy z „krótkoterminowym, transakcyjnym, cynicznym podejściem” często źle rozumieją wartości firmy.
Wyraził frustrację z powodu opinii publicznej, która zakłada, że Riot tworzy treści wyłącznie w celu sprzedaży przedmiotów w grze, stwierdzając: „Ci ludzie myślą, że tworzymy rzeczy takie jak Arcane, aby sprzedawać skórki, gdy w rzeczywistości sprzedajemy skórki, aby tworzyć rzeczy takie jak Arcane”. Merrill przedstawił Riot jako podmiot napędzany misją, zobowiązany do ulepszania wrażeń i zaangażowania graczy.
Przyznając, że Riot nie jest nieomylny, podkreślił, że ich główny cel wykracza poza natychmiastowe zyski. „Nie skupiamy się na krótkoterminowym wydobyciu zysków” — stwierdził Merrill, powtarzając oddanie firmy tworzeniu trwałej wartości dla swoich odbiorców.
„Mówiąc wprost, Arcane było miażdżące dla graczy, a więc i dla nas” – podsumował, zapewniając o pozytywnych efektach oddziaływania serialu na ich społeczność.
Komentarz użytkownika u/Roquintas z dyskusjiw leagueoflegends
W późniejszej odpowiedzi graczowi Merrill zapewnił, że „Arcane” wygenerowało Riotowi wystarczający zysk. Chociaż szczegóły dotyczące przychodów pozostają nieokreślone, entuzjazm, jaki przejawia, wskazuje, że Riot jest zadowolony z serialu animowanego i planuje kontynuować swoje wysiłki w tym medium.
Dodaj komentarz